Dark Crusade: Preview + Trailer!

  • und was ist wenn man das über teams im 2on2 kriegt?^^ oder wird das umgewandelt^^ das würd mich auch noch interessieren^^ aber vergesst nicht das tomb spider thema während meine wenigkeit idiotenfragen stellt ;)

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  • oh ...man...jetzt isses wieder so weit... jetzt muss ich wieder einsteigen.

    nach langer auszeit heißt es wieder DOW4EVER ^^

    auch wenn ich statt necrons lieber tyras dabei gehabt hätte.

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Naja tyraniden wollt ich auch eher haben,aber ist egal necrons und tau fetzen genau so.Wird bestimmt ein tyraniden mod dann geben für dc,ist dann auch nemer so wild find ich.Am 31 oktober kommt des raus cool da muss ich mir das gar net ma selber kaufen,bekomm es dann zum meinen 20 .Geburtstag ^^.Da freu ich mich jetzt scho ma.

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

    Edited once, last by Blokkmonsta (August 7, 2006 at 7:54 PM).

  • So ein Mist. Ich hatte wirklich gehofft, dass DC schon früher erscheint. Was solls, dann kann ich bis dahin ausgiebig Mark of Chaos spielen, wenn es erscheint. :D

    Aber was zum Thema:

    Nach ziemlich langer Zeit hat Relic wieder eine Einheiten- und Gebäudeliste aufgestellt, die man hier bewundern kann.

    Die Liste ist nicht vollständig. Es werden nur Einheiten gezeigt, die schon bekannt sind.

  • YESSS ! :III

    Endlich ne T2 Inf-Unit für IG ! Ich denke mal, das verstärkt noch die wahre Stärke der IG "Was ich habe, behalte ich auch".

    Obwohl ich mich eigentlich über die "Death Korps of Krieg" am meisten gefreut hätte ;)

    c[_] - cup of care is empty -_-

    Edited 2 times, last by SeniorDingDong (August 8, 2006 at 7:22 PM).

  • Quote

    Original von SeniorDingDong

    YESSS ! :III

    Endlich ne T2 Inf-Unit für IG ! Ich denke mal, das verstärkt noch die wahre Stärke der IG "Was ich habe
    behalte ich auch".

    Obwohl ich mich eigentlich über die "Death Korps of Krieg" am meisten gefreut hätte ;)


    die "death koprs of krieg" sind ja nur ein anderes regiment der impsen 8|
    also besondere einheit find ich das unsinnig denn ich cadianischen armeenen laufen auch keine rodeskorpsler herum^^

    die schweren waggenteams waren pflicht - ipms ohne die fand ich immer net ganz richtig... ich frag mich nur noch iwe die integriert werden. ich hoffe net als eigene einheit da ich mitm popo limit ohnehin schon schwierigkeiten habe bie den imps. man sollte lieber jedem normalen infanterie squad genausowie grens oder plasmawerfer eine schwere waffe dazu machen können, und dnan halt 2 anbieren eine anti inf und eine anti tank z.b. heavy bolter und lascannon,

    original von counter-faith:


    "ja also ich scheiss ihn ins bein...er scheisst en paar mal zurück xD
    joar dann scheiss ich wieder auf ihn
    dann tötet er mich mit seinem geschisse xD
    joar anschließend bin ich raus hab name geändert hab ihn wieder angschissen
    dann kam wieder das gleiche mim scheissen"

    Edited 3 times, last by wWeYa.rob (August 15, 2006 at 11:20 PM).

  • Quote

    Original von Yuber
    Hmm hoffentlich sind die Necrons nicht wirklich so unaufhaltbar wenn der Monolith aktiv ist wie beschrieben. :)

    Ich mach mir eher Sorgen, dass die strategischen Möglichkeiten mit Necrons sehr eingeschränkt sein werden und man wenig Einfluss auf den Tech nehmen kann. Zwar wird man sich auch zwischen mehr Truppen und Upgrades entscheiden müssen aber solche Sachen wie Fasttech oder Ecobuild dürften so gut wie nicht machbar sein.
    Zusätzlich dürfte es ziemlich schwer sein bei einem Rush oder Mass gegenzuhalten, da man (so wie ich es verstanden habe) nur über die gecappten Punkte Einfluss auf die Geschwindigkeit, mit der Truppen gebaut werden, nehmen kann. Und in so einem Fall wird es sehr schwer für den Necron sich auch nur annähernd sowas wie Mapcontrol zu holen.
    Aber lieber mal abwarten, bis jetzt ist ja noch nicht viel bekannt.

    edit:
    Hier ist noch eine weitere Preview zu den Necrons, die genauer auf den Techtree und die Einheiten eingeht:

    http://www.gosus.com/index.php?mode…db032f&id=535,3

    Edited once, last by Physix (August 16, 2006 at 1:45 PM).

  • Hört sich alles sehr interessant an :)

    Immerhin hat der Necron ne kleine Startarmee um evt Rushs aufzuhalten.
    Zumahl denke ich, werden Necs sehr zäh im Sterben sein, so kann man sie gut aufhalten.

    Aber nicht nur Fast Tech und Ecobuild sind nem Nec weniger möglich.

    Auch n Rush ist ganz schlecht :D

  • Und auf Maps wie Tal des Khorne sich gut halten ;)

    Tal des Khorne FTW :P

    Was ich sehr interessant find:
    Offensichtlich kann man den Necron Lord und Tomb Spyder nicht "neu bauen" sondern muss sie wiederbeleben. Beim Necron Lord ist das verständlich, aber bei tomb spyders?

    Und zudem am gleichen Platz wie sie gestorben sind...na super.
    Wenn die feindarmee auf der leiche steht geht das wunderbar :D

  • Stand in Artikel 2 ^^ Und hab es auch so verstanden. Aber evt. machen die es dann einfach mit ihrer Stärke wieder wett. Dann wäre es imo angebracht. ^^

    No one needs a smile as much as a person who fails to give one -- unknown

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