Grund für "Sync error":

  • Moi moi!
    Laut dem Relict Forum wurde der falsche Build des Spieles ins Presswerk geschickt. Es könnten also auch ein paar Buxfixe in der deutschen Version fehlen. Ein Relict Mitarbeiter schreibt aber da dass ein Patch schnell kommen soll. :rolleyes:

    Quelle: http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=37590

    Ich hoffe das geht schnell und nicht dass die warten bis ein bug-fix patch für die US fertig ist um dann einen ersten Patch für alle Versionen zu machen.

    Ich hoffe dann mal dass meine US von Okaysoft am Montag da ist und ich dann auch mit den deutschen Versionen spielen kann.

  • naja ich weiss nicht solannge es kein offi besätigung gibt halte ich es für ein gerücht hier hat einfach mal einer sein Trainer ausprobeiert...

    ist das gleich wie bei CCG ZH damlas zum anfang gab es häufig Sync fehlr weil leute versucht haben zu cheaten... bis es die letzen deppen dan kapiert haben das es nicht geht....

    hatte ich in der beta auch ein einziges mal.....

    Edited once, last by Blutiger Schnee (September 22, 2004 at 3:04 PM).

  • Ähm, mecha von Relic hat das bestätigt:

    Quote


    With homeworld 2 it was actually people trying to play with the no cd crack... Had us going for a bit though

    With Dawn of War, yep, it sucks, patch soon though.

    Lesen ;)

    "Do I look like a ghost? Do I sound like a ghost? Will my boot feel like that of a ghost when I kick your arse for your impudence?"
    -Ranek - Wolf Priest of the Space Wolves

  • Quote

    Original von Cyberworm
    Ähm, mecha von Relic hat das bestätigt:


    Lesen ;)

    ja und was hat das mit dem angeblichen US vs UK version zutuhen die ein Sync auslösen sollen ?

    Kann grade nciht wirklich folgen....

  • Eigentlich löst ja US/UK vs. DV die Sync Error aus

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    -Ranek - Wolf Priest of the Space Wolves

  • Für mich ist die Sache klar. Sync error zwischen US/UK (wohl identische Version, evtl andere Verpackung) und allen anderen Versionen (deutsch, ?spanisch?, ?italienisch?,?französisch?)
    KA was es ausser deutsch und englisch noch gibt. Die Internationale HP
    http://www.dawnofwargame.com zumindest hat viele Sprachen.

    Offiziell kann man es imho nennen, da ein Moderator von relictnews.com das geschrieben und Mecha zugestimmt hat.

  • Das gibt es ja nicht. Und die Leute von Relic tun auch noch so, als ob das nichts wäre. Normal sollte man denen das Game auf deren Kosten zurückschicken, die hauen alles in die Tonne, bezahlen dafür Ihre Millionen und schicken die richtige Version zurück. Und die Leute im Forum da sagen so Sachen, wie KANN JA MAL PASSIEREN. Möchte mal meinen Prof sehen, wenn ich meine Dissertation abgebe und später ankomme und sage, dass das leider die falsche Version ist. Der lacht mich an und sagt, dass das leider nicht sein Problem ist und ich könnte in den nächsten 3 Jahren ja die richtige schreiben.
    Echt mal. Das ist fucking noob. Über sowas kann ich mich voll aufregen. Kanns mir genau vorstellen. So ein Dödel soll die MasterCD zum Presswerk bringen. Liegen da 5 unbeschriftete CDs rum und der nimmt die, die Ihm am besten passt oder wie?

    :28:

  • irgendwie hat der notwist schon recht, ich frage mich auch immer wieder wie sowas passieren kann.
    wenn das wirklich so ist wie es da im forum dargestellt wird, ist das äusserst peinlich.

    lustigerweise ist das ja keine ausnahme, sondern eher die regel das dinge dieser art passieren.

    weiss nicht ob in dem gewerbe nur pfuscher arbeiten oder die entwickler extra fehler machen um nachher noch beschäftigung mit patches zu haben. jedenfalls ist das :D

    Quote

    In diesen beiden Stunden hatte ich mir meinen Pullover um den Kopf gebunden und bin blind umher gelaufen während ich Hanfsamen gegessen habe...

  • Naja ich werde sowieso vorwiegend mit meinen Clanmember spielen (hoffentlich holen die sich die DV *g*)

    "Do I look like a ghost? Do I sound like a ghost? Will my boot feel like that of a ghost when I kick your arse for your impudence?"
    -Ranek - Wolf Priest of the Space Wolves

  • Naja Notwist...hast du schonmal an einem Softwareprojekt mit mehreren Branches und mehr als 10 Leuten die gleichzeitig dran programmieren gearbeitet?
    Softwarenentwicklung ist ein verdammt schweres Ding, und sowas wie eine Lokalisation ist auch recht schwierig. Zwar könnte man das alles "besser" machen, aber dann würde das Spiel noch später rauskommen und evtl auch teuerer werden.
    Die Sache ist ärgerlich und peinlich...ok.....aber meiner Meinung nach passieren solche Sachen bei komerziellen Sachen immer wieder und sind im Grundsatz schwer zu verhindern wenn man in den Kosten bleiben will. Will man bugfreie Software müsste man einfach Software nach den Regelungen der medizinischen Anwendungen programmieren(eindeutige Verifikation). Dann würde ein Spiel aber auch in etwa 1000 € kosten ;)
    Ich denke Relict kann das wieder gut machen indem sie SCHNELL einen Patch rausbringen. Schnell heisst bei mir innerhalb einer Woche nach Release.

  • Hey Woeba,

    schön, dass wir alle in mehreren Foren aktiv sind. Wollt Dich garnicht persönlich angreifen und hast Du auch anscheinend nicht so verstanden. Trotzdem scheinen wir für sowas unterschiedliche Akzeptanzen zu besitzen. Ich muss gestehen, dass ich in so riesigen Gruppen noch nicht programmiert und gearbeitet habe, aber zu sehen, dass Firmen wie Blizzard, um nur eine zu nennen (und es gibt sehr viel mehr) das auch hinkriegen, finde ich bedenklich und peinlich für RELIC. Klar, shit happens. Und 1 Woche nach Erscheinen der Patch erst: Wenn sie eh den ProgrammCode haben und das schon seit ein paar Tagen wissen, dann sollte doch genug Zeit sein, den Patch bis zum 24.09. zu veröffentlichen. Naja, werde schon ein paar Jungs hier aus dem Forum finden, mit denen ich meine EV erstmal online testen kann.

  • hehe..nein...angekackt fühle ich mich wirklich nicht :)
    Der Grund warum ich denen eine Woche gebe ist nicht der Programmieraufwand, sondern der Hintergrund dass normalerweise die Softwareschmiede jeden Release (aauch einen Patch) vom Distributor testen lassen muss, da dieser ja auch einen Grossteil des finaziellen Risikos trägt. Und bis die ein paar Rechner venetzt haben, die verschiedenen Versionen aufgespielt, patch installiert und rumprobiert haben vergeht schnell eine Woche. Leider.

    Das letzte mal dass ein Patch tierisch in die Hose ging haben wir ja bei Farcry 1.2 gesehen. Was ein Fiasko! Drum dauert der neue auch so lange, da der Distributor sowas sicher nicht nochmal erleben will.

    Edited once, last by woeba (September 22, 2004 at 4:41 PM).

  • Wenn sich das problem über ein längeren Zeitraum zieht, wird es das spiel schwer haben eine ordentliche akzeptanz zu finden. eine Woche sind in meinen Augen zu viel und wird viele Leute abschrecken.

    Wenn sich die Entwickler zu lange zeit lassen, wird es auch in Zukunft nicht besser werden. das beste Bsp. hier für ist das Spiel Empires. Ein Spiel mit viel potenzial, was aber leider aufgrund fehlenden supports online kaum mehr zuspruch erhält.

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