QuoteOriginal von XIII Poet
Keine Ahnung, zusätzlich kosten die Turrets nur noch 90/45 ... und so ist Ig wieder bei ihren Wurzeln, da wo sie immer hin sollten. In die Verteidigung. -_- Der Basilisk ist auch genial geworden.
ig ist vielleicht sogar mit am stärksten gleich nach chaos..auf jedenfall stärker als im letzten patch...der übertriebene t1 priest ist geblieben und man hats versäumt durch fehlendes abschwächen des CS ig defensiv zu machen..man spielt nun einfach die rushvariante mit 4 guards und cs, welches gerade gegen sm auf einigen karten bereits härter war als die variante mit commis...zusätzlich hat man genug energie und ress gemütlich auf t2 zu gehen und den nächsten scheiss auf den gegner zu prügeln, nämlich den basilisken, der nun um ein vieles stärker geworden ist durch seine schussquote und die fixes und einem whirlwind sogar mehr als nur konkurrenz macht...und ist der gegner noch nicht tot und sollten fahrzeuge anrollen einfach paar psykers bauen....frag mich was du da mit turrets bei ig willst...btw santi und ich haben festgestellt dass prediger in kasrkins oft in nahkampf gehen anstatt mit squad zu schießen und weitere komische sachen wenn man member added, also vorsicht .....