gefundene Fehler bei Patch 1.5


  • Schau dir mal den Link an:

    http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=97228

    vielleicht liegt es daran.
    Bei mir hatte sich allerdings nichts geändert.

  • Meine Ranger haben am anfang den bug das sie nicht schiessen können sondern die gehen nur in den nahkampf. Wenn man aber eine 2 einheit dazu nimmt und zusammen markiert und auf fernkampf drückt ist der bug weg .
    Wollte ich nur mal sagen vieleicht hilft es ja :D

    und zum lag mein m8 hat alles nochmal neuinstalliert und es klappt jetzt^^

    Edited once, last by Beta (June 29, 2006 at 6:57 PM).

  • Hatte vorhin das Problem, dass sich zwei Shoota Squads irgendwie ineinander "verhakt" haben. War mit ihnen eine Base auf OR am zerlegen, die Squads laufen ineinander, als ich eine Squad woanders ziehen wollte zucken die Orkze alle immer nach hinten und nach vorne, die zu Bewegen war nicht mehr moeglich.

  • sb gehen manchmal einfach nicht in den cc trotz mass cc-befehl ^^
    bewegt der gegner seinen squad weg bleibt der sb teilsweise stehen und meint im rc sei der Kampf interessanter...

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

  • Sagt mal hattet ihr die Fehler schon vorher oder kommen die jetzt alle mit dem patch? kann mir gar nicht vorstellen das die jetzt alle mit dem patch gekommen sind.

  • Units rannten schon vorher sinnlos in den CC, insofern sie aus dem Gebäude kommen und dann nichtmehr still stehen, rennen sie gerne in nahkampf. Auch wenn sie nicht afu F7 gestellt sind kanns gut passieren das sie rein rennen.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • - MANs verlieren immernoch auf unerklärliche weise ihre sprint fähigkeit

    - units reagieren auf manche befehle net, machen was sie wollen

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • ich sehe tote menschen

    Quote

    Original von Schlachtrind
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  • ich kann tote Units sehen ;)

    Ein riesen Prob das es gibt ist wohl das der Patch die local.ini so anpasst das die Grafik zwar um einiges schöner wird aber dadurch auch schwächere Systeme in die Knie gezwungen werden. => Lag
    Die Zeile
    "fullres_teamcolour=1"
    in der Local.ini im Dow Root Verzeichnis finden und löschen/bzw auf 0 setzen.

    So stehts zumindest im Relic Forum :)

  • jo,hat mir santi auch erzählt und es stimmt... allerdings laggt bei mir trotzdem jedes spielauf ne dumme art und weise..., hab die zeile gelöscht und alles auf ganz niedrig gestellt, bringt nix.

    achja, nochn bug, ig squad zwischen HH und strat.ziel eingeklemmt --> beide können sich nicht mehr bewegen

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Also bei mir ist die Zeile nicht in der in der Local.ini und mein PC hat erst heute angefangen bei DoW zu laggen bzw. abzustürzen.

  • Quote

    Original von rY`Heavenly

    achja, nochn bug, ig squad zwischen HH und strat.ziel eingeklemmt --> beide können sich nicht mehr bewegen

    hatt ich vor 4 tagen auf MoM mit einem PL der einen einzelnen Reaper und einen einzlenen guard gegen einen berg gepresst hat. Konnten sich auch alle nichtmehr bewegen, der rest vom squad ist hohlgedreht.

    Nix neues also, dennoch nervig

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

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  • ich bin jetz mal davon ausgegangen das sowas zumindest versucht worden wäre zu beheben ^^

    tooltip hab ich tatsächlich keinen einzigen verbesserten gefunden.

    gibts eigentlich irgendnen bug der (außer vom basi) behoben wurde?

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Ein (neuer) Bug tritt auf, bei dem die KI-Gegner (egal ob im Skirmish oder im MP), die anfangs eine Random-Rasse verpasst bekommen haben, das exakt gleiche Armee-Farbschema mit den selben Bannern und Badges eines Spielers besitzen. Nebenbei wird er in einem Thread beim offiziellen Relic-Forum diskutiert.


    Der Bug trat schon bei vielen Leuten auf. Einige Leute berichten sogar, dass menschliche Spieler, die selber Random gewählt haben, manchmal die Armee eines Mitspielers mit dem gleichen Farbschema und den identischen Bannern/Badges bekommen haben.
    Somit ist der Verdacht auf einen Zufall ein für allemal aus der Welt geschafft. Man gehe von einem Glitch (= Fehler, Störung) im Programm aus.

  • Quote

    Original von rY`Heavenly
    ich bin jetz mal davon ausgegangen das sowas zumindest versucht worden wäre zu beheben ^^

    tooltip hab ich tatsächlich keinen einzigen verbesserten gefunden.

    gibts eigentlich irgendnen bug der (außer vom basi) behoben wurde?

    units laufen besser, moralbalkenbug scheint weg zu sein und fofbug hatte ich bisher auch nicht.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

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