die möglichkeit von taktischer raffinesse is halt bei ig nich sonderlich hoch, aber schaun ma mol
Patch 1.5 bei IG
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Original von D-Sq]Admiral
mit grens gehts, allerdings hab ich öfter mal das problem das ich zurückgedrängt werde und nimmer rauskomme und gegner map übernimmt
X_XDas ist aber normal und damit hat das Balanceteam schon seit 1.40 mit gerechnet. IG ist keine Rasse die sich einfach die Map holen kann und deshalb sind LP Upgrades billiger und Sentinels können Punkte decappen. Es wäre schon ziemlich blöd wenn so ein schwacher IG Trupp (auch wenn er viele Leute beinhaltet) ein strategisches Ziel runterbeten muss. Der wird doch zerschossen bevor die Flagge halb unten ist. Man muss einfach lernen, dass sich IG anders spielen lassen. Jetzt heißt es nicht automatisch, der Gegner rusht also tu ich es auch.
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Genau. Vielleicht mehr mit offensiven Truppenlagern arbeiten.
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also den 4 squads + cs hab ich schon paar mal versucht, klappt einigermaßen wenn der gegner nicht vorbereitet drauf is, gegen nen sm mass allerdings null chance... durch n paar schlaue moves kann der sm einen so lange hinhalten das er zumindest mit scouts die ganze map geholt hat, selbst wenn er von der reinen masse nicht wirklich mithalten kann, aber der fc z.b hält einfach so derbe viel aus , das is unnormal, gegen die neuen heros können selbst lp2 nix mehr machen.
hab dazu versucht auf BR einzubunkern, sogar mit nem early bolterturm, hat absolut nichts gebracht, hero macht alles down(in diesem fall csm) und nimmt nicht wirklich gefährlichen schaden...ich hab wirklich keine ahnung was man gegen ne frühe masse von irgendeiner anderen rasse machen soll, soviel möglichkeiten gibts ja da eh nich, da begrenzte einheitenzahl

t2 ist dazu im vergleich echt konkurrenzfähig geworden, besonders dank psyker und lisken...t3 kann ich nicht viel sagen, noch keine spiel gehabt in dem man das vergleichen könnte
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joah so isses t1 is nu das große problem.. gegen masse kannste nunmal gar nix machen

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langsam verzweifel ich, heute bestimmt ca 10 games mit IG gemacht, und die letzten 7-8 sicher alle verloren nach dem selben prinzip
gegner kommt und stresst, mit immer mehr massen, selber kommt man als IG nicht mehr raus, zu wenig einkommen um sich rauszukämpfen, GG

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hab ja noch keine online spiele gemacht...hab mometan einfach keie inetzeit dafuer (isdn.. :()
aber was mir immer spass macht, wenn ich gegen comp spiele...zum gegner hin sofort mit dem ersten worker und ein paar minenfelder baun, das haelt den erst mal etwas auf mit punkte cappen und muss erstmal in seinr base bleiben, dann 2 worker sofort nachziehen, 2 ig truppen hinterher, 2 gens bauen, ein ig trupp zum gegner in seiner naehe punkt cappen lp druff und truppenlager in der naehe....weiss nciht wie sie gegen menschliche gegner wirt, klappt aber besonders gegen sm/csm bei mir als comp gegner der ja ultramasst mit sm/csm recht gut, bisher haben alle anderen taktiken von mir gegen verrueckt sm/csm fehlgeschlagen, die einzige mit der ich bisher gewonnen habe....
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wtf du läufst mit deinem ersten worker in die gegner base und baust da n minenfeld hin?
oder bin ich nur doof? 
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sinn würde es machen... die dinger machen nen netten schaden(hab die sm-minen mal gegen nen ork eingesetzt... eine explosion und nen shoota war im roten bereich... denke mal ig minen sind nicht viel schwächer
)! nur is die frage, ob es auch gegen menschen klappt... -
ich glaub ein mensch bemerkt das und geht dagegen vor, oder wird zumindest nicht genau durchlatschen

aber cool wärs schon.muss sagen, imp macht kein spass
im prinzip sind imp-inf nur noch sau schlechte langsame capunits die nix aushalten und teuer sind. und wenn man auf t1 nicht wirklich attackiert wird, gibts auf t2 zwar einige spannende möglichkeiten, die aber letztendlich alle auf basi+köter+kommanders hinauslaufen... und die, wenn man einmal weiß was der imp insgesamt hat, leicht gekontert werden kann. hab irgendwie so ziemlich alles ausprobiert mit imp was mir beim bloßen überlegen mit den paar units eingefallen is, und da man die inf schon auf t1 bvergessen kann spielt die für t2 eh keine rolle-->außer ein paar kleinigkeiten kannich mir nicht viele andere takken vorstellen -
Ein paar Runden AM mit IG gespielt, wer noch Fahrzeuge gegen IG baut ist selber schuld, der Curse vom Psyker ist viel zu heftig! Hab immer nur durch imba-einigeln gewonnen, die Feuerkraft von LP2 mit Besatzung + HBT ist nicht schlecht.
Aber was hat sich relic bitte bei dem Curse gedacht? Hab mit den Psykern heute wahlweise Fahrzeuge in 3 Sekunden geschrottet oder die Moral von irgendwas auf 0 reduziert, die Dinger sind imho fast Pflicht. -
hab eben curse eingesetzt, das rockt wirklich

endlich mal was gegen fahrzeuge! -
man sollte nach curse aber net mehr mit eigentlichen AT einheiten draufhalten, das bringt da recht wenig

find den curse recht interessant. ob zu heftig oder nich. ich denke so gegen falcons, bzw massenfahrzeuge gehts, aber wenn du dann mal später mit 3 psykern eben mal 3 preds zerlegst isses übel. ganz zu schweigen vom BB.
Ein 10000 Hp Infanterist^^ -
Naja, Cybots mit 4000 HP sind immernoch ein harter Brocken ...
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Fluch der Maschinengeister...
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Ich finde, dass dieser spell nötog war. IG war sonst viel zu schwach gegen Fahrzeuge. Und endlich kann man die Psyker gebrauchen.
*freu* Die haben jezt fast genug HP und die Spells sidn immer schon geil gewesen. Jezt bringts vielleicht auch die Kombo im CS:
General
Psyker
Psyker
Kommi
Priest
Und die dann im RC lassen- Aber im CC ist auch gut. Habt ihr mal gesehen, wie übelst die Psyker gegnerische Reihen aufreißen können. Alle fünf sekunden machen die diesen üblen SToß, der alles in ihrer Umgebung in die Luft schleudert. -
wasn ein BB ? naja, das die psyker fähigkeiten schon gut rocken is klar, aber da muss man erstmal hinkommen. und einigeln als imba zu bezeichnen...ich weiß ja nich... mass rockets oder whatever n paar hbs , oder halt einfach was mit schaden gegen inf, falls der gegnüber schon lisken haben sollte n paar sprungtruppen, idealerweise mit melterbombs und schon is die beste verteidigung in kürzester zeit im arsch. und für t2 ist 3*sms und 1*asm nicht mal ne besonders große armee, da man ja mc hat als gegner

diese erfahrungen hab ich einfach, da ich immo zufall spiel und bisher jeder einzelne imp ohne den hauch einer chance untergegangen is
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Die "Nova" vom Psyker ist auch was heftig, jetzt kann sich der IG halt mal locker ein FS aus dem Aermel schuetteln, die neue Wunderwaffe.

Das einigeln in irgendeiner Form imba ist glaube ich auch nicht, aber ein CSM hat sich in der Form darueber beschwert...
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ja, is standard bei denen, demnächst kommt wahrscheinlich kommies wären immernoch zu stark.
was meinst du mit "nova" ?und was ist "ein FS" ?
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FS = Far Seer/Runenprophetin, die auch abundan die Nova vom Stapel laesst, dann fliegt alles in der Gegend rum, kann der Psyker jetzt auch im etwas kleineren Masstab.
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