wie nach jedem patch, müssen neue takken her. aus dem grund mach ich mal einen "Taktik-Vorschlage-Thread" auf. sinn und zweck dieses threads ist es, mögliche takken hier zu erklären/vorzustellen und zu kritisieren bzw zu verbessern.
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Speeder-Tech (noch nicht gegen bessere spieler getestet)
Maps: Big-Gen-Maps
- 1. worker baut einen tower (+ minenfeld)
- in der bastion werden 1worker --> 3scouts in auftrag gegeben
- 2. worker baut einen big-gen
- worker bauen lps, die anschließend geupdatet werden
- wenn lps gesetzt sind raxx --> amory ---> t2
- wärend man t2 geht, baut man ein tac-squad/asm-squad und anschließend noch einen hero
- auf t2 pit bauen und speeder pumpen
SM-Horro-Tech (noch garnicht getestet)
Maps: denke mal alle
- 1. worker baut tower (+ minenfeld)
- in der bastion 1worker --> 4scouts (vllt auch 5) --> scharfschützen + infiltration
- 2. worker baut 2gens
-sämtliche scouts dann mit sniper ausrüsten
- worker bebauen lps (anschließend updaten)
- raxx nachziehen und mit tacs (vllt auch hero) blocken und mit scouts supporten
da ich diese takke noch nicht ausprobiert habe, weiß ich leider nicht, ob sie von den ress machbar ist...