• Map: Outer Reaches

    Spieler1:u|Lord (Becks_Lemon)
    Spieler2:u|Hermann[torben_knut

    Ingame Spielname:imba?!
    Spieldauer:ca.10 min

    Beschreibung:
    Ich beginne mal mit einer 2 scouts bo mit first Sm und dann hero!cappe ganz normal die ersten punkte...laufe mit meinen Sm`s zur mitte und treffe schon den ersten Csm Squad Oo.
    Wie schon angedeutet der Csm spielt 2 kultis first Csm`s + hero...
    weiter seht selbst...

    Kritik Aller Art ist ERWÜNSCHT ;)
    thx mfg Lord

  • naja im ersten game is der csm eben voll auf mass gegangen und massen kann der csm dank sprungunits auf t1 und ner kaserne die ca. 15 secs vor der des sm fertig wird, besser als der sm. Rand is ja au ne rushmap. Großartige Fehler haste meiner meinung nach nich gemacht. Beim zweiten game naja da haste eben pech gehabt das dein hq down war weil deine eco war im vergleich zum chaos recht gut und t2 hatteste (glaube ich zumindest^^) au schon im gang. Die Flamer waren denke ich die richtige variante. Fehler von dir habe ich au wieder großartig keine gesehen vllt hätteste früher zu deinem HQ zurückgehen sollen aber sonst kA. Ob nen scout rush noch funzt weiß ich nich das wäre aber eventuell ne möglichkeit vs csm.

  • Quote

    Gegen CSm is heftig als Sm! Passte eine Sekunde ma nit auf sind deine cappenden Scout grad von Kultis geschnetzelt. Normal hatte man da ja bisl Zeit aber jetzt sind die so ratz fatz weg

    Quote


    war bei 1.41 genau andersrum :P
    passt man eine sekunde net auf killen scouts in null komma nix deine kulten :D


    exackt spührt unseren schmerz SM!!!

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • Hast eigentlich ok gespielt, nur auf OR find ich persönlich ne 3er Scout BO effektiver.
    Zudem würd ich erst versuchen die Punkte oberhalb einzunehmen, bevor ich die Relic cappe. So hast du sie (vorerst) dem Chaos überlassen.

    Ich wüsste jetzt nicht wo dein größter Fehler lag .. allerdings hätte ich wohl auf den 3ten SM-Squad verzichtet und dafür Gen + LP2 gebaut, weiß aber nicht ob das am Resultat was geändert hätte.

    Zumal hat der CSM nicht so gut gespielt, hat z.B. am Anfang seinen CSM-Squad sinnlos verloren und hinterher im Kampf seinen anderen CSM-Squad viel zu spät nachgezogen.

  • Quote

    Original von sPG | Bu11et
    war bei 1.41 genau andersrum :P
    passt man eine sekunde net auf killen scouts in null komma nix deine kulten :D

    naja...wenn dann im RC, denn im CC waren Scouts nur geringfügig stärker. und so schnnell wie 4 kulten 2 scouts nu im cc ownen hatte man in 1.41 mit 2 scouts nicht 4 kulten im rc down ;)

    Das einzige was mich nach wie vor an Chaos stört sind die raps, die sind ein imo ein zu großer Vorteil zu der Zeit in der sie kommen. Raps wieder t1.5 und ich wär mit chaos zufrieden.

  • ja also wegen OR da wollt ich auch eher masse machen deswegen keine 3er scouts....und auf exilion wollt ich ma testen wie das noch hinhaut aber naja wie mans nimmt, nicht mehr wirklich effektiv aber auch nich NO GOOD....aber scouts hab ich ja nur 1 squad verloren auf ex. das ging ja...wegen den schnell sterbenden scouts ;)
    joar thx ma für die tipps bzw. versuche tipps zu geben weil das irgendwie ein imba matchup is :P wenn der csm nich dumm is ^^, da stimm ich asmo und bullet zu!
    (wird wieder ne tolle diskusion)
    irgendwie mein fazit: csm>sm Oo
    finde das matchup nun auch härter für sm als es csm in 1.41 hatte

    falls jemandem noch was auffallen sollte, bin noch offen für alle vorschläge :)

  • die scout + gen no rax takke funzt jetz bei 1.5 patch fast gar nicht mehr da scouts nicht mehr wirklich der brüller sind und bei jedem kleinen fehler draufgehen. Ein skilled spieler stellt den scouts ne falle und schwupps is einfach mal die ganze armee weg und deine lp2 gehen flöten = gg

    Übelste Fistung !

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