Um das Chaos Forum mal etwas zu beleben, dachte ich mir, mache ich mal 5 verschiedene Threads auf, die sich mit Taktiken, Taktikvorschlägen, Kontern etc. gegen die jeweiligen 5 Rassen, befassen.
Hier der Orkthread.
Um das Chaos Forum mal etwas zu beleben, dachte ich mir, mache ich mal 5 verschiedene Threads auf, die sich mit Taktiken, Taktikvorschlägen, Kontern etc. gegen die jeweiligen 5 Rassen, befassen.
Hier der Orkthread.
postet hier mal pls jmd, wie er ggn ork spielt?, hab bisher noch ggn keinen gespielt ![]()
wäre sehr dankbar ![]()
Also ein Rap harass halte ich für nicht sinnvoll, daher würde ich auf mass csm + CL gehen und so schnell wie möglich schmiede baun um bolter+champions zu bekommen. Wichtig ist außerdem, das man mit Horros diese komischen Trucks kontern kann.
Mehr hab ich bisher auch nicht herausgefunden ![]()
jop gehe csm, raps, cl, energie, rüsti und t2 für horrors, wenn er nicht rushed, ansonsten bei rush, masse ich csm.
also ich spiel meistens csm cl csm,
mit den csm versuch ich ein bisschen zu stören, man muss aber aufpassen da die ballas oft sehr schnell sind..
was mir aber auffällt ist das orks oft sehr offensiv cappen, z.b. auf OR, da schick ich immer direkt nen csm trupp hoch!
stormies bekommt schön mit hb's down ![]()
Auf größeren Maps kann man meiner Meinung nach wunderbar Rap Harass spielen.
Auf 4p maps kriegste gegen ballas mit raps richtig einen aufn Deckel. Hab das gegen rind 3 mal versucht und nix ging. Mit csm kam ich da schon ne ganze ecke weiter, wobei ich den orc auf 4player maps im vorteil sehe da sluggas stärker sind als kultis und das kann beim capen nen starken ausschlag geben.
Die regen mich immer wieder auf da die meissten Orks ja sowieso rushen da muss ich gegen massen , so wenn ich die dann meistens zerschossen habe ist der aber im tech vorteil dann muss ich aber auch techen weil mit masse in die orkbase laufen ist ja wie sich selbst erschiessen !
So und dann ist der schneller mit tech fertig es kann sein das ich bissl zu lahm teche aber so oft kann das nicht passieren sehr oft auf grossen maps da komm der einfach so nach 7 bis 9 min mit pik-up und orkbössen an das gefällt mir dann aber garnicht was soll ich tun ich versuche zwar zu descapen aber weit reinlaufen kann man da ja nicht !;(
rushst der ork nicht isser in den meißten fällen auch gnadenlos unterlegen ![]()
QuoteOriginal von Late_ww
Auf 4p maps kriegste gegen ballas mit raps richtig einen aufn Deckel.
4player Maps sind eine Sache für sich, ich meinte mit großen Maps eher Zusammenkunft und Gefallene Stadt, dort geht es denke ich noch immer recht gut.
QuoteOriginal von Megam
Die regen mich immer wieder auf da die meissten Orks ja sowieso rushen da muss ich gegen massen , so wenn ich die dann meistens zerschossen habe ist der aber im tech vorteil dann muss ich aber auch techen weil mit masse in die orkbase laufen ist ja wie sich selbst erschiessen !
Hmm also ich hab bisher die Erfahrungen gemacht, dass Orks eher harassen und auf Stormboys gehen, als mit Ballaboys zu rushen.
Und außerdem beschweren sich die Orkspieler dann eher, dass man masst (vor allem bei SM Tacs).
QuoteOriginal von asgardsreia
rushst der ork nicht isser in den meißten fällen auch gnadenlos unterlegen
Gegen CSM vielleicht, aber im Großen und Ganzen eigentlich falsch.
klar kann ich auch nen 2 gen eco build spielen ist halt stark mapabhänig und ich würde sagen je mehr man wartet den gegner zu harrassen desto näher rückt die niederlage. Unterlegen war vielleicht das falsche wort, er spielt halt nen stakren vorteil nicht aus. Achja noch was rush war auch eher las harras gedacht nicht komplett tot rushen in den ersten 5 mins
Das gilt aber eigentlich für alle Rassen, jede Rasse muss harassen und wissen, was der Gegner macht.
Fast Techs sind in 1.5 eigentlich fast nutzlos, oder zumindest sehr riskant.
gebt mal plz n paar replays vs orks
wenn einer welche hat einfach mal anhängen .
So, grad in nem rep gesehn wie n cl mit zeichen des chaos ne büchse alleine verdroschen hat!!!! hat das schon jmd bemerkt, is der gegen alle fahrzeuge so stark? also de kahn hatte keine volle hp und er war in nem 2er khorne trupp, aber die schläge des cl ham der büchse ca. 1/10 der hp abgezogen 0o
Komm drauf an welche Büchse ![]()
QuoteOriginal von Megam
Komm drauf an welche Büchse
Hat er doch geschrieben.
"de kahn" = KillaKan = Killabot
Sry habs net gesehen ... nur der Ork kommt echt nicht oft beim rush mit killabots ...eher picups ..
öhm rushen mit kanz oder pikkups Oo
egal zum CL hmm der MACHT IMBA DAMAGE GEGEN VEC HIGH!!
ok
von 170 /s ......
IMMMBAAHHAAAA^^
nee auf jeden fall nen ganzen batzen ![]()
gegen medium oder light macht er grademal nen drittel davon^^
jo also ich dacht echt wtf der haut das teil alleine weg 0o
was is alles vehicle high?
alle t4 fahrzeuge denk ich mal, kahns, cybots?, wl?, defiler?
kann mich mal einer auflären? kenn mich mit den rüstungsklassen nich wirklich genau aus.
Das ist schon das 3. mal das ich gg Orks verlieren die erdrücken mit mit Maße das glaubste garnet. Das Prob is, ich bin kein Harrasher das habe ich überhaupt nicht drauf. Gibtz ne Alternative?
Wie kann ich am schnellsten rausfinden was der Gegner spielt? N Ketzer rüber in die Basis schicken? Da ich oft random zocke.
Sollte ich auf Maß gehen wenn ich den Ork sehe, also auf CL verzichten? Da habe ich aber das Prob das sein Big Mac, mich ganz schön verdrischt.
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