• Da hier gerade von reapern geredet wird; kann es sein, dass der Stop-Hotkey buw. generäll die Stopfunktion bei den Reapern verbugged ist?
    Die bleiben einfach nicht stehn.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • nun ja, alle sm takken sind vom eldar skill level abhängig, aber wenn der eldar wirklich gut ist und auch ne einigermaßen micro hat, wird er dich in den meisten Fällen schlagen, egal was du spielst.

  • Halt ich ehrlichgesagt für falsch. Ich wüsste nichts wo der SM dem Eldar in 1.5 derart unterlegen ist. Die gesamte Eldar Inf ist HB futter, ein Rocketsquad reicht als Antivehicle im Prinzip aus. Macht man 4 HB +1 Rocket in nen SM squad, hat man notfalls sogar noch was gegen Vehicle ohne allzugroße Feuerkraft einbuße, von Skullprobes ganz zu schweigen. Inf wie gesagt unterliegt dem HB und Granaten sowie Hellfire zum disrupten den man fast nur mit FD niederringen, da WS granaten einfach nie gebaut werden, bzw die WS meist nicht an den Hellfire geportet werden, da dieser selten in cover steht, die die WS gegen HB auf jedenfall brauchen.

    Ich halte SM für Eldar ebenbürtig wenn nicht überlegen.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Ich kann es nur aus meinen Erfahrungen wieder berichten. Ich habe selbst gegen unsere Russen, die sonst CSM spielen, als Eldar ziemlich auf die Fresse bekommen und das meiste schon ausprobiert an normalen Taktiken. Ich suche grad auch ein paar neue die mehr reissen können. Der Eldar kann den SM auf T1 auseinander nehmen, und soooo unterlegen ist er ihm auf T2 nicht, er braucht nur ein bisschen mehr Anlauf Zeit als der SM.

    EDIT: WL mit LL sind nen ziemlicher vehicle pwnage, wenn die ractacs in cc genommen werden.

  • Ich finde das t1 MU ziemlich close, wobei die Ranger das Zünglein an der Waage sind. Dazu kann der Eldar mit ner guten Guard BO am Anfang sehr guten Druck machen.
    Bei t2 muss man halt bedenken das der Eldar meist etwas früher auf t2 kommt und daraus seinen Vorteil ziehen muss.

    Aber wie gesagt, die Ranger sind , für mich als SM, daß primäre Ziel welches ich schnellst möglich weg haben will. Brechen sie einem Trupp nach dem anderen aus nicht grade geringer Entfernung die Moral ist dieser Kanonenfutter mit dem ich auch durch das feindliche Feuer muss.

    Und gut gemicrote Kaindar sind meiner Meinung nach immer noch ein pain in the ass. Auch wenn ich zugeben muss das sie jetzt auf t1 schlagbar sind was früher eigentlich nur auf t2 machbar war. (Wie ich finde)



    Ja das muss so LAUT sein!

  • Quote

    Original von PTO4
    Also hier is mal n NICE replay von _eX]Kyle_Lin vs FrG_Ceddd

    Da sieht man ne nice Bo die man gegn eldar spieln kann

    Das Replay ist wirklich sehr gut. Habe ich schon 3-4mal geguckt ;)

  • so und jetzt kehren wir bitte alle vom replay zurück zur theorie... (ihr könnt gerne bsp. aus dem rep nennen... aber bitte bezogen auf das thema)

    thx

    ______________________

    ich für meinen teil hab auch probs gegen eldar. anfangs bekommt nen eldar dank guards + ranger und später fs + reaper ne nette armee. mein prob ist in der regel nur, dass ich seine armee nicht nach und nach tot bekomme... er zieht die angeschlagenen squads einfach mit fof raus ausm fight. so wächst seine armee immer und immer weiter.
    dieses prob kann man mehr oder weniger mit sniper-scouts kontern... nur muss man darauf achten, schneller zu sein als der eldar. ansonsten mass tacs + super micro + skill + luck ;)

  • weiß nich ob des so gut is, wenn der eldar ja mit reapern gekommen wäre in dem rep. z.b. hätte des alles ein wenig schlechter für dem SM ausgesehen meiner meinung nach. reaper mass is immer noch des schwulste was die eldar machen können, hab da echt arge probs dagegen... :(

  • Quote

    Original von Lin2sAnCeZz
    Oder baller einfach drauf, denn TAC > DR genauso wie ASM > DR

    btw. Deine beiden Aussagen sind einfach falsch.

    Tac > DR wenn der Eldar einfach stehenbleibt und das Feuerduel annimmt. Und das ist auch vollkommen korreckt so wenn man sich mal den Kostaufwand ansieht.
    Aber so spielt man Eldar halt nicht! Eldar sind die mit Abstand mobilste Rasse im Game. Soll heißen du musst einfach immer nur etwas Abstand zu den Tac suchen, stehenbleiben, schießen und weiter laufen.

    ASM > DR nur im Nahkampf. Und wieder, das ist auch richtig so!
    Da die ASM aber immer an notorischer Unterzahl leiden kann man immer eine Einheit ranziehen um auf die ASM zu schießen.



    Ja das muss so LAUT sein!

    Edited 2 times, last by Basehit (July 25, 2006 at 2:38 PM).

  • in der zeit wo die reaper wieder laufen um stehenzubleiben machen die tacs einen sehr heftigen damage sollte man auch mal dran denken. wenn ein 4er tac squad hinterherläuft schaffen sie nach 15 sek. locker nen reaper down was denn eldar zum reinforcen zwingt und das ständige stehenblebien usw. funktioniert auh nur inner theorie. Das erstmal hinzukriegen ohne nen fo bug is ja schon extrme schwer. Außerdem in den paar sekunden wirst du es nicht schaffen nen sm down zu kriegen dafür stehste nicht lang genug sonst kannste auch entf drücken. man muss solange wegrennen bis man lp2's und nen neuen reapersqd oder ne bitch hat.

  • 1. SM, wie eigentlich auch fast alle anderen Einheiten in DoW, machen im laufen weniger Schaden als im Stehen.
    2. Kenne ich mehr als genug Eldar die genau dieses tuen.
    3. Die Praxis hat dies schon mehrmal bewiesen. Und pwn Theorie eigentlich immer!
    4. Wie ich schon sagte, machen die Ranger den großen Unterschied.

    Was soll ich noch sagen? Glaub es oder nicht!



    Ja das muss so LAUT sein!

    Edited once, last by Basehit (July 25, 2006 at 7:14 PM).

  • hit and go funktioniert nur in theorie?^^ als eldar arbeitet man eigentlich dauernt damit. ist klar, dass ein einzelner reaper sqaud nicht wie in classik nen sm sqaud mit einen anlauf tötet

  • das weiß ich aber ganz am anfang wenn der sm 4 sms hat und du 3 reaper verlierst wen er nicht alzu dumm ist erstmal 1 reaper weil wenn er wirklich mit dem ersten sqaud angreift dir das dprinten noch felht. im laufen machen sie dafür wirklich noch genug schaden um ein reaperchen down zu kriegen is halt so. außer du versteckst den reaper sqaud inner letzen ecke der map :D

    edit: ich machs ja auch so isses nicht aber trotzdem hat sm ne gute chance dagegen kannste mir sagen was du wills

    Edited once, last by Gurke (July 25, 2006 at 7:46 PM).

  • hast du asmo deinen post diktiert? so richtig seh ich da nicht durch. hm ich weiß ja nicht wenn du FoF baust, aber wenn du mit den reaper in der gegner base bist, dann hast du eigentlich schon längst FoF. naja hab die posts davor net gelesen, wenn es sich also um deine eigene base handelt, dann hast du ja noch guards etc

  • jo ich sagte ja auch nich das man dagegen nicht gewinnt und ich sagte ja auch lp2's dann baun dann hat der eldar ne gute chance.
    und ja asmo hat mir geholfen. is mein deutschlehrer. :D

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!