Was tun gegen Sm in 1.51?

  • und wenn ein held oder ein sm squad kommt?
    is doch wurscht 3 guards packen das wohl...^^ wobei mMn auf bm man
    3 gard + ranger (8mann, direkt rüber) + gen dann lp2's und später t2 :P
    da is man fast gegen jede art von harras geschützt und kann selbst harrasssen.
    und an der seite wo man NICHT mit den rangern vonbei läuft halt direkt nen lp2

  • wenn du mit deinen rangern sofort rüber stürmst nehme ich dir deine base mit raps auseinander dann haste NIX. kA wie ihr euch das vorstellt aber auf der wcg hab ich irgendwie keinen aggressiv mit eldar spielen sehen bis auf traiter der mit mass dr total untergegangen ist oO Es hatte schon so seinen Grund warum left zb. auf chaos geswitcht ist beizeiten.

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

  • Quote

    Original von Late_ww
    wenn du mit deinen rangern sofort rüber stürmst nehme ich dir deine base mit raps auseinander dann haste NIX.

    ich verweise mal auf den Threadnamen! Hier geht es um Sm, da haben Raps nichts zu suchen!

  • ups sorry. Machen wir halt asm draus. Kommen nen bissel später aber das macht keinen Unterschied. Sobald asm erstmal kommen geht die map eh zurück an den sm ;)
    Imo ist eldar einfach auf t1 sprungtruppen zu stark unterlegen und kann bis auf biggen maps so gut wie garnicht gespielt werden. Außer vielleicht select oder insane aber sowas kann man halt nicht als standart setzten -.-

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

    Edited once, last by Late_ww (September 22, 2006 at 8:43 AM).

  • ach, soooo finster sieht es da doch garnicht aus. Wenn ich mich nicht irre sind Banshees (nicht aufregen Gurke :P) im direkten Vergleich stärker als Asm. Sowohl auf T1 als auch auf T2. Wenn man mit den Shees schön seine Base defendet bis man auf T2 is, sieht es für den Sm nicht all zu gut aus.

    Soll er Sm doch die Map-Control haben, auf die T2 gekommst du sie eh wieder zurück!

  • wenn man sieht das der sm auf asm geht direkt 2 guards rüber und scouts jagen. wenn der sm keine eco hat, hat man als eldar immer nen truppenvorteil und kann die asm wegschießen.

  • Quote

    Original von Mav3rick
    ach, soooo finster sieht es da doch garnicht aus. Wenn ich mich nicht irre sind Banshees (nicht aufregen Gurke :P) im direkten Vergleich stärker als Asm. Sowohl auf T1 als auch auf T2. Wenn man mit den Shees schön seine Base defendet bis man auf T2 is, sieht es für den Sm nicht all zu gut aus.

    Soll er Sm doch die Map-Control haben, auf die T2 gekommst du sie eh wieder zurück!

    Da wäre ich vorsichtig. Melta machen einen riesen Unterschied. Einfach rein und weg. Da bleibt halt nix stehen und nen basetrade kannste so nicht gewinnen.

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

  • ich weiss zwar nicht gegen welche asm du spielst, aber gegen die ich spiele setzen dann einfach fernkampf ein und der haut derbst gegen guards rein. die sind schneller down als ich die scouts töte.

  • nichts andres hab ich behauptet...^^ najo ich schau mir das replay ma eben an

    edit: naja als da war einfach nix zu holen..^^ hättste halt mehr teche sollen und jor. aber dann hättste wahrscheinlich schon früher verloren...naja asm auf qt halt^^ 2 ma springen is imba

    Edited once, last by Gurke (September 23, 2006 at 10:33 AM).

  • Hi ich bin neu in dem Forum!
    Ich habe eine Frage an euch:
    Ich spiele immer gegen einen Freund in der Schule Lanparty! Ich bin Eldar und er Space Marines. Wir bauen uns zuerst auf und dann greifen wir uns gegenseitig an! Habe aber keine Taktik. Ich upgrade alles verwende es aber nie! Könnte mir vielleicht jemand eine sehr gute tktik sagen?

    Mfg und Danke im Vorraus
    Imperial Guard (<-- Name soll nur verarsche sein)

  • Wenn ihr so ein techbattle macht würd ich ohne groß was zu bauen schnell den soulshrine bauen und warpspinnen massen und für diese beide upgrades (zielgeräte/rüstung) erforschen
    danach weiter techen und auf T3 die verbesserten upgrades erforschen.
    btw: bei einem "richtigen" Spiel wird nicht auf den anderen gewartet, bis er fertig mit aufbauen ist sondern da läuft es ziemlich anders ab.

  • nunja kommt drauf an.. spielt ihr qs? wenn nicht, dann setze auf ne 3 guard gen bo und bau deine eco schnell aus sprich lp2.. dann gehste so schnell als möglich t2 (seelenschrein) und baust wl (phantom lords) oder falcons.. danach ws spam und immer weiter tech0rn.. ich denke mal du überrascht ihn mit deinen schnellen vehiclen :P

  • Quote

    Original von DerSensenmann
    bin ich gut genug für euch um euch etwas zuempfehlen?

    bo:
    worker aspekt.
    gard gard gard sprinten ranger

    die ranger gleich zum sm schicken und damit druck machen? (natürlich auf 8 mann ausbauen)
    die gards mit runenleser bestücken (ress reichen gerade so dafür) und nach dem cappen zu den rangern laufen lassen.

    bei gelegenheit poste ich mal nen rep.

    Sollte man ,wenn man genug blau hat, bei der taktik dann auch noch mystizismus erforschen?

  • Quote

    Original von Khain
    Nur so ne frage.Was macht ihr eigentlich so gegen Land raider?

    Also, wenn der SM auf Land Raider getecht hat musst du auch Ilum Zars haben. Die sind gegen den sehr effektiv.^^

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