*** Enttäuscht von der Singleplayer Kampagne? ***
So, es gibt hier anscheinend ja schon genügend Leute die diverseste Völker- und andere Mod´s planen, also versuch ich mal mit diesem Thread etwas auf die Beine zu stellen, was anders ist. Vielleicht finden sich ja ein paar begeisterte...
[Kampagne] "Signs of Chaos" - eine Chaos Singleplayer Kampagne
Der Sp Part von DoW ist wahrlich nicht der Hit, und deswegen habe ich vor eine Chaos-Kampagne auf die Beine zu stellen.
Folgende Sachen sind geplant, um ein paar Eckpunkte zu setzten, ob sie möglich sind, hängt vom Map-Editor ab, und dem SDK:
- Chaos Kampagne mit interessanter Geschichte über eine sich langsam aufbauende Chaosmacht (infiltrieren, Zwietracht sähen, ...)
- 6-8 neue Karten, die zum grössten Teil nicht nur in der Kampagne gespielt werden können, sondern sich auch für den MP Part eignen
- Interessante Missionsziele, die Abwechslung bringen (Mission auf Zeit, Hero only, Kill-Count,...), da gehts ans scripten und coden *g*
- IngameZwischensequenzen und Stimmaufzeichnungen für Briefing Screens
- Kurzgeschichten zur / rund um die Kampagne im Download dabei
- Veränderte Einheiten für einzelnen Missionen
Das ganze soll halt eine schöne abgerundete Sache werden.
Welche Talente bräuchte man dazu?
- Mapper (erklärt sich von selbst)
- Coder/Scripter (für die Missionen)
- Schreiber (Kampagne, Stories, Intros, Briefings)
Was noch ganz praktisch wäre:
- Modeller (neue einheiten für einzelne Szenarien)
- Webmaster (Auftritt im www eben...)
Was haltet Ihr von der ganzen Sache? Habt Ihr interesse mitzumachen? Vorschläge Ideen und so weiter?
Ich denke wenn sich noch 3-4 begeisterte und engagierte Leute finden lassen, bekommen wir das hin. Vor allem liegt de Schwierigkeitsgrad nicht so hoch wie bei einem anderen Mod. Nicht zu vergessen fehlt es einfach in DoW *g*
Also, wer ist dabei?
TsuTsu
Blut für den Blutgott! Schädel für den Schädelthron!
Das Blut unserer Feinde wird unser Festtagsgewand und Ihre Schreie Litaneien um IHN zu Ehren! Heil dem Chaos!
