Map:
Spieler1:
sCa|Balllaman (1604)
Spieler2:
Ice|Asdrubael (~1700)
Spieldauer: ca 25 mins
Beschreibung:
Hier nun meine zwei 1.51 Automatch-Spiele gegen Asdrubael; konnte sie erst nun posten da die deutschen Finals vor der Tür standen und Asdru sich ebenfalls für die französischen qualifizierte, die aber nun auch vorbei sind.
Im ersten Spiel zwar nicht sonderlich superskilled wie wir beide spielen, aber kurz vor Ende mit spätem t2 sieht man eine Möglichkeit des Orks eine Maschinenklasse einzusetzen.
Zu Anfang Asdru auf einen Biggen mit Rangern zum Harrasement, die er aber sofort zurückziehen muss, da ich einen Rush/Harrass mit 2 sluggs-bm-2-shoots im Auge habe. Dies gibt mir ebenfalls Zeit meine Eco zu entfalten und setze auch einen Biggen während ich ihn in seiner Base beschäftige und sehe mich später noch dazu im stande seinen Biggen zu attackieren.
Was darauf folgt sind 2 Falcons, die gekontert werden können und einer langen, sehr langen mass Bosse gegen mass Warpspinnen..währenddessen passieren beiden einige Schnitzer, aber gerade das weckt die stimmung für Zuseher , da man nicht weiss wer gerade vorne liegen könnte...was das spiel schlussendlich entscheidet ist dann mehr oder weniger die Eco sowie ein starker einheitentyp der orks der mal etwas anders genutzt wurde...
Map:
Spieler1:
sCa|Balllaman (1604)
Spieler2:
Ice|Asdrubael (~1700)
Spieldauer: ca 10 mins
Beschreibung:
Anschliessend das Rückspiel wo wir eine 4pl Karte bekommen.
Hierbei wusste ich damals noch nicht den Spotbug wo der untere Spot auf dem sich Asdru befindet immer besetzt ist.
Er wäjlt wieder schnelle Ranger zum Harrass und ich gehe eine Eco bo mit 2 Sluggs und schnellen Shoots. Danach gehts auf den oberen Enden weiter um die Map wo er sich für mass kaindare entscheidet und ich auf sturm-"spasstelboys" zum zwischenzeitlichen harrass setze.
Obwohl ich bereits einmal zu wenig acht auf mein wummenlaga gebe und mein mekki reperaturhilfestellung unterlässt sieht es wieder besser für ihn aus und ich muss mir überlegen wo es erneut hochgezogen werden kann...es gelingt an einer guten Stelle und durch einige kleine Ecogewinne wird das Spiel darauf von ankommenden Bossen entschieden.
Patch: 1.51