DC-Changelog Diskutier Thread (in letzter MInute)

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    Original von GoWa

    War mich nach wie vor interressiert ist das "Enttarn" Konzept in DC.

    ich hab grad ein paar multiplayermatche gespielt, und hatte irgendwann mal ein paar stealth untis der tau in meiner base.. und zfällig grad nen termisquad fertig.. nur mit was entarnen.. der fc war ganz wo anders, also hab ich den Chaplain gebaut... hat auch nix genützt... mit Servoschädeln gehts ;)

  • so heute mal bissel dc gespielt :)

    Die Single Player Kampagne hat mich enttäuscht dauerhaft das gleiche, erorbe das gebiet du bekommst item x oder trupp x. Das mit dem Kommandaten austatten stinkt auch is auch wieder nur 1 kilck dann hat er plasmapistole und startet damit im nächsten level noch ein level mehr hat er melter, irgendwie eintönig ^^


    Ich habe keine 3 Scriptoren gesehen, man kann nach wie vor nur einen bauen. Genauso kann man trukks nicht im hq bauen :(

    Die neuen Techmöglichkeiten sind alle sehr interessant, leider sind in der lobby maximal 50 Leute fehlt ja die gnaze europa community und somit kann man leider nicht viel ausprobieren, da man nie weiss obs auch gegen gute gegner klappt (z.b. erst t3 kaserne bauen :P)

    Das Invissystem ist bei mir noch sehr gewöhnungsbedüftig. SM kann irgendwie nur mit probes entarnen (die man nun sqauds zuteilen kann), die auch erst t2 kommen. Sollte es nochwas anderes geben hab ichs noch nicht gefunden.

    Tau sind nach meiner meinung nicht imba jedoch gegen unerfaherne gegener macht es schon den anschein ^^

    Naja nun ma anfangen am zuspielen vllt sieht man ja noch die ein oder andere neue strategie

    btw das mit sm vehicle cap ist falsch, nach wie vor bekommt man +2 wenn man den maschinenkult setzt.

    Edited 2 times, last by haze (October 12, 2006 at 1:58 AM).

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    Original von haze
    Das Invissystem ist bei mir noch sehr gewöhnungsbedüftig. SM kann irgendwie nur mit probes entarnen (die man nun sqauds zuteilen kann), die auch erst t2 kommen. Sollte es nochwas anderes geben hab ichs noch nicht gefunden.
    [..]

    Soweit ich gehört habe, enttarnen doch Turrets, oder nicht? Teste mal. ^^

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • servoschädel konnte man auch schon in wa (vllt sogar in classic) attachen ;)

    wie schauts den mit dem "sabotieren" aus? hat man das schon auf t1 (falls ja wäre das richtig über ^^) oder kommt das auf t2 hinzu oder ist das ganz weg (will ich nicht hoffen :( )

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    Original von haze
    so heute mal bissel dc gespielt :)

    Ich weiss das gehört nicht hier rein aber woher hast du das game???Deutsch oder englisch???

    Und eine reine termi armee in 40k gibt es^^. Wenn die dc rauskommt muss man ganz andere strategien spielen, ich denk mal jede armee spielt sich jetzt bestimmt anders.

    Und ich finds gut das termis ein limit von 1 pro typ bekomm hat, kein gespamme mehr von stermis^^ die waren schon bisschen heftig.

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

    Edited once, last by Blokkmonsta (October 12, 2006 at 4:10 PM).

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    Original von Gbk
    Ich weiss das gehört nicht hier rein aber woher hast du das game???Deutsch oder englisch???

    Omg. Also wir haben in der allgemeinen sektion ca. 3 Threads in denen ausführlich über die momentan erhaltbaren Version von Dc geredet wurde oder noch wird.
    Entweder du bestellst dir die US-Version oder du wartest bis zum 27.

    .. manche brauchen nen Schlag auf den Hinterkopf bevor sie nachdenken -.-

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

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    Original von Late_ww

    Omg. Also wir haben in der allgemeinen sektion ca. 3 Threads in denen ausführlich über die momentan erhaltbaren Version von Dc geredet wurde oder noch wird.
    Entweder du bestellst dir die US-Version oder du wartest bis zum 27.

    .. manche brauchen nen Schlag auf den Hinterkopf bevor sie nachdenken -.-


    krieg dich ma ein.
    s kann genauso gut sein dass er die testversion hat, von mirovan.de oder wie dat heißt...

    Quote

    Original von Teron_G
    und wenn die 75 kosten und enttarnen verlieren die dann immer noch kontinuierlich LP?


    wollt ich auch grad fragen, das bringt ja nix wenn die so schnell sterben selbst ohne kampf.

  • nee die verlieren keine hp mehr, sonst wärs ziemlich übel für sm, besonders gegen meine neuen lieblinge getarnte csm mit plasma ^^

    btw das mit dem fire on the move beim plasma stimmt nicht der text ist der selbe wie bei wa, d.h. wenn die einheiten stehen haben sie eine höhere treffergenauigkeit als im laufen kp wo der typ das her hat ^^

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    Original von Late_ww
    Omg. Also wir haben in der allgemeinen sektion ca. 3 Threads in denen ausführlich über die momentan erhaltbaren Version von Dc geredet wurde oder noch wird.
    Entweder du bestellst dir die US-Version oder du wartest bis zum 27.

    .. manche brauchen nen Schlag auf den Hinterkopf bevor sie nachdenken -.-

    Was ein hinterschlag auf den kopf, sowas kannst du mal stecken lassen.

    Und es kann ja sein das er schon die deutsche version hat woher auch immer, kann ich vielleicht hellsehen das er die us version hat.Fragen kann man immer kurz und immer noch was zum thema schreiben und das hab ich gemacht.

    haze:

    Oki dess wusste ich net, jetzt weiss ich es und gut ist :D

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

    Edited 2 times, last by Blokkmonsta (October 12, 2006 at 8:17 PM).

  • BTT:

    Hier gitb es einen offiziellen Changelog:

    Changelog

    Da steht unter anderem, dass die Skullprobes nach Bau der Armory erhälltlich sind und der Stun der ATs wieder besser ist. Vielleicht lohnt es sich dann doch auf T3 zu techen, um einen Trupp zu haben der einen Gegner dauerstunnen kann :D

  • @late: bitte weniger aggressiv posten (nicht jeder kann überall sein ;) )

    @myq: bitte nächste mal den beitrag melden (an satyre oder mich) bzw direkt bei einem von uns melden (müsste zwar schon recht bekannt sein aber dennoch nochmal ;) bin ab 19uhr im icq erreichbar --> unsichtbar <--- sollte ich mal nicht @home sein, antw ich in der regel ;) )

    @gbk: nächste mal bitte bei satyre oder mir melden (wie gesagt, bin ab 19uhr in der regel erreichbar)

    so und nun haben wir uns alle wieder lieb! d.h. umarmen und küsschen! :05: ^^
    _____________________________________________________________

    warum kosten die schädel jetzt so viel? oO naja ... mal gucken wie sichs spielen lässt!
    was kann den bereits auf t1 enttarnen (bei sm)?

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    Original von Tey

    was kann den bereits auf t1 enttarnen (bei sm)?

    Da fallen mir spontan nur die Turrets ein und wenn du die Armory noch als T1 zählst, kommen da noch die Skullprobes dazu (vielleicht auch LPs bzw. LP2s?).
    Falls die Skullprobes noch Gebäude lahmlegen können, könnte man vielleicht mal eine Strategie ähnlich der Eldar Phantomgrab-Strat testen. Doch wenn die Probes bei den Kosten dann futsch sind, ist das wohl eher nicht ratsam.

  • wann kommt denn nochma das stealth upgrade für die stealth anzüge(XV8 oderso)?
    auf tie 1 wär übel...

    hui: termi hf moral dmg bei 50 !lohnen sich sich jez? und die ac is auch besser, wenn auch stationary. und termi squad cap is 1 !!!!
    und stun effect 25% termis rulez^^

    EDIT:
    nobs haben noch mehr geb dmg ?? rofl ?

    Edited 2 times, last by sCyh (October 13, 2006 at 11:53 AM).

  • Quote

    Original von MyQ
    wann kommt denn nochma das stealth upgrade für die stealth anzüge(XV8 oderso)?
    auf tie 1 wär übel...

    das hab ich mir auch spontan gedacht, aber in solchen detailfragen würde ich einfach abwarten..... vielleicht gibts ja doch nen t1-detektor bei den sm und es hat ihn nur noch keiner entdeckt ;)


    Quote

    nobs haben noch mehr geb dmg ?? rofl ?

    naja, dafür haben die nun auch ein cap von 3. dh im mid-lategame hat ein okr maximal 3 nobsquads und sonst... tja, was sonst? shootas und stormies sind ab t2 zu nix mehr zu gebrauchen... jedenfalls nicht für kämpfe. und panzaknakkas helfen gegen inf-lastige armeen so wie es die sm in dc wohl sein werden auch nicht. also welche armee benutzt ein ork, der seine 3 nobsquads schon voll hat?

    davon abgesehen machts bei langsamen ccs keinen wirklichen unterschied, wenn die jetzt 25% mehr dam vs gebs machen, ignorieren kann man sie doch auch jetzt schon nicht.

    "Leg dich nicht mit mir an, Wurm!"

  • Quote

    Original von Black Gun

    das hab ich mir auch spontan gedacht, aber in solchen detailfragen würde ich einfach abwarten..... vielleicht gibts ja doch nen t1-detektor bei den sm und es hat ihn nur noch keiner entdeckt ;)


    gibs ja, abr ich hab keine lust jedesmal nen turret in meine base zu bauen, der unter dem anti-geb feuer von mass-stealth sowieso untergeht.

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