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    Originally posted by SleepY
    naja so wie ich es versteh wird JEGLICHER schaden um 75% erhöht.

    äh ne, nur rc schaden

    Edited once, last by sCyh (October 17, 2006 at 8:37 AM).

  • Das Upgrade nennt sich Feral Leap. Dadurch springen die Kroot schon aus einiger Entfernung auf die Gegner drauf und sind so schneller im CC. Außerdem wirft diese Attacke den Gegner um und macht glaube ich Extraschaden.

    Das Upgrade gild für Die Kroot Carnivore und für das Kroot Hound Pack. Imo ein sehr wichtiges Upgrade, vor allem gegen Helden gut zu gebrauchen, da diese immer wieder umgeworfen und somit daran gehindert werden ihr Spells zu casten.

    Feral Leap kann im Path to Ennightenment erforscht werden.

  • So jetzt möchte ich mal eure Meinung zu den Shapern hören. Das was ich bisher gesehen hab fand ich sehr positiv. Die erhöhen die lebenspunkte und die regeneration und die geschwindigkeit der kroot carnivores. Glaube sie erhöhen auch den schaden bin mir aber nicht sicher. Den Preis finde ich auch angemessen. Also was meint ihr?

  • wenn ich eine 3er Kroot Bo spiele, habe ich sie immer! Ich baue sie aber meistens direkt nach Feral Leap, wodurch man sogar einigermaßen gegen Asm mit allen Ups ankommt.

    Shaper sind auf jeden Fall nicht zu teuer, da sie eine Einheit ist, die dich mit einem Schlag (100/50) so stark macht, wie ein Asm mit Bionics, Targetfinders, und E-Sword.

    Feral Leap wirkt natürlich auch auf die Shaper.

    Wenn man es so schafft, sich bis zu Tier3 (Kauyon Command Post) zu kämpfen und die ersten Kroothunde kommen, kann man den Gegner meißtens besiegen.

    Allerdings sollte man Stealthteams mit allen Ups gegen Vehicle nicht vergessen.

  • ja es kommt allerdings auf die rasse des gegners an. gegen einen sm der asm spielt kann das match sehr wohl bis auf tier 3 gehen. Denn es ist ein ständiges hin und her am anfang laufen die asm vor der kroot masse advon. dann jagen drei voll ausgebaute asm squads die kroot. die mit fearal leap wieder die asm jagen. die mit upgrades die kroot jagen. die mit shapern die asm jagen. :omg: krank.
    Währendessen kann der tau locker bis auf tech 3 teche und kroot hund bauen mit denen er den sm finishen kann der übrigens nicht so gut techen konnten wegen den hohen kosten für asm und upgrades.

  • ooooh, ja!

    Im Preis-Leisungs-Verhältnis siesie besten Blocker der Tau. Sie kosten "nur" 260/60/+3 Squad Cap und man kann sie 2 Mal bauen. Hinzukommt, dass Feral Leap auch für die Kroot Hound Packs gilt.

    Außerdem sind sie für eine T3 Einheit relativ schnell gebaut (30sek) und unglaublich schnell reinforced (50/15/10sek).
    Das einzige Manko ist, das Improved Metallugy nicht für sie gilt, was jedoch durch die Möglichkeit einen Krootshaper anzuschließen, mehr als wett gemacht wird.

    Natürlich sollte man im späteren Spielverlauf immer auf Krootox und den Greater Knarloc setzen, aber dafür braucht man sehr viel mehr Zeit und Ressourcen....

  • Quote

    Originally posted by Turrican
    besten blocker ? Oo die fressen nobs ohne probleme.. die killen hqs in sekunden die halten sauviel aus.. die killen fahrzeuge wenns sein muss.. die sind mehr als blocker :)

    Wenn ich diesen Satz richtig interpretiere, dann stimmst du mir zu :D

    Naja, aber wenn Termis kommen, dann liegen Kroot Hound Packs auch schnell am Boden, daher sollte man sich auch nicht zu lange mit denen aufhalten und eher auf Krootox gehen, aber in dem meißten Situationen sind sie einfach unerlässlich, da die "Durststrecke" von Kroot Carnivore Squads zu Krootox+Greater Knarlock einfach zu lang ist. Da passen die Kroothound Packs einfach super rein :)

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