• Bisher kenne ich kein IMBA als Ork....

    Bisher finde ich Ork verdammt stark. Mag sein das Alpträume heftig sind, aber es gibt auch noch, eingerechnet der Orks, noch sechs Andere Rassen im Spiel. Der MeleeDamage wird bestimmt im ersten Patch korrigiert ...

  • Quote

    Original von Basehit
    Da gibts nix zu tanzen. Der Necro schickt dir en Wraith im Unverwundbarkeitsmodus in deine Base, droppt Flayed ones (alles t2) in deine Base dann hast du noch ca. 7-10 sec zeit dein HQ irgendwie zu retten und fertig.

    Dann sind die Flayed tot und bleiben an Ort und Stelle liegen. 1 min später kommt der Necro-Lord und lässt alle Flayed wieder aufstehen und bearbeitet weite deine Base.

    so on so on


    wraith sterben bevor die flayed aus dem boden kommen durch die base noch während die flayed aus dem boden kommen kann man 2 getarnte grottrupps ums HQ positionieren und repariert sobald schaden gemacht wurde, da nich alle gleichzeitig angreifen werden die nachfolgenden von den grotzen geblockt die sie nich sehn können. Das ist zwar ne sehr schwere timingsache, aber wenn man mit sowas rechnet definitiv machbar. aber wirklich nich einfach und wenn du aufm falschen fuss erwischt wirst kann dein HQ ganz schnell asche sein ;(

  • Garkein schlechter Ansatzpunkt. Vielleicht muss man als ork vs Necro auch anfangen ganz anders zu bauen.
    Mit Necros streitet man sich ja nicht grade dolle um punkte, deshalb vielleicht lieber komplett devensiv bauen. Sprich alles unmittelbar ums HQ herrum um den Flayed die max. Feuerkraft entgegen bringen zu können.



    Ja das muss so LAUT sein!

  • und was is wwenn der gar keine baut?^^
    sondern nur mass NW mit 1145 hp spammt?
    oder gleich auf lord destroyer geht...
    Dann hat man ein Problem würd ich sagen, ich würd mich da nie drauf verlassen das er FOs baut...

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

    Edited once, last by Master Peet (October 25, 2006 at 3:43 PM).

  • 1. NWs haben nicht von anfang an über 1k lebenspunkte! das haben sie erst mit ihrem 2ten update das erst auf t3 möglich is!
    2. die flayed der necrons haben keinerlei updates. und sie sterben schnell. also einfach mehr feuerkraft in der basis versammeln bzw. gebäude direct an das HQ bauen um die menge an nahkämpfern zu reduzieren die dran rumhacken können.
    3. flash gitz sind extrem feuerstark profitieren aber nur vom blastier-update das ihnen mehr fernkampfschaden bringt. sie starten aber mit nur 450 lebenspunkten und kriegen auch keine mehr dazu. also in etwa wie slugga boyz mit beiden eavy boyzs armor updates. im vergleich dazu haben Nobz mit eben diesen beiden updates am ende 1150 lebenspunkte (lustigerweise mehr als ihr leader mit allen updates^^). man muss also unter allen umständen verhindern das die gitze in dne nahkampf kommen oder starken beschuss ausgesetzt sind. das ist aber leicht zu realisieren das sie ne extrem riesige reichweite haben.
    4. es gibt jetzt nen update mit dem slugga boys kostenlos gebaut werden können.
    5. ich weis nicht ob das vorher auch schon so war (bin kein ork-zocka) aber der mad doc hat jetzt ne fähigkeit die alle okrze inner gewissen reichweite unsterblich macht. sie nemen normal schaden sterben aber nicht bei erreichen von 0 lebenspunkten. alle orkze die am ende der wirkzeit bei 0 lebenspunkten sind sterben dann jedoch auf der stelle.
    6. die bombe vom mad doc ist der hammer! sie vernichted in einem radius der etwa so gross wie nen hauptgebäude bei den orkz ist an jedem gebäude etwa 1750 lebenspunkte. es ist ne art minigebäude das niedlich animiert ist. es ist keine instantbombe sondern hat nen timer dran der abläuft (wenige sekunden) und ich weis nicht ob man die bombe vielleicht vorher noch zerstören kann. ausserdem hat die bombe keine freund-feind-erkennung! sie zerstört also auch eigene gebäude und einheiten. der timer ist auch so shcnell das man schon probleme hat den mad doc in sicherheit zu bringen.

    ich kann auch noch gerne mehr details liefern wenn gewünscht. einfach konkrete fragen stellen. ausserdem wird wohl morgen(bzw. in den nächsten tagen) der erste teil eines screenshotprojects des DemonCleaner-Clans (teil dessen ich bin) online gehen mit werten aller orkeinheiten und ihren upgrades (in allen forschungsstufen!). screenshots/werte für alle anderen völker folgen danach.
    die adresse poste ich dann hier im forum.

  • Klasse Sache ist das, freue mich schon.
    Noch eine Sache zu den SLuggaz. Die Erforschung "more Sluggaz" macht nur das reinforcen der Sluggaz for free nicht aber das Anfordern des Trupps.

    Eine frage noch zu den FlashGitz (Posatz):

    Profitieren diese von keinen weiteren Upgrates (außer dem für die fetten Wummen), auch nicht von den Bossrüstungen oder den Bosswaffen!? Das würde ja bedeuten, dass man sie nicht weiter buffen kann. :(

  • Quote

    Originally posted by [Alien]Watto
    Klasse Sache ist das, freue mich schon.
    Noch eine Sache zu den SLuggaz. Die Erforschung "more Sluggaz" macht nur das reinforcen der Sluggaz for free nicht aber das Anfordern des Trupps.

    Eine frage noch zu den FlashGitz (Posatz):

    Profitieren diese von keinen weiteren Upgrates (außer dem für die fetten Wummen), auch nicht von den Bossrüstungen oder den Bosswaffen!? Das würde ja bedeuten, dass man sie nicht weiter buffen kann. :(

    More Slugga: Reeinforcen kostet, Trupps anfordern umsonst.

  • Quote

    Original von P.Uri.Tanner

    More Slugga: Reeinforcen kostet, Trupps anfordern umsonst.


    Nah, reiforcen kost nix. Keine Ahnung ob das Squad was kostet, hab meine immer noch vom Start, aber reinforcen kost nix mehr. Das mal echt geil! Endlich kann man mass Moschaz spielen und die Eco leidet nicht 8)


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Komisch, ich hatte 175 Kracher aufm Konto, als ich 2 6er Squads Sluggaz auf autore gestellt habe und es hat meine Eco nicht merklich belastet und ich hatte keine krasse Eco, so um die 110 vielleicht, eher weniger. Naja, muss noch mal genau gucken, aber nu erstmal scheiss PC fixen :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Mahlstrom
    wie schauts aus mit eurem projekt ? das würde mich schon sehr interessieren, vielleicht kannst du den link auch hier nochmal posten falls ich ihn wo anders übersehen habe :)

    @Ulli
    ich behaupte mal deine eco hat den reinforce einfach aufgefangen

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

    Edited once, last by Heavenly (October 31, 2006 at 11:57 AM).

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