• Ich habs direkt noch nicht beobachtet, wenn ich die Necrons auch nur kurz angespielt habe heute morgen.
    Ich kann mir kaum vorstellen, dass die sich für jedes Volk einzeln hinsetzen und ne eigenen Wegfindung proggen. Wozu auch? Drum würd ich mal denken, dass die gleiche Wegfindung arbeitet. NUR dass du den Necrons in aller Ruhe zusehen kannst beim Wegfindungsfehler machen, wohingegen das bei den anderen Rassen schnell durch ist ;)


    Wo ich tatsächlich ein Problemchen gesehen habe: Zu einem in Bewegung befindlichen Monolithen irgendwelche Truppen zu porten ist keine so gute idee. Die tauchen nämlich in direktem Kontakt und um den Mono rund herum auf, blockieren also seinen Pfad. Das Ding ist groß und schwerfällig und beginnt dann verzweifelt sich in alle Richtungen zu drehen, bis sich die Truppen wegbewegt haben. Durch seine ständigen Drehungen wissen die scheinbar nicht wohin sie sollen. Macht dann alles einen trägen, hakeligen Eindruck. Also besser erst den Mono stoppen, dann Truppen porten, die aus dem Weg räumen und wieder im 1. Gang beschleunigen. :rolleyes:

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • Sagarion: Geiler letzter Satz :D

    @Topic: Hab die Necrons auch mal kurz angespielt und finde, dass nur der Anfang etwas schwer ist, da hier die Bo sehr wichtig ist und stärker als bei anderen Rassen von der Map abhängt. Habs aber bisher auch nur gg Comp gespielt.
    Ich weiß jetzt net ob das villt. sogar ein Bug ist, aber ich hab festgestellt, dass Necrons towern können ohne dabei den Punkt einnehmen zu müssen, das geht auch in der Nähe von strategischen Zielen O_o. Mass tower necron Bo^^





    Nicht der Anfang, sondern das Ende zählt !

  • Quote

    Original von Killerfrosch
    Sagarion: Geiler letzter Satz :D

    @Topic: Hab die Necrons auch mal kurz angespielt und finde, dass nur der Anfang etwas schwer ist, da hier die Bo sehr wichtig ist und stärker als bei anderen Rassen von der Map abhängt. Habs aber bisher auch nur gg Comp gespielt.
    Ich weiß jetzt net ob das villt. sogar ein Bug ist, aber ich hab festgestellt, dass Necrons towern können ohne dabei den Punkt einnehmen zu müssen, das geht auch in der Nähe von strategischen Zielen O_o. Mass tower necron Bo^^

    Das können alle seit DC

  • Zurück zur "Wegfindung" der Necrons!

    Ich spiele Sie gerade in der Campagne und heute ist mir aufgefallen was es ist, was mich gestört hat.

    Es ist nicht so, dass ich denke das die ne eigene Wegfindung haben. Vielmehr ist es das, was oben angesprochen wurde. Langsame Einheiten (z.B. Necronkrieger & Extinctoren) blockieren schnelle Einheiten (z.B. Destruktoren).
    Irgendwie habe ich das Gefühl, dass die anderen Rassen ein Kneul schneller auflösen!
    Aber ich glaube das liegt am Schneckentempo einige Necron Einheiten.

  • das mit den "knäueln" ist mir auch aufgefallen, auf engen gängen meist, wenn destruktoren und krieger sich verhaken. sehr nervig -.-

    muss man am besten aufpassen, dass man schnelle erst durchlässt und dann krieger schickt

  • so ich dachte ich poste mal nen paar necrondaten aus meinem (DemonCLeaner-Clan) screenshotprojekt. wird noch nen paar tage dauern bis alles auf der website online ist. deshalb hier mal nur nen kleiner ausschnitt auf nem screen über imageshack:

    (sollte auch lesbar sein wenn man draufklickt.)

    Edited once, last by Mahlstrom (October 29, 2006 at 10:48 PM).

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