CSM vs. Necron Matchup Diskussionsthread

  • Hmm könnten wir in diesem Thread vielleicht beim Thema bleiben, ich habe die Matchup Threads eigentlich für ernsthafte Diskussionen eröffnet.

    Außerdem, wen interessierst wie weit Shan es mit einer anderen Rasse, als Necron bringt?

  • wär ich auch dafür back to topic
    also ich hab schon des öfteren gehört und auch selbst gesehen, dass grenculten ganz gut gegen necs rocken^^ die haben ne gute reichweite und guten dmg und sind microfähig d.h. du kannst immer mit einem squad woanders hinlaufen und balllern whärend der nec läuft und dich net erfassen kann weil er 2 slow is und keine distance hat was mein ihr dazu feedback dazu ^^

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    Edited 2 times, last by epIx (March 5, 2007 at 11:44 PM).

  • also im erarly game sind raps gegen nw squads ganz nett. grenkulten sind halt im effekt recht microintensiv wenn du wirklich effektiv sein willst, musst du eigentlich die ganze zeit dortbleiben und immer gucken das nix anbrennt.

    gestern mal nen schönen test gemacht. nw`s mit beiden ups rocken Khornies gleiche squadstärke im nahkampf aufs überlste weg... ich dacht wirklich ich seh nichtmehr richtig... haben dannach nen test geamcht ohne reinforce stirbt nen sqaud khornies (6stk) gegen ein squad nw`s (6stk) find ich irgendwie bisschen lustig. eine T1 einheit (gut mit 2 upgrades aber dennoch) stirbt im nahkampf mit einer T2 nahkampfeinheit. die nichts anderes kann als im nahkampf draufzuholzen...

    naja bleibt nur auf den baldigen patch zu hoffen, das der dann ein bisschen balance bringt ;)

    grüße
    Azazel

    Ohne das Salz der Niederlage sind Siege ungenießbar...

  • Jetzt kannst du dich ja mal fragen, was für Erfahrungen ich mit Asms gegen NWs gemacht habe. :rolleyes:

    Wenn schon Nahkampf gegen NWs, dann aber mit Maschinen. Sprich Cybots / Geisseln... Und von hinten mit Hbs draufholzen.
    Oder vielleicht Hbs gedeckt von Nebelwerfer und von hinten mit Geisseln Artilleriebeschuss machen um die NWs umzuwerfen.
    Bin ja eher der SM, aber es funzen ja auch einige SM Taktiken bei euch Chaosboyz.

  • naja aufgrund dessen sind taktikbesprechungen fasst überflüssig :/ wenn sowas bei rauskommt von wegen 100% FoF dmg und dass die khornes zerkloppen is klar wenn die doppelt so viele hp hamm ;D^^ ich würd mal sagen im moment is nichts wirklich gut gegen necs so seh ichs^^

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  • Doch es gibt mehrere Sachen, die gut gegen Necrons sind, aber leider ist es so, dass Necrons weitaus weniger Aufwand haben das zu kontern, als du es überhaupt erstmal auf die Beine zu stellen.

  • Will ich dir nicht wiedersprechen und geb dir recht!, aber was uns wieder dazu führt--> dass nix gegen necs wirklich gut is :P
    mal ehrlich^^

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  • Naja, wenn etwas gegen Necrons "richtig gut" wäre, würde Chaos auch ein wenig imba sein :>

    Es ist Sinn beim Balancing, dass nichts gegen nichts "richtig gut" ist, sondern das jede Rasse alles kontern kann.
    Wichtig ist dabei finde ich weniger die Tatsache, dass man für irgendwas besonders viel Micro braucht oder so, sondern eher die Tatsache, dass es für den normalbeskillten Spieler möglich ist.

    Aber Bolter sind halt wirklich böse gegen Cron Infanterie, dazu später noch ein paar Geißeln zum kaputtwirbeln im Hintergrund und jede noch so große Nekron Infanteriearmee kommt nicht ran, weil ihnen einfach die Artillerie fehlt... Alpträume reinwarpen geht auch nur 2-3 mal und bis die ausgebuddelt sind... ^^.
    Wird dann erst blöd wenns Gruftspinnen gibt, aber die schüttelt man auch nicht aus dem Handgelenk und bis dahin sollte man auch ein wenig Anti Fahrzeug haben.

  • Quote

    Orginal von dreaddy:
    Aber Bolter sind halt wirklich böse gegen Cron Infanterie, dazu später noch ein paar Geißeln zum kaputtwirbeln im Hintergrund und jede noch so große Nekron Infanteriearmee kommt nicht ran, weil ihnen einfach die Artillerie fehlt... Alpträume reinwarpen geht auch nur 2-3 mal und bis die ausgebuddelt sind... ^^.


    Hm joa geil am besten holen wir noch die Kyborgs dazu und die Besessenen und Chaosgetränkten Preds und machen party^^ sry aber das was du da schreibst is mal totaler stuss ey ... man merkt du spielst das spiel net sonderlich gut oder oft mit verstand tzzz glaubst du ernsthaft du kommst auf geißeln und heavy bolter? allein wenn der necs nur truppen zu dir spammen würde was glaubst du wie lange du brauchst um da überhaupt eine Geißel rauszudrücken?? ohne überhaupt selbst was bauen zu müssen... und selbst wenn du geißeln hast 1 oder 2 und heavy bolter und? dann hat der Nec bestimmt schon locker das Stufe1 Upgrade und wenn nicht sogar schon stufe 2 dann wirkt dein geißel+heavybolter artilleriefeuer wie fürtze gegen die Crons... spreche aus erfahrung lach mich immernoch kaputt wenn ich mehr als 10 Heavybolter hab und die net verrecken...

    Quote

    Orginal von dreaddy:
    Naja, wenn etwas gegen Necrons "richtig gut" wäre, würde Chaos auch ein wenig imba sein :>

    Es ist Sinn beim Balancing, dass nichts gegen nichts "richtig gut" ist, sondern das jede Rasse alles kontern kann.
    Wichtig ist dabei finde ich weniger die Tatsache, dass man für irgendwas besonders viel Micro braucht oder so, sondern eher die Tatsache, dass es für den normalbeskillten Spieler möglich ist.

    entweder hast dus immernoch net begriffen oder bist selbst ein necronspieler was wohl warscheinlicher wäre... es gibt kaum ne rasse gegen die du net gewinnen kannst wenn der gegner genau so lang DoW spielst oder genau so gut wie man selbst und auf dem gleichen lvl ist.. das problem is alle "möglichen" taktiken sind so easy vom necron zu kontern das du nebenbei aufs klo gehen kannst und wenn du das noch net begriffen hast und jetzt auch noch so einen schrott schreibst dann sag ich nur geh bitte Tetris spielen...

    Quote

    Orginal von dreaddy:
    Wird dann erst blöd wenns Gruftspinnen gibt, aber die schüttelt man auch nicht aus dem Handgelenk und bis dahin sollte man auch ein wenig Anti Fahrzeug haben.

    ... jeder halbwegs gute neconspieler der ein bisschen Verstand zum abusen hat spielt keine Gruftspinnen ... warum sollte er auch wenn er Alpträume hat die er droppen kann und viel stärker gegen infantrie sind oder gleich noch besser 4 squads gleichzeitig in die gegnerische base reingedropped werden können und das HQ schnetzeln ... gruftspinnen sind so anfällig gegen antitank ... 1 horror und weg iss se... achja nur Leute die ka vom spiel haben schreiben Necrons mit "k" ..und wenn du diesen Beitrag 1 Monat nach release gebracht hättest kein problem da haben wir noch alle gehofft und rumprobiert aber es ist wie es ist also bitte verschon uns mit solchen beiträgen danke

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    Edited 3 times, last by epIx (March 6, 2007 at 11:26 PM).

  • epIx Versuche deine Posts in Zukunft nicht so harsch zu formulieren, daß ist sehr beleidigend und unfair, jeder hat eine andere Meinung und die sollte man respektieren oder zumindest tolerieren können.


    So allgemein gibt es wenige Taktiken die wirklich gut Necrons sind.

    Tower sind eine Sache, die man nur gegen low-Necrons spielen kann, ein erfahrener Necron würde den Tower kurz mit ein paar NK zerlegen.

    Geisseln sollte man nie gegen Necrons bauen, da sie wirklich nichts bringen. Sie nehmen zuviel schaden und werden viel zu schnell zerstört. In diesem Falle eine Verschwendung und Mitteln.


    Also Gren-Kulten sind auf T1 eine akzeptable Alternative, können aber auch nach hinten losgehen.

    CSM-Mass mit CL zu Beginn kann oft einem Necron das Genick brechen, denn nur die wenigsten Necrons rechnen bei Chaos mit einer solchen Taktik. Das ist quasi eine Taktik auf Gut Glück, denn man muss bei dieser Taktik verhindern das er einen Tower bauen oder seine Obelisken ausbauen kann. Ganz zu schweigen, daß man seine Necronkrieger zerstören muss.
    Ich sage nicht, daß diese Taktik immer erfolgreich ist, aber die meisten Necrons sind von dieser Taktik doch sehr überrascht, besonders wenn du nur auf Alptraum-Spammer triffst, was in ca. 60% aller Spiele der Fall ist.

    Der Zerker-Tech mit Hexer und CL ist wesentlich effektiver, aber gegen Mass-Alpträume sollte man immer ,,Makel des Chaos." erforschen, dann haben Zerker auch eine sehr gute Chance gegen Alpträume.
    Hexer ist ja durch Strahl des Verderbens und Fesseln gut abgesichert.
    Ich denke mal, diese Taktik ist kein Geheimnis und jeder spielt sie. Eigentlich eine recht erfolgreiche Taktik, aber es gibt ja auch Necrons, die in seine Basis kommen und dort tower bauen, indem Falle tech abbrechen und einen CSM im Bau haben, damit er die Scarbäen killt. Ansonsten hatte man nicht so eine große Auswahl an Taktiken, wie man gegen einen Necron vorgeht.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Das Problem vs Necrons ist meiner Meinung nach, dass er keine Eco braucht... Man kann zwar einen Eco-Boom spielen, aber der Necron braucht keine Eco... Bisher hab ich immer einen Rap-Squad gespielt und dann zügig auf t2 getecht... Klappt ansich auch sehr gut, aber mein letzter Necron hat einen Tower in die Base gebaut--->alles fürn Arsch ...

    Prinzipiell wäre der optimale Konter vs Necrons natürlich PSM, da man dmait in Sekunden alle Gens vom Nec kicken kann. Dank dem Teleport kann der Nec dnan aber auch in Sekunden mitten in meinen PSm stehen (meist mit mass nws ~~)...

    In der Tat scheinen Khornes+Sorc die einzige wirklich gute Alternative zu sein..

    Ballistische Experimente mit kristallinem H2O auf dem Areal der pädagogischen Institution unterliegen striktester Prohibition- kurzum....das Werfen von Schneebällen ist auf dem Schulhof verboten

  • Quote

    Original von Aryhan
    Prinzipiell wäre der optimale Konter vs Necrons natürlich PSM, da man dmait in Sekunden alle Gens vom Nec kicken kann. Dank dem Teleport kann der Nec dnan aber auch in Sekunden mitten in meinen PSm stehen (meist mit mass nws ~~)...

    Man könnte ja auch erst den Core in ~ 2Sekunden zerstören und dann Gens kicken. Dann muss man sich weniger Sorgen über den NW Port machen. :rolleyes:

  • Quote

    Original von Domination_F

    Man könnte ja auch erst den Core in ~ 2Sekunden zerstören und dann Gens kicken. Dann muss man sich weniger Sorgen über den NW Port machen. :rolleyes:


    jeder nec portet sich schneller als du durch die ganze base läufst um seinen core zu kicken, wenn er nicht am schlafen ist...

    Ballistische Experimente mit kristallinem H2O auf dem Areal der pädagogischen Institution unterliegen striktester Prohibition- kurzum....das Werfen von Schneebällen ist auf dem Schulhof verboten

  • Manchmal will er sich aber auch vll gar nich porten weil er lieber deine Base weiter kicken möchte.
    Außerdem sind die Cores so anfällig das du zwangsweise nicht mit deiner ganzen arme durch die base rennen musst^^ da reicht ein csm squad nen hexer oder der cl. und da der hexer sich porten kann haste möglichweise auch die chance ihn zu retten =)

    Edited once, last by Knubbelhase (March 10, 2007 at 11:23 AM).

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