CSM vs. Imperiale Armee Matchup Diskussionsthread

  • Dark Crusade ist zwar in Europa noch nicht erschienen, aber einige User haben es ja schon, deswegen denke ich, kann man schon neue Diskussionsthreads zu den einzelnen Matchups starten.

    Hier der Diskussionsthread für das CSM vs. Imperiale Armee Matchup.

    Eure Meinungen, Taktik- und Lösungsvorschläge sind hier gefragt.

    Viel Spaß beim Diskutieren!

  • Ich brauch dringend hilfe gegen Imperiale Armee.
    Ich komm gegen die nicht klar. Raptoren harrass geht anfangs einigermaßen klar aber wenn sich die truppen dann aus den gebäuden rausschießen muss ich wegziehen. danach wird um die mapcontrol gekämpft da ich in seine base nich reinkomm wegen lp2 un geschütztürmen und im endeffekt scheiter ich an der mobilität seiner truppen und an seinem schnelleren tech

    Hier könnte ihre werbung stehen

  • Rap Harras würde ich bei Imps ganz sein lassen... Geh lieber auf 2xCSM + Hero und hau Heavy Bolter rein dann sind die Imps ziemlich schnell platt. Er dürfte dann auch bald mit Hellhounds kommen. Zu der Zeit solltest du auf Mass Khorne + Hexer oder auf Horrors!

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • Also ich verzweifel im Moment ziemlich gegen Imps...

    Ich kann am Anfang einfach nicht seine Base zerstören weil er da zu sehr rausschießt und sich eincampt und ich keinen ordentlichen Building-dmg mach und dann is der Imp auch schon schwupps mit Fahrzeugen da und spammt die ohne Ende und ich komm gar nicht zu so vielen Horrors wie ich gegen die bräucht... ;(

  • Post doch mal bitte ein rep in die rep abteilung dann könen wir dir besser helfen :P

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


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    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
    I WANNA BE A WORM EMPEROR

  • Das ging mir letztens im Spiel gegen einen Imp genauso... Ich hab enfach zu wenig Druck gemacht und ich konnte bei ihm unmöglich in die Base weil er sich einfach zu gut eingebunkert hatte... Ich bin drei mal reingelatscht und hab so ziemlich alles verloren. Als er dann seinen dritten Baneblade verpulvert hatte und mit dem vierten schon nach kurzer Zeit kam konnte ich ihn einfach nicht mehr aufhalten!

    Fazit: Lass einen Imp nie techen^^

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • Hmm was haltet ihr von nem Kultistenmass mit Grens und Infiltration? Fand das als IG ziemlich böse, da der IG irgendwie nicht so gute Möglichkeiten hat die Kulten zu enttarnen... Man muss nur verswuchen so früh wie möglich zu kommen, denn Balisten und HW-Teams sind ziemlich böse. Auch Hellhounds machen die Kulten sofort platt wenn sie nur mal schnell aufgedeckt sind!

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • Also ich hab mit IG nicht so die großen Probleme. Ich spiel meistens Rap(harras), CL und CSM und versuche ihn damit die eco down zu halten bzw ihn in seiner Base drinnen zu halten. Die Kulten cappen derweil relics und machen den T&H Timer an. Die meisten IG technen sehr schnell. Aber durch den Ecovorteil den man sich auf T1 rausholt kommt man meist nicht viel später auf T2 und dort sollte der erste Klick mal nicht Khorne + Hexer sein sondern gleich mal der Sacrifice Circle und sich 2-3 Trupps Horros zurechtlegen, denn der erste Hellhound kommt bestimmt :D.
    Danach kann nicht mehr viel schief gehen, da man dann auch gut gegen die Gebäude ankommt.

    Kultenmass halte ich für sinnlos. Ein IG der auf Grens geht vernichtet dich damit und wenn er bunkert dann plätten dich die HB Turrets solange mit ihrer kranken reach bis die hh rauskommen. HB Turrets sehen übrigens extrem weit unsichtbare. Dazu kommen psyker und der Detector. Also ich glaube nicht das kultenmass funktioniert.

    Auch gut geht einfach selber nen Fasttech zu spielen. Khorne + Hexer + Horrors > hh. Außerdem braucht man für hh etwa 4 min wenn man Gas gibt. Die ersten Khorne können schon nach 2:30 antanzen :) Für horros hast dann also auch noch 1:30 Zeit.

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (December 10, 2006 at 2:37 PM).

  • Also Ig hat doch dank nem Psyioniker im CS am wenigsten Probleme mit Stealth oder? Wenn ich sehe, dass nen Chaos/SM auf Mass Kulten/Scouts geht dann gehen bei mir schon nen paar Alarmglocken an. Und nen Khornetech kann gegen nen techenden IG gefährlich sein, erst recht weil dir das CS dabei sämtliche Worker und Eco vernichtet und falls der Gegner deine Sacrifice Circle sieht, dann könnte er sich auch auf Mass Guards mit Kommi und Hwts entscheiden und das könnte dann sehr unschön enden. :rolleyes:

    Da aber fast jeder techender IG auf Hellhounds geht, ist man mit nem Sacrifice Circle eigentlich nur selten schlecht beraten, erst recht wenn man dann irgendwann mal die Gebäude wegbekommen will. ;)

  • Ok stimmt dann lag es einfach daran dass ich als IG gelegenheitsspieler einfach nur viel zu schlecht war^^
    jo ich versuch auch immer möglichst schnell auf horrors zu gehen die rocken dann schon derbe!

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • Es kann auch passieren das der ig auf t3 durch techt und karsakins + ogryns + assa is ziemlich brutal :P

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


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  • gegen Ig ist ja nur "mitzutechen" und sich nicht überholen zu lassen oder ist das jetzt nicht mehr so? Nur darf man am Anfang keinen rush vornehmen, sonder in die Base gehen und guggen was er hat.,.sonst gibts ein teures Massaker. Im early ist es dann nicht mehr so schwer gegen IG zu verlieren, wenn man am Anfang schon richtig gehandelt hat.

    greez SLiF

    PS: hoffe, dass hier noch welche Lösungsvorschläge reinkommen(auch für mich :P), auch auf mich argumentiert^^

    Edited once, last by SliF (December 27, 2006 at 3:40 AM).

  • naja auf Maps mit Kontrollpunkten, die jetzt nah bei einander liegen (zB BM) geht im Early trotzdem nicht so viel. Du kannst zwar den Großteil seiner Armee auf den Friedhof geschickt haben aber dann rennt er immernoch mit seinen 2 oder 3Mann-Trupps die noch übrig sind in die Gebäude und plättet deine CSM, Raps oder sonst was. Da ist es doch besser dann auf T2 zu gehen, kucken dass du dich vor seiner Base einnistest und warten bis deine Geißel draussen is. Dann kannste auch "GG" schreiben ;)

    Was macht ihr eiglt, wenn son nerviger Imp sich immer in seine Gebäude verpisst?
    Und welche Einheiten können denn von den Imps getarnte Einheiten aufdecken?

  • Quote

    Original von !0rD
    Und welche Einheiten können denn von den Imps getarnte Einheiten aufdecken?

    http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=12986

    Wenn ich IG als Gegner bekomm, dann meistens auf SoE oder BR.
    Dort kann man mit Raps only + Gen gut harassen und gleichzeitig seine eigene Eco ausbauen oder recht flott T2 gehen.
    Da die Eco dann > seine ist, hat man recht wenig Probleme mitzutechen und genug Horrors und Khornes zu pumpem, um Hellhounds und HWTs abzuwehren.

    Auf anderen Maps stell ich mir das aber schwerer vor. ^^

  • Auf Karten wie SoE oder BR wo ich erstaunlicher Weise die einzigen IG's antreffe spiele ich immer oldschool CSM-Mass.
    Mit 3 Squads (ohne Hero) voll reinforced lässt sich der CS + Armee vernichten und vor allem die äußeren Lps können ihm streitig gemacht werden.
    Auf BR kann man so locker 4 Lps + Truppenlager zerstören und man muss nur aufpassen wann der IG auf T2 ankommt.

    ~Vick Firth~

  • Quote

    Original von fresh

    http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=12986

    Wenn ich IG als Gegner bekomm, dann meistens auf SoE oder BR.
    Dort kann man mit Raps only + Gen gut harassen und gleichzeitig seine eigene Eco ausbauen oder recht flott T2 gehen.
    Da die Eco dann > seine ist, hat man recht wenig Probleme mitzutechen und genug Horrors und Khornes zu pumpem, um Hellhounds und HWTs abzuwehren.

    Auf anderen Maps stell ich mir das aber schwerer vor. ^^

    wie kannst du auf BR mit raps harassen??? hq plus gut gesetztes truppenlager schützen doch alle 4 lp's. wenn dann ein cs zu dir kommt und du deine raps reinforcen musst, seh ich schwarz.

  • Bei kleinen karten wie SoE oder auf bei BR is der tower leide schon fast fertig wenn der erste csm sqaud draussen is und dann hat man schon ein dickes problem -.- den worker kriegt man nicht down und der tower ownt die csms.

  • Jo, wenn der IG ohne Turret spielt, dann kann man wirklich auch ohne Held CSM massen, aber mit Turret hat man keine Chance nur mit CSM, weil die Maschinenseher immer noch zu schnell reparieren und gleichzeitig eine zu hohe Rüstungsklasse haben (Commander).

    CSM sind zwar im CC recht gut gegen diese Rüstungsklasse, aber dann zerschießt der Tower dir alles.

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