So da ich glaub ich zu Sm wächsel würd ich gern wissen wie es sich mit ihrer neuen unit spielt.
Ist es sinvoll sie zu Bauen owend sie alles weg
oder loost sie gegen alles ?
Sind die Kosten ok?
und so weiter...
Grey Knights
-
-
machen guten rc und cc schaden der spell ist schon sehr cool verletzt viele units die kosten sind 60/60 deswegen schon sehr teuer und gegen gute rc units fast aufgeschmissen bis man das upgrade hat was absolute pflicht ist um den weg zu verkürzen, brauchen aber auch unterstützung sind also keine über einheit sondern find ich ne sinnvolle ergänzung
-
Wieviel kosten die am Anfang? 60/60 ist doch nur zum Reinforcen, oder?
-
kosten die auch pop limit pder sond die wie Helden die kosten ja glaub ich keines
-
Oki, Janny, nun denk mal nach:
Helden brauchen (außer orks) kein Cap, da hast du recht.
Aber wie sieht es mit anderen einzigartigen Sqauds aus?
braucht der Rat der Seher oder Mega armoured Nobz cap?
Ja. also wird höchstwahrscheinlich das sqaud der grey knights auch cap brauchen
-
Naja schade

-
Quote
Originally posted by ShihiZu
Wieviel kosten die am Anfang? 60/60 ist doch nur zum Reinforcen, oder?Kosten tun sie 180/180 udn das reinforcen 60/60, du hast am anfang 3 stück und kannst auf 6 reinforcen. Sei gehen sehr mit Ups ab, aber sollten als Unterstützung genutzt, da sie allein Kanonenfutter sind, also keine Übereinheit.
-
wenn se ihr upgrade,furios charge, haben sind se sehr geil, die sind dann im cc wie nix und halten au gut was aus. der dmg geht au in ordnung nur sind se eben sau teuer. denke man muss sich für tanks oder grey knights entscheiden, beides wird man kaum finanzieren können.
-
aber es soll doch nicht mehr gemasst werden

-
ahh leute, 60/60 ist doch wohl nich teuer ??
180/180 ist mit nem hellfire zu vergleichen...in was bilden die sich überhaupt aus? artifact oder raxx? -
kapelle glaub ich,...
-
wird in der kapelle gebaut.
seh das ebenfalls so wie die anderen:
als support super (obwohl mmn asm auch nicht zu verachten sind - halten dafür aber weniger aus
) -
was haben die laut angabe für schadenswerte? und wieviel hp?
-
NIE den Grey Knight Spell casten, wenn er eigene Units treffen könnte. Der killt nämlich sowohl Freund und Feind. Wenn Sms drei ma getroffen worden sind se hin :P. Also wer länger in dem Spell steht hat danach nix mehr.
-
Quote
Originally posted by jannyIst es sinvoll sie zu Bauen owend sie alles weg
oder loost sie gegen alles ?die werden nicht gebaut
sondern angefordert 
immer wenn ich bauen oder ausbilden höre bekomm ich eine Gänsehaut
das ist doch kein Command and Conquer

-
mal davon abgesehn, dass die aussage über mir nicht wirklich in die richtung geht, die der threadersteller im sinn hatte... grey knights sind eine (mmn) reine unterstützungs einheit. aber wie bereits gesagt, asm dürften auch nicht weniger interessant sein.
gk:
+halten mehr aus, als asm
+machen guten cc und rc dmg
+können gegner umschmeißen (wenn update da ist)
+gut gegen dämonen
+super spell-kosten sehr viel
-wenn man in den cc rennt, muss man sich sicher sein (entkommen ist immer so ne sache)asm:
+sind sehr schnell
+können springen
+haben melterbomben
+dank sgt. machen sie einen sehr guten dmg an inf, heavy_inf, buildings; vehicle
+relativ guter rc dmg-halten weniger aus als die gk
-machen (glaube ich) weniger dmg im cc verglichen mit den gkunterm strich lohnen sich beide als support denke ich. wenn die gk geupgradet sind, machen sie ne sehr gute figut im cc. asm hingegen punkten durch ihre geschwindigkeit und dem sgt sowie der melterbombe.
-
gks > zerker
gks > noobs ohne upgrades
gks < noobs mit upgrades ( kein boss tot)
gks < shees mit COW ( eine oder keine shee tot)spell rockt aber übel. wenn der gegner kurz nich aufpasst und zu lange drin stehen bleibt is alles tot.
-
2 Fragen:
Wie viel kostet der Spell und ab wan is er verfügbar.
2. Is dann mit den ordenspriester net heavy ich mein Spell dann slowen und der trupp ist tot -
Der Spell ist glaub ich sofort Verfügbar, wenn die GK gebaut sind, also sie haben ihn von Anfang an
-
Richtig. Kosten tut er nix^^ hat eben nen Cooldown wie jeder Spell. Und ja er rockt gegen alle langsamen/geslowten Einheiten extrem krass. Wenn Marines 3x getroffen werden sind se hin^^. Und da der Spell ja noch ne ganze Ecke öfter überspringt stirbt irgendwann alles was dadrin steht.
-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!