Was tun gegen Imps?

  • Hier könnt ihr euch gerne über eure Taktiken und Probleme mit den Imps auslassen.

    Habt ihr zum Beispiel schon Erfahrungen mit Tau Commander gegen den Cs sammeln können, oder habt ihr schon mit Kroot gegen Imps mit Nades gekämpft?

    Was ist euch zu stark und was zu schwach? Habt ihr Sachen entdeckt, die wohlmöglich unkonterbar sind, oder braucht ihr einfach nur Hilfe?

    Wir würden uns freuen, wenn ihr uns etwas an eurem Wissen teilhaben lasst!

  • also ich würde sagen:

    gegen mass imps kommt man mit eigener inf nicht gut durch vor allem wenn man noch grenades und so in die fresse bekommt.
    auf jeden fall schilddrohnen bauen für die fw.

    ansonsten viel viele kroot :) kroothunde und krootox als anti tank muss man dann viell noch die raketenboote und kolosse bauen

    hat ganz gut geklappt meiner meinung nach

  • Ich habe gegn Imps keine schwierigkeiten gehbat und meinen gegener hielt ich bis her eigentlich auch für ganz fähig, daher denke ich das das spiel schon representativ war...

    Wir kamen nichtmal richtig auf T2... die imps Soldaten sind gefallen wie die fleigen... auch der commander hatte nicht viel zu melden... einen rush hatte ich mit Vespiden gferade noch so verhindert, ansosnten habe ich nur fw gebaut...

    mal sehn was die Zukunft bringt, aber bis her sind die Tau meiner meinug nach zumindest gegen imps gut gerüstet... :)


    **********************
    :randnids: :ht: :lic:

  • ICh hätt nur mal ne frage gegen die Endeinheit.Nun gut ich weiß mittlerweile vom tread über die "AV" der tau abergegen diesen Panzer bringen ersteinmal die XV 15 Geist Anzüge nicht viel und die Kolosse haben gegen dieses ding viel zu wenig LP.Habt ihr noch ne Mtethode dieses Ding auszuschalten außer die Bekannten AV der Tau oder ne Strategie?

  • Kannst du auch den Namen der einheit sagen ?

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


    you find that f*ck is funny,f*ck yourself and save your money
    I don't like egg on my face. NO EGG ON MY FACE; not a glob
    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
    I WANNA BE A WORM EMPEROR

  • ich weis leider auch nicht genau wie es heist aber es sit etwa sogroß wie dein hauptgebäude und schiest auf alles was sichbewegt aufeimal...
    sehr böses ding kaum kaputt zu kriegen -.-

  • Aso den Baneblade. Den sollte man am besten mit t3/t4 units bekämpfen z.b krootox

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


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    Edited once, last by janny (November 3, 2006 at 7:02 PM).

  • also laut schadenstabelle dürften sich da die schon erwähnten Krootox als auch die hammerheadgunships, der greater knarloc und in mengen natürlich alle fusionblaster und auch die broadsideteams als nützlich erweisen. letztere beiden aber nur in massen und/oder in verbindung mit den ersten dreien.

  • der ist natürlich hart.
    Ich konzentrier mich immer zuerst auf alles was da sonst noch rumläuft,vor allem gradisten(Kasrkin) und heavy weapons.
    Im allgemeinen würd ich den Dornenhai und den HAmmerhead empfehlen,am besetn mit Raketenhagel....

  • Eigentlich wenn es gut läuft, dürfte auf den normalen 1on1 Maps der Imp garnicht solche starken Einheiten bekommen.
    In den Spielen die ich bis jetzt gemacht habe war fast TC mit 3 FW Squads und später Drohnen und SkyRays ziemlich effektiv.

    Nur darf man nicht Seelenpein Des Psionikers unterschätzen^^ habe ich leider mal gemacht-)
    Denn die Morla durch Flamer ist fast instant weg und die FWs schiessen von hinten. Wenn man sie auch etwas verteilt kommen die Grenades auch nicht ganz zum tragen.

    MfG Rapti

    FOR THE GREATER GOOD!

    Eldar haben coole Ohren -(

  • Quote

    Ich konzentrier mich immer zuerst auf alles was da sonst noch rumläuft,vor allem gradisten(Kasrkin) und heavy weapons.Im allgemeinen würd ich den Dornenhai und den HAmmerhead empfehlen,am besetn mit Raketenhagel....

    seh ich eigt nicht so. seit dc haben imps nur noch 2 cc einheiten (cs, ogryn) deswegen würd ich auf jeden fall mit krootox binden gehen, die sind dann auch noch sehr gut gegen vehicles (oder? bin mich nicht ganz sicher)
    das heisst also allrounder gegen imps. nebenbei würd vespiden rush auf jeden fall nicht machen, ein halbwegs fähiger imp bunkert sich sofort und für mich lohnt sich ein vespiden rush nur, wenn man mehr mitnimmt als veps kosten. also 2 gens oder 2-3lps. das ist zwar bestfall, aber stimmt doch eigt, auch wenn man vespiden noch später benutzen kann bringen sie doch eigt nur wirklich was auf t1.

  • Òó

    vielleicht mit Ghosts? Emp Gren drauf (hoffen, dass sie wirkt) und kaputtschießen.

    Wo ist denn da das Problem? Solange man nicht in "Let it burn" reinkommt, ist doch alles in Butter, oder sehe ich da gerade etwas falsch, denn vor allen dingen auf T3 rocken die Ghosts doch so ziemlich alles weg, wenn sie nicht entdeckt werden...

  • da ist der punkt.. ne sekunde zu spät die emp geworfen und let it burn macht dir auch deine unsichtbaren geister schneller weg als du den hotkey auswählen kannst.. ein hh geht. ab ner gewissen masse oder ohne aufgeladene emp bist du am sack. und jetzt rechne mal wer mehr res verliert.. n volles suit squad mit fusionblaster oder n hh

  • ach sooooo, jetzt hab ich verstanden.

    Das Problem ist deiner meinung nach also, dass die Ghosts ihre Position verraten, weil sie ja schießen und die HH´s die dann einfach wegbrennen würden?

    Das Problem löst man mit F4. Wenn der Imp nicht weiß, wo die Ghosts sind, wird er seinen Skill auch nicht verschwenden...und wenn die Emp dann geworfen ist, ist es für den HH vorbei.

    Es ist halt nur wichtig, dass man mehr Emp´s hat als der Imp Hh´s...

  • genau da ist der punkt.. das heisst 3 squads suit um auf der sicheren seite zu sein.. und die dann halt ausgebaut damit auch genug schaden rüber kommt um vor ablauf der emp zu finishen.. ABER 3 suits sind verdammt viele ressourcen.. zumal man meist noch suits im early schnell los ist gegen nen cs. also sind das ressourcen die in anderen sachen fehlen. ich bin momentan nicht der meinung das suits wirklich effektiv dagegen sind und das tau somit ein kleines problem bei sowas hat.. skyray schaffen hier zwar abhilfe, werden jedoch von sentis übel zerschossen.
    zum verständniss das hier geht nich um unausgeglichenheit. es soll lediglich ein denkanstoss sein ;)

  • ja, da wären wir auch bei einem Punkt, der mich schon lange stört. Die Tau haben keine Av Vehicle. Das ist doch mist...!

    Missle Barrage ist zwar heftig gegen Vehicle, aber ist eben eine Ability und somit erfüllt es nicht den Zweck, den ich mir wünschen würde....

    Also: Vote fpr Av Vehicle for Tau!!! :rolleyes:

  • Servus,

    ein Kumpel von mir spielt ein coole, bzw. auch seltsame und innovative BO:

    Er baut, um mich zu nerven 1 Kommandotrupp und 2 Kommissare.
    Mein Problem ist, dass er mich damit solange und so schlimm damit nervt,
    dass ich lange auf T1/1,5 rumhängen muss, während er hochtecht.

    Sogar mit 3 Kroots komm ich dagegen nicht an...Geister bringens auch nicht
    wirklich.

    Was kann ich tuuun?

    ...let chaos entwine...
    ...on the defenseless soil...
    ...remove errors of man...
    ...and sweep all the weakening kind...

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