Was tun im Tau-Mirror?

  • Hier könnt ihr euch gerne über eure Taktiken und Probleme mit den Tau auslassen.

    Was macht hier mit Kroot gegen Fire Warrior und umgekehrt? Rüstet ihr lieber Shas'ui oder Shieldrones aus?

    Was ist euch zu stark und was zu schwach? Habt ihr Sachen entdeckt, die wohlmöglich unkonterbar sind, oder braucht ihr einfach nur Hilfe?

    Wir würden uns freuen, wenn ihr uns etwas an eurem Wissen teilhaben lasst!

  • hab vorhin ein paar tau mirrors mit xyron gemacht. dabei sind mir/uns zwei dinge aufgefallen:

    1. vespiden sind verdammt wichtig im mirror
    2. sollte man vespiden zusammen mit kroots spielen, da man mit fw große probleme bekommt

    das problem ist folgendes:

    geht der gegner auf vespiden, verliert man schnell viel zeit, da man einfach keine lps/gens fertig bekommt bzw halten kann. ich selber hab schon versuch mit nem schnellen fw und nem nachgezogenen hero gegen zu halten... hat nicht geklappt! hab direkt am anfang die kontrolle des spiels abgegeben und bin in eco nachteil geraten. hinzu kam, dass ich die ganze zeit mircon durfte (kroots eben).

    mein nächster gedanke war "einfach auf stealthteams gehen". nur hab ich es dann doch sein lassen, nachdem ich ein 2x drüber nachgedacht hatte.
    das problem bei dieser taktik sind 1. der fehlende _starke_ harrass und man wird zum reagieren gezwungen (da stealthteams zu wenig dmg machen, als das man wirklich nervt).
    sollten dann noch vespiden vom gegner kommen, ist es gar aussichtslos! man bekommt die vespiden nicht tot und wird im endeffekt entweder seine eco + base verlieren oder seine armee und dann seine base.

    dann kam ich auf die idee "fast hero"... nur wird das warschienlich auch nciht so viel bringen. der hero kann die vespiden zwar gut verfolgen... jedoch macht er (um effektiv gegen die vespiden vorgehen zu können) zu wenig dmg.
    und sobald dann wieder kroots nachgezogen werden, sind wir wieder bei der ausgangssituation.

    fast lp2s können nicht klappen, da man so
    1. keine armee aufbauen kann (die man gegen vespiden brauch)
    2. vespiden einfach zu krassen schaden an buildings machen und dank des spells der lp2 nicht lange stehen würde.
    3. würde man warscheinlich gar nicht erst auf lp2 kommen, da die vespiden verdammt schnell in der base stehen.

    meine frage nun:
    welche optionen gibt es noch? (im moment fällt mir nichts spontan ein)

  • Also da der RC Schaden der Kroot sich ja doch deutlich im Rahmen hält, kann man mit den FW einfach so lange mit den Kroot im Schlepptau joggen gehn, bis man das Pulsupdate hat. Sollten sich die Kroot der Base, nem Lp oder so zuwenden einfach stoppen und wegballern. Also FW muessen nicht zwangsläufig schlecht sein im Mirror.

    Vs die Vespiden unbedingt genug Baudrohnen zum Reparieren parat haben und selbst gegenharassen mit Vespiden. Da Tau bekanntlich keine Türme haben, sind die natürlich im Early recht anfällig vs Vespiden und daher hat mans selbst auch so schwer gegen die.
    Andererseits wenn man den Commander rausbekommt, sollten die Vespiden schon zu killen oder zumindest zum in der Anfangsphase teuren reinforce zu zwingen sein und dann kann das Spiel kippen, einfach weil der Econachteil durch die fruehen teuren Vespiden tödlich sein kann.

  • eine möglichkeit ist es auch auf bestimmten maps mit einem Geist direkt beim Gegner versuchen 1, 2 Punkte zu decappen, da eben die Geister alleine so gut wie keinen Schaden machen und zeitlich müsste es auch klappen, dass noch keine Vespiden, Kroots oder FW draußen sind (zumindest beim 1. Punkt).
    Danach kann man ihn noch andere Punkte auf der Map cappen lassen.

  • Quote

    Original von dOmi^hiOb
    Andererseits wenn man den Commander rausbekommt, sollten die Vespiden schon zu killen oder zumindest zum in der Anfangsphase teuren reinforce zu zwingen sein und dann kann das Spiel kippen, einfach weil der Econachteil durch die fruehen teuren Vespiden tödlich sein kann.


    Ich hab jetzt zwar recht wenig tau mirrors gespielt, aber ich glaube nicht, dass man, wie tey auch schon gesagt hat, mit dem commander den vespiden einhalt gebieten kann, da sie einfach von lp zu lp oder gen zu gen oder so springen, der commander zwar nett hinterherfliegen kann, aber besonders mit dem spell können die vespiden ja gebäude im nu abreißen, und da kann man auch schonmal ein zwei vespiden reinforcen, ich glaube der eco nachteil durch die abgerissenen gebäude bzw. nicht in der lage sein solche gebäude überhaupt hochzuziehen, ist größer als die kosten, die durchs reinforcen entstehen.

  • Also ich hab bisher 2 Taumirror gespielt, einmal vs STrange und einmal gegen 02Hero im AM.

    Gegen Strange beruhte alles aufs gegenseitieg Harrasen udn Kroots, durch schneller Krootweise kann man sich dann nen Vorteil erarbeiten. Also eigentlich is das wichtigste das du in SEINER BASE genauso viel/ mehr SChaden machst wie er in DEINER BASE und dich evtl auf nen basetrade einlässt.

    So wie in dem Game vs 02Hero, da hab ich auf OR die oberen Punkte gesichert und ne 2te Base hochgezogen während wir beide in der Mainbase des anderen mit Vespiden die LPs etc kickwen und mit krrot die worker jagen.


    allerdings hab ich bsiher überhaupt nur 4-5 spiele gespielt und das is ahlt eher bisher nur was mir so vorkommt^^ also nix uberskilliges udn aussagekräftiges sondern einfach mal meien Meinung^^

  • Ja, im Game gegen LaZy habe ich einfach nicht meine Punkte gecappt und habe deswegen verloren. GG nochmal ^^
    Aber das stimmt, man MUSS im Tau Mirror Vespiden bauen, sonst hat man ein großes Problem und immer schön das Cappen nicht vergessen. Allerdings würde ich auch statt FW, Kroots bauen, da sie
    A: billiger sind
    und
    B: gegen FW aufräumen.

    4 ever [NutS]

  • HUhu ^^

    Vielleicht solltet ihr es mal ohne Hero probieren, kommt ganz auf die map an. Zieht eure FWs weit zurück an einen LP, aber so, dass ihr sicht auf euer HQ habt. Dann von hinten draufhauen, die Vespiden sollten rel. schnell kaputt gehn.

    BO:

    HQ:
    1x Worker
    2x Stealth + Punkte cappen
    => Jump

    2 Worker bauen Taubarracken
    KEIN Generator
    In den Barracken 2 FW-Squads
    Worker bauen ersten LP aus (auf Vespiden aufpassen)
    Dritter FW-Squad

    Ich spiel das so, weil mir das permanente Vespiden-Rushen gehörig auf die Nerven geht. Ist eine alternative, und auf größeren Maps klappt es recht gut. 2 FW-Squads sind meistens fertig, wenn der Vespiden-Squad ankommt.

    Wichtig dabei ist, die Sichtweite durch die Gebäude auszunutzen. Soll heißen: Die FWs frühstmöglich hinten in der Base zu platzieren, damit sie der Gegner NICHT sieht.

    "Sie sind uns in die Falle gegangen"

    Gegen die Kroots müsst ihr dann microen, sollte aber v.a. durch eco-vorteil recht gut gehen (Vespiden: 300 blau verschwendet!).

    GL HF, austesten, Spass haben!

    Asca


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Ich habe bis jetzt 3 Tau Mirrors gemacht und davon 2 Gewonnen... das eine habe ich verloren weil ich meine Vespiden ausversehn habe stehen lassen...d as war ein doofer fehler wobei ich mal ganz doof behaupte das meine maus gehanngen hat... ;)

    Spass bei seite, war ein Micro fehler...

    Die andern habe ich ganz unterschiedslich gewonnen aber wenn ich mich an das erste noch richtig erinnere nie mit Kroots... :)

    1. Speil habne ich durch nen Pobligen Vespiden Rush und decappen mit Scouts gewonnen.
    ER hat auch so gespielt wie ich , aber OHNE Vespiden... und seine FW hat er garnicht aus der Base bekommen...

    2. Spiel habe ich mit 2x FW + Comamnder gewonnne.. die Vespiden habe ich erst nachgezogen, weil er mich mit Scouts genervt hat... und um die Gebäude schneller klein zu kriegen...
    ER hat auf die hier gelobte Kroot Taktik gesetzt und ich gestehe es war knapp... er hatt meine fw gejagt, wärend mein TC die Kroots erlegt hat... allerdings hätte ich so nicht gewonenn erst mein rescoursen vorsprung der mir erlaubt hat Vespiden nach zu ziehen, hat mir erlaubt die Kroots abzulenken udn das spiel dann für mich zu entscheiden...

    Also Fazit:

    Bo
    2x FW + TC
    2x Ghosts + Jump zum Cappen und decappen
    und Vespiden nachzien wenn es brenzlig wird... das kuhle ist halt, das sie zwar sau teuer sind, aber dafür in secunden gebaut und am einsatzort... (Wie die Feuerwehr... *g*)


    **********************
    :randnids: :ht: :lic:

  • Quote

    Original von Basehit
    Also ich Spiele im Tau mirror immer Vespiden und Kroot. IMMER IMMER IMMER.

    Is das nicht auf Dauer etwas langweilig? :O

    Mich würden mal irgendwelche Stats, Gewinnquoten und so weiter interessieren.


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  • Dasharte im mirror ist mM auch halt das die Vespiden die Capunits enttarnen und wenn man nich aufpasst in Sekunden killen können.. gepaart mit dem Spell finde ich das Vespiden bei tau am schlimmsten wüten können, bzw das cappen unterbinden.
    Wenn ich Tau als Gegner habe mach ich auch immer Vespiden.
    Das Ding is nur das ich die manchmal echt blöd verheize... wil nur mal kurz in meiner Base nen LP setzen, gucke zurück und Peng! Schon sind die Vespiden geschichte!
    Aber was solls übung macht den Meister ;)
    greetz


    Kein Mitleid, keine Gnade, keine Furcht!

  • Imo ist Vepsiden und kroots auch die beste Wahl. Nur auf Quests Triumph spiel ich neben vespiden mit FW, das ist für mich so ne typische RC-unit-map ^^ Der Hügel beim mittleren Strat bietet da tolle möglichkeiten, und auch die Klippen an der base :)

  • ich schließ mich dem ganzen an^^
    hatte gerade ein custom-game mit nem mate, und wir nahmen beide random und haben beide tau bekommen...tja...er spielte vespiden...ich nicht...und ich hab mächtig den arsch voll bekommen !! xD

  • Hatte auf blood river mal mit nem kerl publich gezockt.

    Ich wollt ma tau ausprobieren.

    er war noch kurz necron, startet game isser Tau....wtf...

    na ja ich also standart vs. Nec (soweit ich denke dass es standart ist)
    Tauhero first, FW, 2ghosts.... na ja hero drausen schon Vsps inner base.

    Mit fussschlinne aber richtig aufs maul gegeben^^ hab ich glaub ich so 3x einsetzen können...er hat spell auf kaserne gemacht und nicht auf gen weswegen ich schön energie bekommen hab.
    dazwischen reparieren...haut ganz gut hin.

    Fws kommen, Kroots kommen... rumgemicroed (stranges wort^^) mit fussschlinnen immer nur einen von beiden laufen lassen.

    Kroots verrecken ja soooooooooooooooooooooooooooo schnell...^^

    und dann war er doch ziemlich alleine in meiner base^^

    den ersten point bei mir hat er sich übrigens auch gehol. Na ja wieder weggenommen...

    dann taubaracke nachgebaut und FWs rausgeholt (hatte dann ne nette übereco von 300....) und gekickt.... Tauhero is porno.
    Gut eingesetzt is der echt deadly. Ohne gescheiten RC kann man da nix machen... und Fws sind ganz ok (geschwindigkeit) um lebend aus dem meisten rauszukommen.

    so far... ka hab erst 1 taumirror und 2 andere na ja aber ich weiss nicht vespiden.... (aka eldar np die zu kontern ;) ) Klar zum enttarnen usw. aber so zum richtigen rush/harras sind die mir zu teuer....

  • ICh weiß nicht was ihr gegen FW in Tau mirror habt.Aufgerüsted mit Schild drohnen ausgerüsted hatte ich gegen Mont`ka bisher nie probleme.Meine meinung kann man hier gegner immer am leichtesten besiegen wenn man sich seiner speziaiesierung annimtt (Tau fw oder kroot).

  • Also ich finde jetzt nach einigen Mirrors, dass es nichts in DoW gibt, was weniger Spaß macht als n Taumirror...IMMER Vespiden, die die ghosts jagen gehn, dann entweder Kroot vs Kroot oder FW vs. Krootwettrennen um die Map...wer erster an ner Kackstelle der Map, wo die Wegfindung bugt vorbei kommt, hat verloren und aus...richtig Zeitverschwendung.

  • Im Tau - Mirror:

    BO: Krootnest - Ghost - ErdkasteBE - Ghost - Sprungmodul erforschen
    dann Kroots 2 Punkte cappen und die Ghosts gleich auf die nächsten PUnkte
    ordern...
    Vesps+1Krootsquad - Früher harass und versucht einen Gen zu killen mit den Vesps die gehen schnell down und falls ihr mit Vesps zufällig an Ghosts vorbeikommt killt die mit Hilfe von den Kroots...
    Das ganze ist sehr Micro und Reinforcelastig da man mit 1 Krootsquad auskommen muss... (geht in der Regel locker bist kurz vor T2)

    Frei nach dem Motto: "Angriff ist die Beste Verteidigung"
    Je nachdem wer die Takke schneller beherrscht und das Micro + Macro im Griff hat ... hat schon gewonnen...

    Greetz :)

    "Jeder von uns muss sich einer Prüfung unterziehen, sie kommt nur nicht dann wenn man es erwartet."
    Anthony Hopkins als "Charles" in "The Edge"

  • Hab nun auch schon einige Tau Mirrors gehabt und der Kroot-Rush ist auf kleinen Maps wie BR auch Pflicht weil man sich mit TC+FW nur ganz schwer verteidigen kann dagegen denke ich. :O
    Wenn man dann zu Beginn nen Gen gekickt hat und nen Punkt decapt hat, wie spielt ihr dann weiter? Hab die Erfahrung gemacht dass man sich leicht in der gegnerischen Basis aufreibt, besonders in den unachtsamen Sekunden in denen man seine Punkte bei der eigenen Basis capt bzw. baut...
    Zieht ihr euch dann zurück und begnügt euch mit dem kleinen Eco-Vorteil den ihr durch den Rush gewonnen habt oder versucht ihr noch mehr rauszuholen? Wie spielt ihr wenn der Gegner FW+TC spielt und wie wenn der Gegner die selbe Strat spielt wie ihr selbst?

    ~As i walk through the valley of shadows & dust no hope in the eyes of the lost your hero nailed to the cross we're animals in search for blood never satisfied, never gratified until the day we die I step into your life and take control~

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