Necron vs SM 1.11

  • Oder du nimmst sturmterminatoren und stunnst den Todesboten, bis er sich zurückverwandelnt und haust weiter drauf, bis der NL kaputt is.


    Ich persönlich spiele als chaos auch cl, csm,csm,csm....vielleicht sollte das der sm auch versuchen, da ja bekanntermaßen die SM mehr FK-Schaden machen als CSM. Besonders auf kleinen Karten wie Blutfluss kann man einen Necron damit hart und herzlich treffen.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Quote

    Original von Deva
    Ich persönlich spiele als chaos auch cl, csm,csm,csm....vielleicht sollte das der sm auch versuchen, da ja bekanntermaßen die SM mehr FK-Schaden machen als CSM. Besonders auf kleinen Karten wie Blutfluss kann man einen Necron damit hart und herzlich treffen.

    csm hb und csm plasma sind stärker als sm hb/plasma ;)

  • Wer sagt denn was von Plasma? Ihr sollt SOFORT angreifen. Nicht bis auf Plasma warten, sondern sofort rüber, fc,sm,sm,sm. Alles sofort rüber mit den Fc den ersten Necrontrupp/Lord ein bissel schlagen, sofort mit den nächsten SMtrupp rüber und sobald der dritte SM-trupp in bau ist verstärken. Immer schön reinforcen und währenddessen schön mit den Scouts weiter cappen.
    Eigentlich eine gute Taktik, klappt auch sehr gut mit csm, nur muss man sich vorsehen, wenn der towert, sofort die taktik abbrechen. Ist zwar riskant, sowohl für sm als auch für csm, aber wenn ihr in seiner Basis steht und schön weiter seine Truppen/Scarbäen/Gens/LP's kickt, kann der necron nur noch gg sagen und das wars.
    Wie gesagt hab gute Erfahrung mit der Taktik als Chaos gemacht und da SM nen ticken besser sind, dürfte diese taktik auch bei euch fruchten ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

    Edited once, last by Deva (January 26, 2007 at 7:19 PM).

  • hab die takke mit sm auch schon gespielt ;) du musst nen ganzen ticken besser sein als der nec! sonst bekommste die leider nicht durch (als sm :( ). prob ist, die raxx steht zu spät und csm mass > sm mass.

    btw... mach mal bitte dein icq an

  • Quote

    original von deva
    Oder du nimmst sturmterminatoren und stunnst den Todesboten, bis er sich zurückverwandelnt und haust weiter drauf, bis der NL kaputt is.


    kann man den stunnen?
    was is fk schaden?
    das hat doch nix mit fkk zu tun oder? ;)

    Wer nichts word, word Word!

  • Du kannst alle Einheiten stunnen. Seien das Bessessene, Kyborgs, Landraider, Warpspinnen.

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Quote

    Original von ShihiZu
    Du kannst alle Einheiten stunnen. Seien das Bessessene, Kyborgs, Landraider, Warpspinnen.

    ,

    pariah angeblich nicht ;)

    es ist nach der fluff logik schon logisch :P ein e-hammer kommt mit ungeheurer wucht an, die kombiniert mit den fähigkeiten von e-waffen jede rüstung durchschlägt. durch die hoche wucht und die hohe stromstärke (oder so) wird feindliche inf zurückgeschleudert und fahrzeuge kurzzeitig überlasstet oder so (müsste ich jetzt im codex nachlesen... hab aber keine lust :P )

    -edit-

    jaja X( tippfehler ftw

  • Quote

    original von tey
    hoche wocht


    :33: :33: :33:
    wie sieht das denn dann aus wenn man den todesbotzn stunnt? der kann ja nich so durch die gegend fliegen wie inf
    irgendwie finde ich das aber unlogisch sind das haemmer die gleichzeitig unter hochspannung stehen und bei kontakt starkstromstoesse abgeben oder was? ?(
    und was redet eigentlich jeder von sonem kontext? ich weiss gar nich worum s da geht :(

    Wer nichts word, word Word!

    Edited once, last by Mojo Jojo (January 26, 2007 at 11:25 PM).

  • ich vermute mal, dass man den nightbringer auch stunen kann ^^ aber verlassen würd ich mich nicht drauf :P

    wenn du genaueres wissen willst, kann ich dir die seite hier empfehlen!
    Lexicanum

    und wenn du wissen willst, was es mit den e-hämmern auf sich hat, guckst du hier

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