• wovon redest du? sicherlich nicht vom mp ;)

    und im skirmish gelten die selben regeln wie im mp, zu defensiv spielen führt gegen einen fähigen feind unweigerlich zur niederlage.

    "Leg dich nicht mit mir an, Wurm!"

  • deffensiv zu spielen führt unweigerlich zur niederlage? meinst du nur necs oder alle races? wenn ja, dann ist das der größte scheiß, denn mit imps gibbet meist keine andere möglichkeit, als defensiv zu spielen, dafür sind sie ja auch entworfen worden!

    edit: wer 3 monos hat, zockt entweder qs, oder beide spieler stehen bis t4 inner basse und sammeln rec, also kein "normales" game!

    Edited once, last by el_marco (October 30, 2006 at 9:06 AM).

  • wo el_marco recht hat hat er recht. sowohl mit Necros als auch mit IG gibt es gute möglichkeiten sich zeitweise defensiv aufzubauen. das gilt sowohl für skirmish als auch für nen mp game. alles ne sache der kenntnisse über das volk. und defensiv spielen bedeuted ja nicht sich in den letzten winkel der karte zurückzuziehen und sich einzumauern. mit IG kann man defensiv sogar landgewinn(MC) machen und mit Necros hat man dank dem teleportierenden necronlord und den spawnbaren flayed ones trotzdem möglichkeiten neben dem defensivem aufbau herassatacken auf empfindliche teile der feindlichen armee oder die feindliche eco durchzuführen. mal ganz davon abgesehen das man mit einer der ersten spezialfähigkeiten des necronlords seine truppen unangreifbar durch die feindliche belagerung schieben könnte. ebensolches können auch recht fix (mit ihrer forschung) die Wraith.
    naja hängt alles von der karte ab. wenns ne 1on1 karte mit vielen strategiepunkten weit weg der anfangsbasen ist kann man sich nen absolut defensives spiel wohl auch nicht mit IG oder necros leisten (mit letzteren aber noch am ehesten da man auf die punkte nicht so angewiesen ist wenn man ne BO mit vielen generatoren und mehreren monos durchzieht und den gegner so lange beschäftigen kann) aber erstens spielt man ja nicht nur 1on1 (ich spiel viel lieber 2vs2) und zweitens nicht immer so extrem weitläufige karten.

  • ich schrieb ´wer ZU!!! defensiv spielt´; meine güte. dass nicht alle rassen gleich offensiv/defensiv gespielt werden müssen ist doch klar.

    dass necs recht gut im ´sich wieder aufrappeln´ sind heisst nicht, dass sie nicht mit einer offensiveren, sich besser auf der karte ausbreitenden spielweise noch stärker wären.

    "Leg dich nicht mit mir an, Wurm!"

  • der Restored Monolith hat Vehicle_high panzerung. also die selbe rüsse wie zum beispiel killa kanz oder nen baneblade. es ist nicht ganz so einfach genug anti-vehicle_high waffen aufzutreiben weswegen der recht gut hält. aber sowas wie geisseln oder leman russ panzer rumsen den mono ziehmlich schnell runter.
    insgesammt aber eine der langlebigsten einheiten im spiel. und builder scarabs reparieren das teil in windest eile (mal davon abgesehen das der restored monolith auch so schon ne bestialische HP-regeneration hat).

    was ne geile sache bei etwas längeren spielen ist ist die tatsache das man den mono als transporteinheit verwenden kann. zum einen kann man flayed ones drin bauen und mitnehmen oder man kann schon existierende flayed ones einsammeln und insgesammt bis zu 5 stück "speichern". von dort aus kann man diese truppen wieder überall hin auf der karte spawnen wo man sichtradius besitzt. sehr gut um secundäre angriffe (besonder sim2on2) zu unterstützen oder oder um bei ner monoatacke in die feindliche armee oder lager gezielt den mono gefährdende truppen auszuschalten oder in masse wichtige gebäude wegzuprügeln (mir ist heut mal aufgefallen das von den flayed ones viel häufiger wieder welche von alleine aufstehen, ich würd sagen jeder 2te stand von alleine wieder auf wenn auch mit nur ca 200HP).

  • also nen mono is auch hervorragend um eine stellung zu verteidigen. danach KANN man dat game eventl. noch rumreißen indem man sich hinter die feindlich armee portet un dann seine alpträume zum mono portet die greifen von hinten an, während die nw's die gegner. armee von vorne zerfetzen. un dann kann man gewinnen einfach die alpträume in den mono, den lord in die gegner. base un die alpträume dahin porten. also mit nem mono hat man ne ganze menge möglichkeiten nen mono zu nutzen un wenns nur zum supporten is. :D

    Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren.

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