Mir gefällt das Game sehr sehr gut. Es macht höllisch spaß, egal ob 1on1 oder 2on2. Ich muss zugeben tau und Necrons sind wirklich sehr stark, aber ich hab schon soviele gut Necron Spieler gesehen die gegen einen Sm verloren haben.
Ich denke wenn man sich anstrengt kann man die beiden neunen Rassen auch besiegen.
Ist noch wer so Enttäuscht wie ich?
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Also ich finde den Singelplayer durchwachsen, er macht Spaß zu spielen, ABER:
Mir sind für eine planetare Eroberung da einfach zu wenig Gebiete!
Durch die wenigen Gebiete veringern sich auch die taktischen Möglichkeiten um ein vielfaches.Es sind zu viele "vernichte alle Gegner" Missionen. Ich spiel auf schwer derzeit, trotzdem kosten mich normale Missionen selten länger als 10 minuten (mit necs): Ehrengarde und commander zur Gegner Base, Flayed Tech und alles dann aufs HQ, und schon ists vorbei. Nur bei sehr gut befestigten Stellungen ist es etwas schwerer.
Im krassen Gegenzug dazu stehen die Verteidigungsmissionen. Solange mein Commander in einem der angrenzenden Felder steht ist alles in Butter, nur wenn ein Gegner mal ein anderes Gebiet, sogar mein Hauptgebiet angreift, sieht es dürster aus. Schliesslich kommt der gegen meine T1 Armee z.B mit Dornenhai, Crisis, FW und Commander.... und dass in der ersten bis max 2 Minute -> GG
Naja, also so richtig überzeugen kann mich der SP nicht, ist halt mehr ne nette Dreingabe
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Also ich bin ein bisschen enttäusdcht.
Nicht von der Kampange.
Nicht von der Balance .
Sondern von der Comuter KI. die verhädern sich jetzt dauernd. Ich hba auch einmal schauen wollen welcher KI gegner auf verrückt der schwerste ist. Hab auf ner 8ter map mich gekillt und denen beim spielen zu gesehen. Das prob war das Manche nix gebaut haben die hatten 11000blau und waren noch immer auf t1
Und die ladebilschirme sind oft ein Schmarn(einfach nur ein sinnloser screen aus nen getümmel) -
Das einzige was mir "sorgen" macht, ist ebenso der Singleplayer.
Die Skirmish missionen sind imo "der letzte Dreck". Genauso die missionen, in denen man sein Gebiet gegen nen Angreifer verteidigen muss, einfach da diese restlos sinnlos sind. Ich hab auf all meinen gebieten 2 Falcons, 2 Wraithlords und 3 Guardiansquads. Sobald der Gegner mich angreift, lauf ich mit allem an genau die stelle wo er jedesmal auftaucht, und zerleg sene base wenn er den erstn SM Squad fertiggestellt hat. Total sinnlos.
Die "Eroberungsmission" für den Spaceport ist ebenso recht lächerlich.
Display Spoiler
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Als ich das erste mal dachte, das ich einfach die 6 Servitoren findne muss, hab ich mir natürlich beim Aufbau etwas Zeit gelassen. Als es dann hiess "ihr gegner hat einen servitor erbeutet", dacht ich mir, hey cool, etz muss ich den servi aus seiner Base holen. Nun hiess es plötzlich, das er auch schon 4 Stück hat, und ich begann das rechnen, und verlor kurz darauf, da der Necron eben schneller 6 hatte als ich.
Gut, ich kurz darauf die Mission nochmal gestartet, beim ersten versuch ja gesehen das die Servis sobald man anklopft alleine nach Hause fahren, also einfach meine FS und meine 2 Honor Guard Ranger Squads genommen, an die Punkte gelaufen wo vorher auch schon die Servis standen, egal ob in der Gegnerbase oder ausserhalb, und im Prinzip mit 3 "FoF-Squads" in drei Richtungen auf der Karte gelaufen und gewartet bis die Servis zu mir ans HQ gefahren sind. Weitere erstklassige Mission.
Ich spiel auf Hard, allerdings war auch die Tau Hauptbasis mit FS + 2 Ranger Honor Guards im ~ 5. Zug kein großes Problem. Gut, ich war sehr überrascht als anfangs plötzlich tausend sachen an meiner base standen und ich im prinzip 0 abwehr hatte. Allerdings ist die KI ja deppert, und so konnt ich den ersten Angriff gegen 5 Firewarrior Squads und nen Devilfisch mit +30er eco und neu aufzubauendem Aspektportal dennoch gewinnen. Bin nach 20 minuten dennoch gestorben, da ich bei einem Angriff auf nen Aussenposten nicht auf meine Base geachtet habe, und diese gleichzeitig angegriffen wurde.
Beim zweiten versuch 5 züge später bin ich mit WL + WS + Honorguard über die linke seite nach oben gestürmt und konnte erst in der Basis des Etherals aufgehalten werden. Nochmal WS + WL + Warpportal vor seiner Base + Cowsheespam endete in einem Surround.
Anyway, größtes Manko ist das Missionsdesign, bzw die daran gekoppelte schlechte KI. Das hab ich auch bereits vor erscheinen DCs gesagt, genauso auch als dann die schwachbrüstige DC Demo augetaucht ist.
Das Spiel selber ist grandios. Die Karten sehen allesamt dreissig mal besser aus als in WA oder Classic (imo) und der MP Modus macht mir derzeit riesen Spaß, möglichkeiten scheint es zu hauf zu geben und die neuen Rassen sind optisch sowie animatioinstechnisch der absolute Überporno. Der nächste Patch kommt auch in nicht allzulanger zeit, bin gespannt was dort noch alles behoben wird.
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Verzeihung habe den tread nicht ganz verfolgt.Hat wer schon gesagt das das Balancing hinüber ist?wenn nein tu ich das.das Balancing ist hinüber!!!Obwohl ich beim Tabletop Strategiespiel von Games Workshop für das Höhere wohl Streite muss ich bei DC sagen das die Tau dermaßen Stark sind,das die anderen Völker Kaum cancen haben.ICh hab einheiten der tau unter den verursachten Schaden von 100 gesucht und mit mühe habe ich 3 gefunden.(Feuerkrieger,Kroot Jagdtrupp,Arbeiter drohne;).ICh find hier muss rasch ein PATCH her
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Original von Khain
Verzeihung habe den tread nicht ganz verfolgt.Hat wer schon gesagt das das Balancing hinüber ist?wenn nein tu ich das.das Balancing ist hinüber!!!Obwohl ich beim Tabletop Strategiespiel von Games Workshop für das Höhere wohl Streite muss ich bei DC sagen das die Tau dermaßen Stark sind,das die anderen Völker Kaum cancen haben.ICh hab einheiten der tau unter den verursachten Schaden von 100 gesucht und mit mühe habe ich 3 gefunden.(Feuerkrieger,Kroot Jagdtrupp,Arbeiter drohne;).ICh find hier muss rasch ein PATCH herDie Feuerkireger und Kroots hast du ja auch von Tier1 bis Tier3 als einzige Einheit in vernünftiger Anzahl zu Verfügung. Also meiner Meinung nach müssten eher die Necrons abgeschwächst werden als die Tau.
Zum Spiel selber: Finde es im Multiplayer ziemlich gut, vor allem die neuen Einheiten und neuen Völker bringen Abwechslung in den Metzel-Alltag, aber die Singleplayer-Kampagne ist eher mäßig zu wenig Abwechslung.
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Kein Volk muss abgeschwächt wären sondern es müssen für alle Völker mehr Taktiken/Strategien her.

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Originally posted by Retributor13
Kein Volk muss abgeschwächt wären sondern es müssen für alle Völker mehr Taktiken/Strategien her.
WITZ DES TAGES!!!!
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jo retri, du mit deinen taktiken/strategien... müll, einfach nur müll!
wenn eine rasse op istund die andere up, nutzt keine strat. außerdem ist die strat dem spieler überlassen, und dass man vllt nur eine oder zwei takken pro race hat, liegt daran, das die meisten rasse spezialisiert sind. wenn du willst dass alle rassen gleich sind nur anders aussehen, dann kannste das bei warhammer vergessen!
hab´s mal editiert. Verleumdung wollen wir nicht!
~Mav
alles kloar, war ja auch nur ne vermutung

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@ retri .. bist du auf drogen ??? du machst sinnlose vorschläge ... raff es ....
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Original von Masterchief369
@ retri .. bist du auf drogen ??? du machst sinnlose vorschläge ... raff es ....Erkläre mir mal bitte welchen Vorschlag?
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Originally posted by Retributor13
Kein Volk muss abgeschwächt wären sondern es müssen für alle Völker mehr Taktiken/Strategien her.
er hat wohl diesen geistigen Erguss gemeint
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wenn du willst dass alle rassen gleich sind nur anders aussehen, dann kannste das bei warhammer vergessen!
Ich erklär dir mal unterschiedliche Taustrategien/taktiken wenn es keine Limitbeschränkungen bei bestimmten Einheiten gäbe und ich das Balancing hätte machen können.

Stealth Suits: Wenig Mann. Wenn sie Verluste machen ist das schmerzhaft. Vor allem dann ein Prolbem wenn der Nachschub einen weiten Weg zurücklegen muss. Vorteil: Getarnt und wenn nicht bewegt kriegen gegnerische Einheiten einen minus bei der Treffsicherheit um 25-80%. Flexible Bewaffnung gegen Infanterie und Fahrzeuge. Sprungmodul. EMP Granaten wie jetzt also Fahrzeug lähmend. Upgrades: Man muss sich zwischen ein paar entscheiden zB. Schilddrohne, max. Mann pro Trupp Erhöhung, verbesstere Rüstung oder Waffen verbessertes Tarnfeld, Zielmarkierer etc.. Dürfen aber keine Teufelsrochentransporter verwenden.
Tau Feuerkrieger: Nur effektiv gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge. Viel Mann pro Trupp. Haben nur Skills zur Fahrzeugabwehr. Bei den Upgrades gibts aber auch einen Zielmarker. Teamleader verfügen außerdem über einen Skill zur erhöhung der Angriffs oder Abwehrkraft.
Können Teufelsrochen verwenden: Teufelsrochen zählen zwar dann zum Fahrzeuglimit können aber Lenkraketen produzieren und ausgestiegene Einheiten bekommen Angriffs oder Verteidigungsbonus.Tau Kolosse: Halten nicht viel aus. Höchste Nichtartillerie Reichweite. Bester Fernkampf Fahrzeug und Gebäude Killer wenn eingegraben. Kann auch bißchen gegen Infanterie kämpfen.
Tau Hammerhai: Wie im Tabletop. Kann seine Waffen auf 2 unterschiedliche Arten abfeuern. Massebeschleuniger Massivgeschoss für Fahrzeuge und Gebäude oder ein Streugeschoss gegen Infanterie daß eine ähnliche Explosion erzeugt wei ein Geschütz.
Tau Krisis Kampfanzüge: Mobil und gegen alles effektiv je nach gewählter Bewaffnung. Allerdings bestehn sie wie Kolosse nur aus sehr wenig Mann.
Bei den Rüstungen und Waffen müsste man es etwa wie im Tabletop machen. z.B. Sind Space Marines gegen ein Streugeschoss von einem Hammerhai ziemlich immun im Gegensatz zu Tau Feuerkriegern, allerdings sind sie sehr empfindlich gegen Tau Krisis Kampfanzüge mit Plasmawerfern. Aber wenn man mehrere Hammerhaie hat rechnet sich das alles zusammen, den Hammerhaie können mehr Modelle treffen als ein Krisis mit Plasmawerfer.
Angriffsdrohnen: Sprungmodule, Engraben + Niederhalten und ein paar Upgrades wie Selbszerstörung (Enweder mit Anti Infanterie oder Anti Fahrzeug Wirkung)
Kroot: Billiges Kanonenfutter gegen Infanterie im Nahkampf allerdings in der Masse ganz gut. Je Upgrade Möglichkeit zur Infiltration, mehr Wiederstand Regeneration, Moralbrechend etc, Sprungangriff, Schnelligkeit, etc.
Vespiden: Wie im Tabletop - "Die" tödliche Einheit der Tau gegen Rüstungen von Space Marines und Terminatoren. Allerdings wenig Schuss und leichte Rüstung wodurch man sie leicht mit normalen Waffen und Heavy Boltern aus der Ferne niedermachen kann. Zum Glück sinds ja Sprungtruppen. Je nach Upgrade bessere Rüstung, Spezialfähigkeiten etc.
Tau Dornenhai:Der Passt mir eigentlich zur Zeit im Spiel. Sollte aber wie im Tabletop die Möglichkeit haben indirekte Raketen abzuschießen wenn ein Ziel markiert wurde.
Tau Spähertrupp: Waffen zum Niederhalten von Infanterie oder verschiedene Zielmarker zB. Ziel Marker wodurch andrer Einheiten besser Treffen oder besseren Schaden verursachen. Kann Teufelsrochen Transporter benützen.
Da ich die Seite nicht sprengen will hör ich jetzt lieber auf.

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Von Singleplayer bin ich auch enttäuscht!!!! Aber ich habs mir eigentlich eher wegen Multiplayer gekauft!
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Original von Retributor13
Da ich die Seite nicht sprengen will hör ich jetzt lieber auf.

hauptsache reicht aus um meinen verstand zu sprengen

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Original von enzym
Erkläre mir mal bitte welchen Vorschlag?
Warscheinlich den hier
http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=13237 -
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Original von Teron_G
hauptsache reicht aus um meinen verstand zu sprengen

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Original von ThaRealMatix
Hallo,also ich hab das Spiel jetzt nicht sooo intensiv angespielt, aber mein erster Eindruck von der Demo war "Wow genial" .. mein erster Eindruck von der Vollversion nun ist "Wow... son scheiss... das Geld ist futsch :("
Der Einzelspielermodus ist ein Witz. Sorry aber ich mag Kampagnen mit INHALT und STORY. Und was ist das jetzt bitte? Nichts fortlaufendes und dazu so ein Schwachsinn wo man als Imperialer/Space Marine die jeweils andere Armee des Imperators vom Planeten fegen muss um zu gewinnen. Was ist das denn bitte?
Hinzu kommt - auch wenn hier gegenteiliges steht - ein schwierigkeitsgrad (zumindest als Tau) den ich mal krass finde. Ich bin gewiss nicht so ein DoW crack wie viele hier ... wahrscheinlich nichtmal soviel wie die meisten Online Spieler, aber ich hab die beiden Vorgänger relativ gut mit extrem schwierig geschafft und jetzt scheitere ich bei "Normal" schon in der zweiten Mission, bzw sogar schon in der ersten, wenn ich nen 5er Gebiet mit Necrons angreife? Sorry aber mir fällt schwer zu glauben dass ich so eingerostet sein soll.
Ich hoffe ja, dass es für die vielen Onlinespieler neue Impulse und Spaß bedeutet, ich würde es Euch wirklich gönnen und wünschen, aber für mich als Hauptsächlichen Solo und Gelegenheits-mit-Freunden-Spieler der auch noch ein wenig auf den Fluff von W40k steht ist dieses Spiel die totale Enttäuschung... und da ich es bei Amazon nach öffnen nicht mehr zurückgeben kann wohl rausgeschmissenes Geld. :-/
Grüße
Matix
singleplayer is geil, sachma nix.
das mit sm gegen imps is erklärt, und, wie ich finde, sehr plausibel! mal mit sm die imps weggefegt? da kommt ne sehr atmosphaärische(r) erklärung und epilog
wennde nix schaffst, trainier! du BIST eingerostet.fluff is für ein balancedes spiel sehr gut rübergebracht (nach fluff wär chaos die mega imbarace...nagut war sie bis 1.5 auch)
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(nach fluff wär chaos die mega imbarace...nagut war sie bis 1.5 auch)
war klar das das ein SM Spieler sagen musste ..

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nach fluff wären ig und sm imba, im sinne von unbesiegbar! aber wie es bereits
10000 mal gesagt wurde: balance> fluff -
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