Wie gebt ihr den Langohren so richtig was auf die Mütze ?
Da ja für IG noch nich so Matchup Thread´s eröffnet wurde, übernehm ich das mal ![]()
Wie gebt ihr den Langohren so richtig was auf die Mütze ?
Da ja für IG noch nich so Matchup Thread´s eröffnet wurde, übernehm ich das mal ![]()
Wie wehrt man am besten einen Tower-Rush ab ?
Also ich habe noch nie in DoW gegen einen towerrush spielen müssen (nur vor ewigkeiten mal) aber meiner Erfahrung nach in Wc3 muss man folgendes tun:
- Selber tower hochziehen
- Erst die Tower attackieren und kicken wenn sie zu 3/4 fertig sind - davor auf die Einheiten (u.a. Buildunits) gehen
So hab ich den eine TR von vor Ewigkeiten mal abgewehrt und in WC3 hab ich es jedes mal so gemacht. Obs mit DC nun so wirklich hinhaut und die perfekte Antwort ist kann ich nicht versprechen. ![]()
Kommt drauf an, wie und wo er dich betürmen will. Ist es ein Eldar, wird der sicherlich nah an deinem HQ bauen. Ich würd ihn erstmal lassen und ganz in ruhe fernab der Türme cappen gehen. Also 3 guard squads und 3 mal worker bauen, guards gehen cappen, 1 worker repariert, die anderen ziehen die lp hoch und bauen ne taktikzentrale. Sollte der Eldar offensiv werden, kannst du immernoch commis bauen und die dann ins hq stecken. Hauptsache du baust dir eine gute Eco auf und kommst an grens. Infantry command kannst dir erstmal sparen.
Zumindest wär das mein Ansatz.
Gegentowern hilft dann wenig ?
Manche werden ja frech und versuchen einen weiteren Tower vorzusetzten. Auf SoE war das richtig kacke, er hat mir den LP neben den Relic zugetowert und hatte dann sogar den LP neben meinem HQ in reichweite, so dass er mir damit gleich 2 LP genommen hat...
Es hat echt nichts gebracht, die Worker mit den Taschenlampen zu killen dauert ewig, ich glaube er baut die schneller nach als die sterben. Hatte nichts gecappt 2 Worker und einen halb fertigen Tower verloren. Konnte ihn mit meinem CS 2 LP selber kicken aber dann kam natürlich sein Eco Vorteil zu tragen und ich musste mich eingraben.
At last konnte er mich nur mit dem Avatar knacken, vorher konnte ich alles abwehren... aber es war schon kacke, damit hätte ich die 12xx gehabt ![]()
Kannst ja mal Rep hochladen. Würde gerne mal sehen wie so nen EldarTR heutzutage aussieht ![]()
Rep hab ich nicht, guck aber mal hier rein, da sieht mans recht deutlich. Und auch Tips wie man "richtig lamed" ![]()
Mal vom Towerrush weg, was macht man am besten gegen einen Guardrush des Eldar?
Bin dabei nämlich schön draufgegangen^^
hab noch nicht gegen ein tower rush gespielt.Aber einen tipp kann ich euch geben wen ihr gegen eldar spielt mass hellhounds.Die rocken alles und machen aus einem feuerdrachentrupp asche
.Und die machen eigentlich keinen schlechten gebäudedmg
Also Höllenhunde kosten auch ziemlich, und sobald er etwas starkea hat wie Warpspinnen, zerschießt er die Hellhounds einfach.
Ich weiß nicht wie man richtig gut gegen Eldar vorgeht, vielleicht kann man mir mal ne BO schreiben oder sowas i nder Art.
noja ich hab auch erhebliche probleme....
ranger metzeln mass ig nieder und der cs kann man net zum harassen nehmen, weil der die ganze zeit hinter den rangern her muss....
towertt man anfangs etwas gegen ranger, merkt der eldar das recht schnell, legt ein fasttech hin zu falcons, zieht ein sqaud firedragons nach, selber muss man sentis spamen, weil man eh mind. 1 sentis verliert, er geht auf mass ws und gegen masss ws iss eh kein kraut gewachsen mit ig.. ![]()
QuoteOriginal von Tokreal
noja ich hab auch erhebliche probleme....
ranger metzeln mass ig nieder und der cs kann man net zum harassen nehmen, weil der die ganze zeit hinter den rangern her muss....
towertt man anfangs etwas gegen ranger, merkt der eldar das recht schnell, legt ein fasttech hin zu falcons, zieht ein sqaud firedragons nach, selber muss man sentis spamen, weil man eh mind. 1 sentis verliert, er geht auf mass ws und gegen masss ws iss eh kein kraut gewachsen mit ig..
[x] signed. Gleiches Problem hier...Ich befürchte ja fast der Fehler liegt nicht ganz bei uns sondern eher am Spiel.
mfg Sjeg
Ich habe gestern ein spiel gegen meinen Clankameraden gehabt und da hab ich auf outer reaches einen Tower weit vorgeschoben, das heißt er konnte einen LP nahe seiner Basis nicht einnehmen.
Klar hat er versucht mir Ranger gegen zu harrassen, bringt nur nicht viel, wenn ein CS hinter den rangern her ist.
Ich bin dreist und cappe den Kontrollpunkt an seiner Basis und setz nen lp drauf, baue schnell zum lp1 aus.
Ich versuche weiterhin mit guard,guard + cs die karte zu erobern, was mir auch ganz gut gelingt und kann ihn die eco schön kleinhalten.
Natürlich versucht er nochmal alles aufzubringen was er hat, also feuerdrachen, harlequin, guards und ranger. ich kontere mit cs+ zwei guards und schicke ihm 3-4 Chimären auf den Hals.
Der Harlequin kommt nicht richtig zum Zug, aber so gegen Ende macht er nochmal kuss des Todes und ich verliere meine gesamten Guards *ich hasse das teil*
Aber zu diesem Zeitpunkt ist seine Armee fast aufgerieben und ich gerade auf t3 angekommen.
War nen fieses Match, aber ich glaube, wenn man keine Tower gegen Eldar einsetzt, hat man keine Chance, fast jede Einheit der Eldar ist einem an Kraft und Zerstörungswut überlegen.
Nur son Gedanke, wie wäre nen Fast-Gren-build ohne CS und dafür mit 1-2 einzelnen Pysonikern? Guards und Ranger sollte man damit doch kontrollieren können, oder?
Nein, Ranger und Guards sind durch "sprinten" wesentlich schneller als Psioniker, daher würden schnell von Shuriken gespickt werden,
QuoteOriginal von Deva
Nein, Ranger und Guards sind durch "sprinten" wesentlich schneller als Psioniker, daher würden schnell von Shuriken gespickt werden,
Naja die Pyker natürlich in die Trupps binden. Aber ich bin mir auch net sicher ob das etwas bringen soll. Vor wäre das ein Build mit dem man sicher gegen zb reaper keine Chance hat...
Sjeg
Psioniker sind keine gute Alternative, deine BO, müsste dann anders aussehen wie.
-erster Maschinenseher baut turret am dritten Kontrollpunkt, zweiter Maschinenseher baut taktikzentrale und Generator, während zwei Guards cappen.
-Sobald Taktikzentralle fertiggestellt ist, Armaplastwesten erforschen und zwei Granatenwerfer je trupp bauen.
- Dann einen oder zwei Psioniker bauen und angressiv gegen den Eldar vorgehen
-dritten IG-Truppen bauen, der weiterhin cappt
- zweiten Gen bauen und auf t2
Also ich glaube nicht, daß dies wirklich eine effektive Taktik ist, aber anders könnte man sie nicht spielen, weil man ansonsten überrannt wird.
Da reichen schon 2 Guards + einen Ranger und man ist Trockenfutter, deshalb entweder granatenwerfer oder noch einen Tower, andere alternativen sind spielerisch eine Unmöglichkeit.
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