Postet bitte eure Ideen und Vorschläge für Balancing, Taktik und Strategie denn Dark Crusade kann ja wirklich nicht das Wahre sein. ![]()
Meine zusätzlichen Vorschläge:
Sniper: Sehr effektiv gegen Helden und schießen bei gegnerischen Einheiten immer zuerst auf die mit Spezialwaffen.
Sprungeinheiten Fahrzeuge gegen Infanterie: Landen sie im Rücken des Gegners und schießen auf ihn, wirkt dies moralbrechend und sie richten doppelten Schaden an. Sollten nach einem Sprung kurz unverwundbar sein.
Sprungeinheiten Fahrzeuge gegen Fahrzeuge und Gebäude: Sollten mehr Schaden anrichten als Panzer aber nur über sehr geringe HP verfügen, und auch sehr empfindlich gegen Schwere Bolter und Plasmawerfer sein. Auch nach einem Sprung sollten sie kurz unverwundbar sein.
Artillerie: Wenig HP, sehr empfindlich gegen Skills und Waffen von Sprungeinheiten. Artillerie mit hohem Schaden sollte nur langsam schießen können und auch effektiv gegen Fahrzeuge und Gebäude sein. Artillerie mit geringem Schaden sollte schneller schießen können aber nur geringen Schaden gegen Fahrzeuge, Infanterie und Gebäude haben. Artillerie Panzer mit mehreren Waffensystemen müssen sich "eingraben" wenn sie Artillerie Waffen benützen wollen und können dann keine anderen Waffen abfeuern.
Panzer Fahrzeuge: Sehr viele HP. Frei konfigurierbar gegen Infanterie, Fahrzeuge oder beides. Wenn "eingegraben" Extrem hoher Schaden. Während dem Fahren ineffizienter im Waffengebrauch. Fähigkeit: Panzerschock. Das Fahrzeug versucht eine Einheit zu überfahren. Wirkt aber nur Moralbrechend und die Einheit gilt dann als in Bewegung.
Zu den Einheiten der einzelnen Völker dann später. ![]()