Nicht like TT! Mehr Koloss als Krisis

  • Hi, ich farge mich, warum die es so gemacht haben, dass man mehr Koloss als Krisis bauen kann. Ist doch voll un Table Topich! Und ich finde die Koloss zu schwach, 150 HP was soll der Müll. Die halten nichts aus, auch nicht wie im TT.

    Naja uind dann wollt ich noch wssen, wie ihr die einsetzt. Grabt ihr die ein oder beutzt ihr die Raktenwerfer von den Koloss.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Ich benutze die z.Z. garnicht, weil ich mich bei denen nur aufrege weil sie so derbe verbugt sind. X(
    btw. nutz die Krisis mal, dann wird dir klar warum man nur 3 haben darf



    Ja das muss so LAUT sein!

  • Noja mit Koloss war ich nie wirklich glücklich:

    1. Schießen lame.
    2. Laufen lame.
    3. Sind auch noch schlecht gepanzert imo ("EIngraben-Modus" noch schlechter -.-).
    4. Sind lame :P.


    Nutze lieber die Krisis...

  • Jo ich weiß schon, warum man nur der Krisis baun kann. :P
    Aber trotzdem fände ich es umgekehrt besser.
    Naja vielleicht muss auch nur die richtige takke für Koloss gefunden werden.

    Da kommt der Ritter Kunibert

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  • Ja mit denen hatte ich bis jetzt auhc nur Ärger... Das sie langsam sind geht ja noch aber was sie aushalten ist lächerlich!!! Für dei kosten hätte ich scon etwas mehr Panzerung erwartet. Es reicht eingegraben vllt grad für 2-3 SChüsse dann gehen sie down und wenn ich sie wegziehen will siehts auch nicht besser aus weil sie einfach zu lahm sind!

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • Die v8 Kampfanzüge die du zum als letztes in der Baracke bauen kannst.
    Eigentlich ein ganz nettes spielzeuch aber Firewarrior sin sowieso uber. Wozu aslso so lange techen?

    Dummheit ist das Resultat aus dem Versuch zu denken.

    Edited once, last by werSonst? (October 31, 2006 at 7:33 PM).

  • weil krisis mit flammenwerfer schneller gebäude einreissen als jede andere Unit im Spiel.

    Koloss brauchen mehr Panzerung, dann sind auch die Kosten gerechtfertigt.
    Immerhin stellen sie sowas wie die Ersatztürme der Tau dar.

  • Ich verwende die eigentlich nur weil sie so genial aussehen und vor allem auch wegen der "Eingrabe und Feuer" Animationen. Vor allem verwundert mich auch, daß Kolosse aus 3 Mann bestehen und Krisis nur aus einem. 8o
    Vielleicht bringens Kollosse in Verbindung mit Infiltrierenden Einheiten, aber die "Eingrabe" Animation dauert einfach zu lange, was dann an Feuerkraft fehlt. :(

  • Quote

    Originally posted by Trait3r
    btw krisis suckenk mal hart, die können göar nischt ...

    löl? Das glaube ich nicht Tim! Drei Krisis legen dir Oblits, Psm, Ogryns und den ganzen anderen T3/4 Mist, der anderen Rassen um.

    Daher finde ich deine Aussage etwas unschlüssig, was aber wohl eher an deinen mangelnden Argumentationkünsten zu liegen scheint. Also Traiter, erleuchte uns:

    Warum "sucken Krisis mal derbe"?

  • Geht das nur mir so, oder zählen Kolosse gar nicht auf das Fahrzeuglimit wie
    angegeben?

    Ich hab ein paar Mal draufgeachtet in letzter Zeit und da ist mir aufgefallen,
    dass Kolosse zwar gebaut werde und auch kämpfen, allerdings der
    Einheitencount bei Fahrzeugen sich kein Stück bewegt...
    [Siehe Bild]

    @ Topic:

    Also ich ziehe den Kolossen auch die Krisis vor, weil, wir ihr alle schon sagtet,
    die Kolosse Preis/Leistungs technisch viel zu schwach sind. Da wart ich lieber,
    tech hoch auf Devilfishes und hol mir dann, wenn überhaupt noch nötig später
    Krisis.

    ...let chaos entwine...
    ...on the defenseless soil...
    ...remove errors of man...
    ...and sweep all the weakening kind...

    Edited once, last by Sylas_Coldfire (November 1, 2006 at 10:29 AM).

  • Ja tun sie, sollten sie aber nicht xD... schau dirs Bild an, da steht ja eindeutig
    "Rechnet auf das Fahrzeuglimit an"

    Also wieder ein Bug den THQ und Relic da mal schön raushauen könnten....

    ...let chaos entwine...
    ...on the defenseless soil...
    ...remove errors of man...
    ...and sweep all the weakening kind...

  • Quote

    btw krisis suckenk mal hart, die können göar nischt ...

    Na ja da wurde ja schon drauf reagiert. :P ;)

    Quote


    Ich verwende die eigentlich nur weil sie so genial aussehen und vor allem auch wegen der "Eingrabe und Feuer" Animationen. Vor allem verwundert mich auch, daß Kolosse aus 3 Mann bestehen und Krisis nur aus einem.
    Vielleicht bringens Kollosse in Verbindung mit Infiltrierenden Einheiten, aber die "Eingrabe" Animation dauert einfach zu lange, was dann an Feuerkraft fehlt.

    Merkwürdige Überlegung, da Kolosse wenig HP haben und die infiltrierten Einheiten nicht angreifbar sind. Daraus resultiert, dass die Kolosse angegriffen werden und schnell sterben. Man hat dann nurnoch die Invi-Units, die ja alleine nichts reißen können.

    Hab mal ein bisschen Grammatik und Satzzeichen eingefügt...

    ~Mav

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

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