Nicht like TT! Mehr Koloss als Krisis

  • Naja aber die Kollosse haben eine ziemlich perverse Reichweite wenn eingegraben. Wenn sie wenig HP haben darf man sie halt nicht direkt vor and die vordeste Front schicken. Als Tau würd ich da eh ein paar Kroot als Kanonenfutter nehmen weil die nicht zum eigenen Volk gehören. :D

    Ich stehe auf die Kombination Kroot, Stealth Suits, Dornenhai und Kolosse welche aber eher hinten stehen. :)
    Kriegen eingegrabene Kolossanzüge eine bessere Rüstungsklasse?

  • Lol ich hab nur nicht editiert weil weil ich geglaubt, habe das eingegrabenen Koloss nicht mehr als Infanterie sondern als Fahrzeug gelten von der Rüstungsklasse her gesehen. Leider hats nicht gestimmt deswegen hab ich den Post auf einen Einzeiler umschreiben müssen. Aber es hatte neue taktische Möglichkeiten gegeben. :D

  • So ich habe letztens noch ein Matchup gespielt, mit 4 Koloss Teams. Nach diesem Spiel glaube ich, dass Kolosse ab einer bestimmten Kritischen Masse effektiv sind, außer in Kmobi mit Stealth. :P

    Quote

    Hab mal ein bisschen Grammatik und Satzzeichen eingefügt...

    Jaja hatte wenig Zeit, aber das sollte auch schon extra so... zerrupft sein, wies war. Aber wenn mans nicht verstehen konnt ists aber gut, dass dus überarbeitet hast, danke.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Die mit dem kopf. ^^


    Nein die xv 8 aka krisis anzüge sind die anzüge , die du durch den montka (oder wie das heisst) weg bei den tau kriegst und diverse waffen aufrüstungen haben.

    die xv 88 aka koloss anzüge sind die langsamen anzüge mit den 2 dicken kanonen auf dem rücken , die sich eingraben können bzw müssen um mit den dicken kanonen zu ballern.

  • find die ebenfalls etwas blöd geraten ..
    für nen Angriff sind se auf dauer zu langsam
    und wenn se dann endlich an der Basis sind müssen se auch noch gefährlich nah ran um eingegraben ballern zu können ... für kleine Scharmützel ebenfalls ungeeignet da > immernoch zu langsam + eingraben dauert lange ...
    wenn se in Bedrängnis kommen können se net weg ...
    Als Deffersatz für Türme sind se aber zu teuer und halten zu wenig aus!
    Abgesehen davon sind se sehr stylish ... aber des bringt ja im Kampf nüx! ^^

    Quote

    Original von Gbk: Und ich finde es gibt nichts schöneres als einen rassierten sack der schön duftet. :omg: .

  • Ich find die besonders als defense gegen Necrons praktisch, weil die so langsam sind, dass man gut Zeit hat, auf sie mit den KOlossen zu schießen

    Keiner stirbt als Jungfrau..... das Schicksal fickt jeden

  • in combi mit der verlangsamungsfalle des tau obergurus sind die kolosse ein alptraum, man kommt nicht weg und die schießen alles zu klump, also ich als urzeit SM zocker mag die kolosse echt nicht, ganz schlimme gegner man da nicht irgendwie ran kommt, denn davor stehen meist noch genug andere einheiten, da brauchen die kolosse auch nicht viel hp, würden die mehr aushalten könnte man die ja ohne schutz rumstehen lassen.

    ich finde die kolosse sind schon ne sehr starke einheit, richtig eingesetzt können die sau ekelhaft was kaputt machen, wie z.b. das in die base fliegen und schrotten was das zeug hält

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

  • Quote

    Originally posted by .Stalker.
    Ich find die besonders als defense gegen Necrons praktisch, weil die so langsam sind, dass man gut Zeit hat, auf sie mit den KOlossen zu schießen

    na klar der necron läuft da eben auch mal rein Oo flayed droppen oder wraith vorschicken und ende ist da mit ari support..

    ja die wären echt saugeil für so aktionen @ mullins.. leider kann man kein ziel zuweisen, und wenn die sich jetzt aufs hq eingestellt haben und das wird fröhlich repariert hat man ein kleines problem... okay einpacken auspacken aber mh das kostet zeit

  • Sry, hab bissher nur Singleplayer gespielt, oder gegen nen Freund über Hamatchi, sobald ich Kohle hab, werd ich den MP testen, ich weiß nicht, wies da läuft

    Keiner stirbt als Jungfrau..... das Schicksal fickt jeden

  • jap finde ich auch. Wenn die etwas schneller wären, die eingrab Funktion nich so lange dauern würde und MANN ZIELE ZUWEISEN KÖNNTE, dann würden sie mir Gefallen denke ich. Oder die bleiben so langsam und stattdessen mehr hp... bei dehren langsamen latschen waren die bei mir immer so schnell down das die fast nichts gekiltl haben (War froh wenn die überhaupt zum Schuss kamen)..
    Zum Thema Krisis: Ich habe die bisher immer mit dem Raketenwerfer ausgestattet weil ich dachte das zieht mehr und habe mich immer über die Aufgeregt wie scheisse Schwach die sind!!! LOL :D aber ok werde sie nochmal mit Flamern austesten!


    Kein Mitleid, keine Gnade, keine Furcht!

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