Änderungen bei den Upgrades !

  • Wenn man sich wundert warum seine Guards auf T2 so rocken, lohnt sich das genaue hingucken :

    Angezeigter Schaden - so kennen wir das in WA & DC
    Granatenwerfer
    37-49

    Plasma
    68-108

    Nach der Waffenspez. schaut es in DC so aus
    Granatenwerfer
    113-147
    (alter Wert ~70)

    Plasma
    136-216
    (alter Wert ~160)

    Imho merkt man den Unterschied auch :D


    Kennt hier jemand noch andere Änderungen ? (offensichtliche oder versteckte)

    c[_] - cup of care is empty -_-

    Edited once, last by SeniorDingDong (October 31, 2006 at 7:37 PM).

  • Also ich wusste nicht woran es liegt, aber als ich am Wochenende intensiv IG-Taktiken ausprobiert habe, bin ich am besten mit IG-Masse gefahren, die ich bis zum Anschlag ausgereizt hatte und voll Plasmas geupt hatte. Mit Psyos, Kommis, Predigern und so nur ein paar Senits dazwischen hatte da keiner mehr was zu lachen. Die haben wirklich alles weggeholzt, Raketen-Haie, Monolithen (ja mit Psyo-Dauer-Spells und mehrfach Kommi-Buff geht das durchaus). Vielleicht sind die neuen Schadenswerte eine Antwort darauf :)
    Meiner Meinung nach wurde durch die vorherigen Patches den IG sowieso so sehr in die Ei..ngeweide getreten, so dass das mehr als nur gerechtfertigt ist.

    Edited 2 times, last by Craven (October 31, 2006 at 7:48 PM).

  • Ich man ne Kombination... neues Squad kriegt einfach nen Autobuild auf alles ;)

    Wie sieht denn Eure BO für Mass-Inf aus ? Meine klappt ja mal garnicht :(

    Und wie früh geht Ihr auf die Upgrades ?

    c[_] - cup of care is empty -_-

  • Ich starte mit einer Taktikzentrale und sobald die fertig ist kriegt jeder squad 1 gren noch bevor ich sie verstärke.


    Aber ich bin ein noob und verliere jedes Spiel mit IG also Vorsicht mit dieser Strategie ;)

  • Soweit ich mitgekriegt habe, waren mit WA sämtliche Schadensboni auf +50% gecapt - man kam nicht drüber. Dieses Cap wurde mit DC aufgehoben - sieht man ja an den Rechungen oben.

    Plasma 108 maxdmg, nach upgrade +100% = 216.

    Was das ganze noch interessanter macht ist, das der Priester-Schadensbonus(weis nicht wieviel % das genau sind) nun auch noch voll aufgerechnet wird. Guards mit Priester und allen ups, sowie evtl. Kommi-Execute gehen somit ziemlich übel ab.

    Was mein Truppenmanagment im später Spielverlauf angeht, strebe ich im MP 3, eher 4 ig Squads an. Je nachdem wie der Bedarf in t1,5 ist, werden 1-2 Squads mit Grens ausgerüstet, die kriegen dann auch später einen Kommi.

    Die restlichen Squads kriegen mit t2 Plasma+Priest und bilden die "Front".
    Die Gren-Squads werden dauerexecuted und stellen sich dank ihrer Reichweite eh hinter die Plasmaguards.

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