Infiltrierte Sniperscouts

  • Joa was meint ihr zu den infiltrierten Sniperscouts? Endlichmal zu gerbrauchen oder immer noch nicht?

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • So ein Quark ... Vespiden raus - im Notfalls sparrt man drauf und zieht sich solange zurück! :)

    Also ist der Tau ein wenig gescheit und kennt seine Rasse gut genug, dürfte das kein instant-win-button sein. :P

  • Quote

    Original von faebser
    gegen tau fast schon instan-win-button


    nö.^^
    wie turri sacht, der hero ownt die.


    Quote

    Original von Light-Hawker
    Joa was meint ihr zu den infiltrierten Sniperscouts? Endlichmal zu gerbrauchen oder immer noch nicht?

    bamms ! das heißt "inflitrierende!" die werden doch nich selber infiltriert !!!!!

  • hatten eben 3 mal 3on3 gegen Hells Order. Der eine Namens Cocain Psycho hat auch immer Sniperscouts gespielt mit anschliessendem schnellen Tech auf Landspeeder... 3 mal 3on3 und dreimal hart auffe Fresse bekommen... Die Sniper gehen echt pervers eklig ab!
    Also in nem 3on3 kam die takke sehr fett, ob die auch im 1on1 und 2on2 genauso abgeht kP :D


    Kein Mitleid, keine Gnade, keine Furcht!

  • Inf Sniperscouts sind verdammt teuer und gehen, wenn sie mal entarnt sind, sehr schnell down.
    Trotzdem interessante Takke. ;)

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • standard bo sniperscout wie ich sie kenne:
    3 scouts, 1 builder, 1 scout, snipertraining

    1er servitor baut 2 gens (bei tau noch n minenfeld vor dien generatoren).
    dann ersma punkte cappen wobei der erste punkt durch den 2. servitor gebaut wird (entsprechend baut der erste builder den 2. punkt) und anschliessend alle weiteren punkte + lp2 upgrade.

    ersten trupp scout direkt am anfang ausbauen und in die gegnerische base schicken um zu sehen was er spielt. bei hero + firewarrior hab ich das upgrade natürlich umsonst gebaut und reinforce keine sniper, nutze dann aber die scouts um zu nerven sprich punkte cappen, builder töten bzw. mapcontrol holen (je nach matchup). dann rax bzw armory hinterher und schnell t2.

    klappt ganz gut gegen tau auch bei (hero + firewarrior), chaos und im mirror.
    meiner meinung nach ist es wichtig abzuschätzen ob sich die sniper auch lohnen. wenn nich hab ich halt res für die forschung "verschwendet" allerdings fällt das dann nich wirklich wegen der eco bo ins gewicht....

    zum thema unsichtbar:
    macht sicher spass den gegner zur weissglut zu treiben jedoch find ich das upgrade zu teuer da man die eco sinnvoller anlegen kann.
    dank des 10% schaden in der bewegung ist es möglich die scouts bis ins hohe tier-level am leben zu halten...

    hoffe das hilft weiter

    som

  • Quote

    Originally posted by GT|Fre4K
    hatten eben 3 mal 3on3 gegen Hells Order. Der eine Namens Cocain Psycho hat auch immer Sniperscouts gespielt mit anschliessendem schnellen Tech auf Landspeeder... 3 mal 3on3 und dreimal hart auffe Fresse bekommen... Die Sniper gehen echt pervers eklig ab!
    Also in nem 3on3 kam die takke sehr fett, ob die auch im 1on1 und 2on2 genauso abgeht kP :D

    ja tut sie :D mußt nur die bo etwas um ändern...zB. bau ich im 1v1 erstmal meistens nur einen gen und geh n bissle stressen, is aber map abhängig...

    davon abgesehn bin ich nur im letzten spiel schnell auf speeder gegangen,um euren tech zu verhindern, die Spiele davor hab ich immer übel gefloated :rolleyes:

    und wie du vielleicht im letzten spiel gemerkt hast, lags wohl nicht unbedingt an den necrons und big gens das wir die games davor gewonnen haben...
    würde eher sagen, dass ihr alle noch zu sehr wa-style gespielt habt...

    @topic
    sniper rocken gut, sind aber nich auf jeder map und gegen jede rasse gut spielbar, besonders nich wenn der Gegner ein übertecht...

    gegen imps, orks und necrons kannst sie eigentlich fast vergessen oder höchstens später als support mit nehmen...gegen alles andere kommts darauf an was der Gegner für ne bo fährt^^

  • Jo das kann sein mit dem WA style :D! ich jedenfalls merke immer wieder das ich noch nich wirklich 100%ig warm mit DC bin.
    Aber waren schon krasse Spiele! Hättest mal BulleT im TS erleben sollen als wir den Nec raushatten und dann aber dank eurer hochgetechten Sachen keine Chance mehr hatten es zu kippen... Saßen in der Orkbase fest, konnten nich wirklich raus und in unseren Bases waren fröhlich Speeder die alle Baueinheiten etc gekickt haben :D
    Das war so bitter ;)


    Kein Mitleid, keine Gnade, keine Furcht!

  • Hab mal 4 Sout-trupps voll aufgerüsted mit Sniper gewehr etc. Wenn man mal rechnet wenn jeder Scoutmit Scharf. gewehr schießt und das vier sind also 4 mal 4 das sind 16 Schuss mit den Gewehren Bilden schon eine Ordentliche unterstützung für 4 Punkte für`s Einheiten limit.

  • infiltration würd ich nie erforschen, wenn du noch nicht t2 bist. weil es dir zu viel zeit kostet und du so schnell einen techrückstand einholst. auch mit scharfschützen holst du dir schon einen techrückstand, deshalb darfst du nur auf sniper spielen, wenn du den gegner sofort harrast mit 2 scout teams und das auch über längere zeit durchhälst so dass er möglichst keine punkte einnehmen kann. auf mom ist das übrigens sehr gut möglich. du musst dann einfach deine punkte alle auf lp2 uppen. du darfst dafür aber nur am anfang 1-2 gens bauen.

    aber gegen tau ist es normalerweise sehr schwer mit scouts zu spielen bzw. ich setzte gegen tau eigentlich nie auf massig scouts.

  • Warum gehn Sniper nich gegen IG? Die sind doch nur Inf - müsste da doch genau wie bei den Anderen funzen. Noch dazu getarnt - mit was kann IG die denn auf T1 enttarnen?

    In der eigenen Base wirds eingebunkert dann natürlich heavy...

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