standard bo bei tau ?

  • hiho ich hoff ich poste jetz nix rein was schonmal dagewesen ist aber iw helfen mir die ganzen "wichtig tau vs. sm/csm/etc." sachen überhaupt nich weiter. ich hab ja dc erst seit 3 tagen oder so und hab mit tau immer nur irgendwie rumgestümpert; könnte mir mal jemand ne standard bo posten ? währ echt nett ( so wie hier zb http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=13178 )

    was mich auch noch interessieren würde was tut ihr gegen infiltration baur ihr gleich vespiden oder "techt" ihr auf pathfinder ?

    naja bi hier hin mal mfg sonni ^^

  • Beantwortet der Link nicht deine Frage?

    Naja.. es kommt halt auch imme rauf deinen Gegener an aber wenn du speziell gegn SM meinst würde ich das so machen:

    Im HQ
    1x Builder
    2x Ghosts + Jump
    1. Builder baut Tau baracke
    und 1. Gen

    dann
    2. Builder hilft mit bei baracke und gen dann geht es losmit den LP's (so schnell wie möglich)
    in Baracke
    2x FW und Comamnder in belibiger reihenfolge und je nach res
    Einen Ghost in der nähe des Gegeners cappen bzw decappen lassen...

    Hoffe das hilf dir ein wenig... ansosnsten weis ich nicht was du meinst... ?(

    EDIT:
    (Siehe oben), aber du hast recht ich habe Verpeilt was du wolltest...
    Eine Standart BO gibt es aber in dem Sinne nicht...
    Wenn du schon früh schwierigkleiten mit nem Infil´trierten Gegner hast ist natürlich Vespiden Pflicht... Ich habe das wie oben beschrieben schon gespielt und gewonnen (speziell gegen Tau) und als ich da mit den ghosts schwierigeiten bekommen habe habe ich mitten drinn einfach mal die Vespiden rausgehauen... die sind ja schnell fertig (vorausgesetzt du hast die ressoursen dafür...)
    Wir könne gerne mal ein spiel machen dann zeige ich dir was ich meine... :)


    **********************
    :randnids: :ht: :lic:

    Edited 2 times, last by Mordi (November 8, 2006 at 5:50 PM).

  • was is zb mit infiltrierten scouts die kann ich mit deiner takke garnich erkennen -.- wie soll ein 2ter bulder helfen, wenn die baracke schon fertig is und bereits 2 fw und tc gebaut werden ? ^^
    ausserdem red ich ja von tau bo und nich sm bo, sm kenn ich in und auswendig...

  • Flightstar, sie dich hiermit als verwarnt an.

    Ich habe dich schon mehrere Male sowohl im Forum als auch per Pn darauf hingewiesen, dass du aufhören sollst, solche inhaltslosen Posts zu schreiben.

    Wenn ich soetwas noch einmal sehe, werden wir in Erwägung ziehen, dich zu bannen.

  • sry für Doppelpost, aber ich möchte, dass die Verwarnung als eigener Post gilt.

    @Topic

    Krootmass + Vesp Harass:

    Kroot-Barracks
    Im Hq: Ghost, Ghost, Worker, Jump-Upgrade, Vesp

    Mit Ghosts die Map cappen (dank Jump vor allen Dingen auf großen Maps, sehr nett) und mit den Vespiden rüber.

    Dann schön Kroot pumpen und den Gegner einfach wegmassen. Wenn man sich einen Vorteil erarbeiten könnte durchtechen und Feral Leap erforschen und Shaper reinhauen.

    Die Takke ist ziemlich "imba" gegen Sm und Chaos.

  • Eine totale sinnlose Frage wie ich finde. Mann weiß doch was der gegner für ne rasse hat und schon alleine da liegen unterschiede. Es gibt keine standart bo mit der man gegen alle gut spielen kann. Wäre ja auch imba wenn man wie nocrons immer das gleiche spielt ^^

  • Quote

    Originally posted by Noseman
    Eine totale sinnlose Frage wie ich finde. Mann weiß doch was der gegner für ne rasse hat und schon alleine da liegen unterschiede. Es gibt keine standart bo mit der man gegen alle gut spielen kann. Wäre ja auch imba wenn man wie nocrons immer das gleiche spielt ^^

    sicherlich, vielleicht sollten wir diesen Thread eher als Bo Sammelthread verstehen und unsere Bo´s posten.

    Die eine wunderbare und vollkommene Bo gibt es nicht, wie du schon sagstest.

  • es ist eben noch kein meister vom himmel gefallen ;) kann ja auch nich riechen dass das bei tau so is ^^ bei sm wirkt nen mass zb. überall ( meiner meinung nach ) da is tau wohl anspruchsvoller :)

  • Also ich spiel vs Necrons, btw mein LieblingsMU momentan, immer wie folgt:

    • 3 (!) ghosts, 1. geht sofort zum Nec und cappt dort so viel wie möglich. So hat man im Early schön den Überblick, wo der Nec ist und was er an Truppen baut.
    • 2. Baueinheit hilft der ersten bei Plasmagen, Barracke ist dann schon fertig. Danach beide LP bauen
    • Die beiden anderen Ghosts cappen die Map und Strats bei TaH
    • Dann noch Jumppacks erforschen und in den barracks TC, sobald der draussen ist, sofort flamer geben und rüber zum Harrass
    • damit genügend Resourcen fuer Flamer da sind, mit dem Bau des 4. Lp kurz warten, erst Flamer geben, dann 4. Lp drauf
    • Sobald wie möglich 2 oder 3 FW, je nachdem was der Gegner machtn nur reinforcen wenns zum fight kommt, ansonsten res sparen.
    • Danach 2. und evtl. auch 3. Plasmagen und schnell auf PathofEnlightment und updates gehn
    • wenns viele Verluste gibt, dann halt langsamer, mehr auf reinforce und Lp2 gehn und tech aufschieben, unbedingt immer Druck aufrecht erhalten, damit die NW Squads nicht voll reinforced sind. Deren Reinforcezeit ist sehr lange, also immer drauf bleiben und kleine Trupps focussen
  • hab die letzten matches vs. nec mit krot gewonnen:

    1x builder 2x ghost
    bulder supportet beim krot baracks bau
    ghosts gehen cappen und lp'S bauen, genug res ist das a und o dabei
    plasma gen bauen und paralel dazu 3 krot trupps bauen und auf auto setzten, wichtig das es 3 trupps sind

    wenn amn jetzt angreift muss man nurnoch auto reinforcen und jeden trup auf einen necron trupp schicken, der rest geht von alleine. hauptsache sit das kein nw squad im rc ist, sonst werden sämtliche krots in sekunden zerlegt.

    wärend ihr kämpft auf t2 gehen und donnerhaie bauen, krot sprung erforschen und das bombardement der donnerhaie.

    hat bisher ganz gut funktioniert.

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • Quote

    Original von Noseman
    Eine totale sinnlose Frage wie ich finde. Mann weiß doch was der gegner für ne rasse hat und schon alleine da liegen unterschiede. Es gibt keine standart bo mit der man gegen alle gut spielen kann. Wäre ja auch imba wenn man wie nocrons immer das gleiche spielt ^^

    sry dass das jetzt offtopic ist.. aber heißt das, dass man in DC seine gegnerrasse angezeigt bekommt, bevor das spiel startet, also während des ladebildschrims oder wo auch immer? 8o

  • so wie die map auf der man spielt

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • @KleineFliege: Jep

    @Topic: Meine 2 BO's gegen Tau

    1. Bo (Eigentlich ein Stinknormaler Vespiden Haras)
    im Hq:
    2. Builder 2x Ghosts und Jump

    1. Builder fängt mit Tau Baracke an
    2. Builder hilft bei Baracke
    1. und 2. Builder baunen Gen

    Wärend dessen:
    Ghosts gehen Cappen einer in HQ nähe der andere (jenach Map) in der nähe des gegeners um gegebenen falls zu decapen und
    im HQ:
    Wenn Baracke fertig dann Vespiden
    und in Baracke 1x FW und 1x TC

    Die Vespiden spfort zum HQ des Gegeners und dort versuchen soviel wie möglich schaden anzurichten, wenn man gegenwehr bekommt Vespiden Rausretten und auf Ghostjagt gehn... der Rest ist dann erstmal geschmacksache.. :)

    2. Bo
    im HQ
    2. Builder 3x Ghosts und Jump

    1. Builder fängt mit Tau Baracke an
    2. Builder hilft bei Baracke
    1. und 2. Builder baunen Gen

    1. Ghost geht Cappen in der nähe 2. Ghost (de-)cappt bei Gegener
    3. Ghost schnappt sich die Strat Ziele um gegener unter druck zu setzten

    Wenn Baracke fertig ist in Baracke:
    2xFW und 1xTC

    Wenn die beiden FWs fertig sind sofort richtung HQ des Gegeners... wenn TC fertig ist hinter her
    Bei bedarf und jenach res Vespiden hinterher, vorallem um getarnte units abzufangen.. z.b. Ghosts... ;)

    Kritik ist erwünscht, aber ich habe wie gesagt ganz gute Erfahrungen damit gegen Tau gemacht...

    EDIT:
    Mann bin ich verpeilt... das habe ich oben ja schon geschrieben... :15:

    Naja zumindest ist die die ander Bo neu... Es steht aber den Moderatoren frei einer der beiden Posts zu löschen... Sorry


    **********************
    :randnids: :ht: :lic:

    Edited once, last by Mordi (November 9, 2006 at 1:34 PM).

  • Irgendwie erinnert mich meine TAU-BO immer stark an das, was ich anfangs mit SM mache. Die Einheiten und Gebäude heissen zwar anders, aber Funktion, Menge und Reihenfolge sind irgendwie ziemlich gleich...

  • Naja eigentlich braucht ein Tau nur zwei Trupps, Feuerkreiger und Späher und man ist beinahe unantastbar. Selbst Fahrzeuge könnt ihr markieren udn sie nehmen gewaltigen Schaden


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Deva mach mir das mal vor 2 FW zu pumpen die auszubauen und damit gegn nen nec held und ne anrollenenden nec armee zu trotzdem
    wenn der nec held kommt hab ich max. 1 trupp + 1 held draußen

  • TC > NL, wenn Du genug rumspringst und microst (geilo Wort) und vs Nec kann man eigentlich schon gleiche Squadanzahl mitgehen auf T1, man darf dann mMn nur nicht den Sprung zum Tech verpassen, sonst wirds schwer vs Nec.

  • Hi,

    Ich habe ein Problem und zwar machen ich und mein Bruder immer Spiele im Lan.
    Ich spiele Tau und er Necron. Nun ist ein Taktikguide mit Erklärungen von Nötenda ich
    mit denen die hier sind anderen aufgrund von zu vielen Fachbegriffen nichts anfangen kann. Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

    Danke

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