• Du könntest die Taktik auch kurz beschreiben und nicht nur das Replay anhängen. Ich hab atm nicht die Möglichkeit das rep zu kucken, daher kann ich auch nix dazu sagen Wäre jedoch eine kleine beschreibung da könnte ich zumindest eine kleine "Prognose" abgeben ;)

  • K, sorry.
    Also anfang war 2 scouts, gen und kapelle.
    Dann hat er den ersten hero rausgebracht und direkt t2 gegangen.
    Mit dem hero hat er sein gebiet verteidigt.
    Zwischendurch horchposten gesetzt und geuppt.
    Auf t2 direkt den ordenspriester armory und heiliges artefakt.
    Da kam dann der scriptor und die plasma pistole und die hero ups.
    Mit dem dreier ist er dann auf harrass gegangen und mit denen wirklich alles besiegt von speedern zu mass gardisten und reapern....
    Dann t3 und armee aufgebaut, gg....

  • hört sich interessant und ungewöhnlich an, nur mit heros bis t3. Ist bestimmt nicht einfach, vor allem wenn Fahrzeuge kommen. Werd mir das Replay mal ankucken und später mal nen Comment schreiben.

  • Hmmm, hört sich interessant an, obwohl ich bezweifle, dass man somit gegen ein T1-Mass besteht. :)

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Hab ich auch nicht gedacht...hat aber funktioniert, der Scriptor war sehr schnell da und wenn der seinen spell loslässt steht bei den t1 units sowieso nichts mehr.
    Und gegen leichte fahrzeuge kommen die auch sehr gut an, was mich auch gewundert hat. Sobald cybots oder preds kommen muss man natürlich gucken das man was anderes hat, aber man is ja relativ schnell t3

  • nur mit FC und scouts verteidigen wird eher nicht funktionieren
    chaos z.B. raptor, CL, tacs oder ork rush
    wenn man erstmal 2 oder 3 Helden hat, kanns böse werden, die Frage ist nur ob man dann noch genug eco für upgrades usw. hat
    (von einem direkten tech auf t3 mal ganz abgesehen)
    wincountdown kann auch noch gegen einen stehen

  • also ich hab mir die takke angeguckt. ich finde die wirklich sehr gut, ich denke dass sie nicht in jedem mu rockt aber in manchen. zum thema wenn der gegner mit vehicles kommt: wenn der mit vehicles kommt is man schon längst t2 und kann kontern ;) man muss ja nicht unbedingt t3 kommen...man kann ja auch schon auf t2 rocken :P
    hm.. bei t1 mass..vllt ne kombination mit turrets?

  • is echt eine sehr interessante Taktik, vor allem hat mich beim zweiten Match gewundert, dass die auch die Landspeeder so einfach abgstaubt haben.
    Was ich mich jetzt aber Frage is, was is wenn der Gegner auch seine Heros auf dem Feld hat? Bei beiden Spielen waren jetzt weder die Bitch noch der FC vorhanden.

  • Ich habe mir das Replay nicht angeschaut, habs aber gerade noch selbst per Observer bei 3-4 Spielen von Mistressbooty gesehen. Hat jedes Mal den Sieg eingefahren.

    Trotzdem finde ich die Taktik nicht allzu gut. Es war imho nur darum wirkungsvoll, weil der Gegner nie darauf eingestellt war.

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  • hmm habe die beiden recs mal gesehen. kann das sein oder ist die heilaura vom chappy wieder besser? wie siehts eigentlich mit enegieschwerter für die helden aus... sind die besser als ihre standart nahkampf waffen oder nicht?

    ich denke das die taktik eine gute alternative für t2 ist. anstatt auf fahrzeuge zu techen helden raushauen und gegen schwere fahrzeuge braucht man dann halt tacs mit rockets.

    Edited once, last by XenesiS (November 15, 2006 at 11:40 AM).

  • Eschwerter sind nur in Verbindung mit efists fürn Fc besser. Die erhöhen den Gesamtschaden nochmal um 20% oder so.

    cephro:
    Der Vorteil bei der Taktik ist ja gerade, dass man mit sowas nicht rechnet. Also solange sich das nicht großartig rumspricht, dürfte es immernoch sehr nice sein. Allerdings hätte ich viel früher versucht auf PPs zu kommen. Vielleicht Anfangs Rüstskammer statt Kapelle? Und dann halt erst auf t2 Kapelle nachziehen um an Rockets zu kommen. Hmm aber Rüssikammer kostet Energie...

  • Ohne kappelle kannste keinen fc bauen und bist daher deinem Gegner auf T1 ausgeliefert, entweder Kappelle -> T2 oder Kappelle und Rüstkammer -> T2 würd ich sagen, ohne es mal getestet zu haben ;)

  • Quote

    Originally posted by cephro
    Trotzdem finde ich die Taktik nicht allzu gut. Es war imho nur darum wirkungsvoll, weil der Gegner nie darauf eingestellt war.

    JEDE Taktik ist nur wirkungsvoll wenn der Gegener nicht damit rechnet. Von daher ist das kein Makel.

    Quote

    Verkündet von Sunzi
    Wenn Du den Feind und Dich selbst kennst, brauchst Du den Ausgang von hundert Schlachten nicht zu fürchten.

    Also sorge dafür, dass Dein Feind Dich nicht kennt. Das ist oberste Priorität bei allen Taktischen Überlegungen.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • Quote

    Original von SaTyRe
    Ohne Kappelle kannste keinen fc bauen

    Berechtigter Einwand. :D
    Naja dann hat er es schon richtig gemacht erst die 3 Helden zu bauen und dann zu upen...

    Edit:
    Habe mich jetzt auch mal die Taktik versucht. Meine Meinung sehr funny!

    Hatte nen Chaos gegen mich der darauf auf mass Khornes gegangen ist um meine paar Helden zu überrennen. Habe mir dann noch 2 PlasmaSquads dazu geholt und auf beide Termis getecht. Mal im Ernst alle 3 Helden mit allen Upgrades+2Terminatoren+2PlasmaTacs ist schon derbest. In die gegnerischen Fernkämpfer Orbital und per Schlachtruf+WotE+viel Plasma alles weggerockt.

  • die taktik ist nur so lange brauchbar wie sie unbekannt ist.
    Als eldar kann man selbst mit rangern einen mass aufhalten und auf fahrzeuge techen. Meist wird man von unskilligen spieler überschäzt.
    Insgesamt kommt es mir so vor als wenn keiner mehr in ne base rennt und einfach mal alles kleinhaut und stattdessen punkte die 2 meilen etfernt decappt. Und das dann auch noch mit der hauptarmee -.-

    Edited once, last by Noseman (December 18, 2006 at 2:19 PM).

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