Kann das sein das der Mentalle Duell zauber keinen Schaden macht, wenn man einen Hero gerade dann erwischt wenn er ein einzelnes Modell tötet... ihr wisst schon ... wenn er so nen move macht !!!
Zauber der FS
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kann sehr gut sein das einheiten bei killanimationen "unsterblich" sind.
aber wie meinst du es genau? passiert das wenn dudem opfer den mindwar auf den kopf klatscht wenn es gerade ne unit killt oder auch wenn du das vorher gemacht hast und der mindwar setzt seine schadenswirkung dann aus wenn das opfer ne killanimation macht? -
Units die eine Killanimation ausführen sind in der Tat Schadensimmun, ja. Dabei gehts drum, dass ein Modell ja ziemlich lange mit einer Killanim beschäftigt ist, und wenn es derweil munter beschossen wird wäre das ein ziemliches Problem und eine Killanim wäre ein Arger nachteil. (Man denke nur an den Lavamann der Eldar, der macht ja Anims am laufenden Band.)
Dass das scheinbar auch Zauber beinhaltet ist ein bisschen... Problematisch. Während der Anim gehts schlecht, aber so sollte der Spell dann wenigstens nach der Anim zünden.
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Ich habe das selbe auch schon beobachtet, dass das mentale duel nicht durchgeschlagen hat...kann sein das es an der animation lag. werde da mal drauf achten.
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jo, liegt an dre animation, der bigmek is da beispielsweise ja der künstler drin, was heisst, das man den spell am besten gegen sich im laufen befindende einheiten spricht, denn im laufen gibts keine killanimationen.
und mindwar geht oft auch einfach "ins leere" wenn die anvisierte einheit whrrend des anfangs des spruchs die zauberreichweite verlässt. dann wird der spruch als gesprochen grau unterlegt, die unit hat aber keinen schaden bekommen.
gewöhnt man sich dran

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Mal aber ehrlich as nervt nicht nur bei den FS. ich mein wenn man die gesammte streitmacht befehlt dieses eine Charaktermodell anzugreifen,der wiederum ne tötung`s animation macht,ist es mehr als nur lästig.Der gegner kann dich angreifen während deine Armee für ein paar sekunden keinen schaden mehr macht.
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deswegen: Micro haben und auf andere einheiten schiessen

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