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    Original von ShihiZu
    Ähm, halten Hammerheads wirklich so viel aus?
    Die kamen mir net grad berauschend vor in Sachen aushalten. Vielleicht irre ich auch mich. Fänds aber eigentlich sinnvoll, dass Hammerhead am meisten Schaden macht, dafür aber auch Recht schnell down ist.

    Anti-Vehicle-Infanterie wie z.B. Extinctoren, Tacs mit Raketenwerfer, Horrors etc. zerschneiden die Hammerheads wie Butter, vorausgesetzt, man hat min. 2 trupps davon.

    Und im Vergleich 1vs1 Hammerhead gegen andere T4 Panzer habe ich wirklich dass gefühl, dass diese immer den Sieg davon trägt...

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    Original von Zekutso
    Anti-Vehicle-Infanterie wie z.B. Extinctoren, Tacs mit Raketenwerfer, Horrors etc. zerschneiden die Hammerheads wie Butter, vorausgesetzt, man hat min. 2 trupps davon.

    Habe mal nachgeschlagen.
    Horrors+panzas machen gegen Veh_High nur 1/3 des Schadens wie gegen Veh_Med,
    Feuerdrachen und Immos die Hälfte,
    Sentinels nur 1/5 aber ig hat ja psyoniker :),
    Raketen nur nen 1/4
    und die Broadsides knapp 2/3 mit Missiles. :rolleyes:

  • Wo kann man den solche Einzelheiten nachlesen?

    zum Thema Hammerheads sieht es bei mir so aus, das ich die möglichst immer hinter den Linien stehen lasse da die auch eine derbe Reichweite haben. Kann man super ausnutzen :D

  • tau ist atm stärkste rasse dicht gefolgt von noobcrons, die einfacher zu spielen sind, da kann irgendein Heini noch soviel erzählen und sachen aufzählen ..es ist einfach fakt

    Quote

    There is no business like DoW-business


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    Originally posted by sCa|Balllaman
    tau ist atm stärkste rasse dicht gefolgt von noobcrons, die einfacher zu spielen sind, da kann irgendein Heini noch soviel erzählen und sachen aufzählen ..es ist einfach fakt

    Fakt der den Nichtwissenden anhand von stichhaltigen Argumenten aufgezeigt werden sollte.

    So ist diese Aussage genausoviel wert, wie den Haufen den ich grad im Klo runtergespült hab.


    Ich persönlich, als Eldar Spieler, find die Tau teilweise heftig.

    Tau T1 ist dem von Eldar überlegen (Vespiden 3 Sprünge, + Gebäudekiller, +Gebäudekillerspruch + Eldar low hp gebäude | Firewarrior damage übelst gegen low hp Eldar inf)

    Also muss Eldar "recht" schnell auf T2. Auf T1 können die Guards die Stealthsuits kicken, sofern die Vespiden in der Eldar Base irgendwie aufgehalten werden können. Imo müssen daher Ranger gebaut werden (was vorraussetzt das das Aspektportal steht) mit infiltration natürlich, um die vespiden zu binden. Geht der Tau mit seinen Vespiden nicht auf die Ranger, wird er weggeschossen oder muss eine getarnte Unit fürchten, geht er auf die Ranger, rennt man weg und die Vespiden machen keinen Gebäudeschaden (zumindest muss man als Eldar wieder reparieren, da die VEespiden ja ihren spruch aufladen und wieder zuschlagen) Mit den 3 Sprüngen kommt der Vespidensquad richtig gespielt aber immer wieder von den Rangern weg, macht Schaden, und kehrt zu den Rangern zrück, ohne das die wirklich was ausrichten konnten. Ergo, bleibt dem Eldar "fast" ncihst übrig, als Stealthsuits "irgendwie" zu jagen, und auf T2 WS + WL zu kommen.

    Tau T2 steht dem von Eldar allerdings nicht nach, was bedeutet das der Eldar, nachdem er T1 überlebt hat auf T2 den Sieg einfahren muss. Bzw schon so stark drauf drücken muss, das auf T3 nichtsmehr schiefgehen kann. Tau darf nicht T4 kommen, da der Tau T4 Tech besser nebenbei gemacht werden kann als bei Eldar, ausser dieser baut 2 SS, dann könnte es gehen, aber im Normalfall ist der Tau nicht so kacke, das der Eldar sich ohne Probleme den zweiten SS leisten kann.

    Also, in der Quintessenz kommen wir dazu, das Eldar auf T1 ein schweres los hat, auf T2 und frühem T3 gegenhalten kann und auf T4 wieder ein schweres Los hat.

    Es ist kein leichtes Matchup, aber es ist machbar.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • @ balla:

    das mit den noobcrons ( :D ) stimmt schon...aber ich glaube nich dass tau die stärkste rasse is...

    @ lis:

    das hab ich auch schon bemerkt...ich spiel ja auch eldar...und das einzigste was mich an den tau wirklich am meissten freut, is die stealth suits am anfang zu kicken :D aber der rest... huihuihui ^^

    Edited once, last by Sty (November 28, 2006 at 3:12 PM).

  • Hab letztens gegen einen Bekannten ein paar Testspiele gemacht um mal ein paar tipps zu bekommen und er hat mal Eldar genommen. Haben dann ein Game auf Fallen City gemacht, und da dachte ich mir, gehst mal auf FW mit Vepiden (wegen Ranger) und schickst dann fix den Commander nach.
    -noch vorweg, mein micro suckt wie eine Bahnhofs...-
    Gesagt, getan und was passierte nach dem ersten (für mich erfolgreichen) Schlagabtausch? Er schickte Shees. Und noch mehr Shees. Und dann noch mehr.
    Soviele, dass meine Gang einfach überrannt wurde. 12 min 20, Ende der Tragödie :(

  • Shees sind heftig gegen TAU doch nicht überstark.
    Denn Shees kann man mit dem Einsatz von dem TC recht gut aufhalten, wenn man die Schlinge wirft. Dann machen die FW die Shees ruck zuck weg.
    Dennoch hat der Tau das schwerste Matchup gegen Pussy + Shees, so wie in guten, alten Zeiten. (Nur meine Meinung ^^)
    Aber auf T2 ist der Eldar dem Tau überlegen, erst wenn der TAU auf Kayoun oder Montka kommt, dann wirds wieder für den Eldar schwierig. Obwohl die ws und die Falcons + Lords sau viel reißen. Besonders WS.

    4 ever [NutS]

    Edited once, last by HeRo (November 28, 2006 at 6:27 PM).

  • Ich glaube die wahren Stärken und Schwächen können nur Leute einschätzen, die nicht nur gegen Tau, sondern auch mit Tau gespielt haben (und auch schon als Tau-Spieler gepwnt wurden...oh ja da gibt es...gute Spieler schaffen das).
    Der Typ " Pseudo-Pro" der nichtmal Tau spielt, immer nur von Tau gepwnt wird und daher Imbalances nicht von seiner eigenen Unfähigkeit unterscheiden kann sollte sich hier lieber raushalten...

  • @Lis:
    Kann deiner Aussage, dass Tau auf T2 dem Eldar in nichts nachsteht nicht ganz zustimmen. Finde dass Tau nen sehr starkes t1 und t4 lategame haben, auf t2 jedoch etwas weniger stark sind. Fahrzeuge finde ich jetzt alle nicht so den Hammer. (bis auf den Hammerhead natürlich :D) Drohnenschiffe sind noch ganz nice, wenn man nen Biggen stehen hat und der Gegner versucht die Drohnen statt den Träger zu zerstören. Und Broadsides kann man mit etwas Micro auskontern bzw umgehen.
    T3 ist mit Crisis wieder sehr stark. Da ist es etwas das Problem, dass man mit Vespiden den Gegner anfangs gut zurückwerfen und man sich so etwas Ruhe kaufen kann.

  • gegen tau weiß man nich ob der tau auf fw oder kroots geht. weil gegen diese taktiken gegen zu spielen sind auhc 2 sehr vershciedene taktiken des spielers gefragt - ob shclechtes oder gutes micro mit dem amn es ja ausgleichen KANN (wie hoch der untershcied is zwischen den spielern) lassen wir hier mal weg

    un deshalb kommt tau vielen zu stark vor ich finde, amn hat immer ne 50/50 chance gegen tau
    und deshalb sind sie auch zu stark

    Hier könnte ihre werbung stehen

  • Quote

    Original von kossi
    un deshalb kommt tau vielen zu stark vor ich finde, amn hat immer ne 50/50 chance gegen tau

    Du hast vllt ne 50/50 Chance, die richtige Taktik zu wählen, aber dan hast du das Problem, dass du mit der auch noch gewinnen musst. Tau sind halt extrem; entweder Kroot oder FW, entweder extremer Nahkampf oder extremer Fernkampf. Das macht's so schwierig, dagegen zu spielen ...


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Ich denke das Kroot so toll im Nahkamf nicht sind. Vielleicht macht es die Masse dann auch bei dennen. Aber zu stark find ich die nich.

    Man muss halt erst ein gutes Mittel finden und dann war es das mit dem gerede von wegen Imbalanced usw.

  • Quote

    Original von Pico
    Ich denke das Kroot so toll im Nahkamf nicht sind. Vielleicht macht es die Masse dann auch bei dennen. Aber zu stark find ich die nich.

    Man muss halt erst ein gutes Mittel finden und dann war es das mit dem gerede von wegen Imbalanced usw.


    DC ist momentan schon so lange draußen, dass man defentiv sagen kann, dass Vespiden+Kroot den meisten Spielern das Genick brechen, wenn die nicht eine darauf ausgelegt Bo fahren. Wenn man die dann "zufällig" ausgewählt hat, dann mag man Vespiden+Kroot aufhalten können, wenn er dann stattdessen mit FW+TC kommt hast du gut ausgeschissen. :rolleyes:

  • Quote

    Originally posted by Domination_F
    @Lis:
    Kann deiner Aussage, dass Tau auf T2 dem Eldar in nichts nachsteht nicht ganz zustimmen. Finde dass Tau nen sehr starkes t1 und t4 lategame haben, auf t2 jedoch etwas weniger stark sind. Fahrzeuge finde ich jetzt alle nicht so den Hammer. (bis auf den Hammerhead natürlich :D) Drohnenschiffe sind noch ganz nice, wenn man nen Biggen stehen hat und der Gegner versucht die Drohnen statt den Träger zu zerstören. Und Broadsides kann man mit etwas Micro auskontern bzw umgehen.
    T3 ist mit Crisis wieder sehr stark. Da ist es etwas das Problem, dass man mit Vespiden den Gegner anfangs gut zurückwerfen und man sich so etwas Ruhe kaufen kann.

    die sache ist nur die, das T2 nicht heisst, das es keine T1 units mehr gibt ^^

    Wenn du nur T2 siehst, hast du vollkommen recht. Da hat Eldar einiges zu bieten, währrend Tau nicht allzuviel bereitstellt. Trotzdessen ist allein der Hammerhead gegen Eldar ne fiese angelegenheit. Mit Commander, FW, Trap, Pathfindern die ich viel zu selten sehe, sind Guards im Nu zerlegt. Und da Eldar bis T3 nur Warlocks als Detektoren haben, ist ein getarntes Fahrzeug eben der richtge pwn ^^

    Der Tau muss die "kleinen" Eldar Units killen, Sheesquads, Reapersquads, Guardsquads, damit er es sich mit WS leichter macht. Auf T2 hat der Tau da genug Möglichkeiten, verbunden mit den T1 Trupps natürlich, dort mitzuhalten. Lange darf er sich nicht auf T2 festnageln lassen, auf die Dauer ist das Eldar T2 sicher besser als dsa Tau T2, aber das Tau T3 ist sowieso viel zu brauchbar um nicht weiter zu techen. Crisis die theoretisch im alleingang die Basis zerlegen (Warpportale ftw ^^) und Kroothounds die alles wegfressen sind schon ne üble Geschichte für nen Eldar.

    Anyway, wie gesagt, ich denke nicht das das Tau Eldar Matchup unglaublich imba ist. Ich denke nur das es für den Eldar das schwierigere Matchup ist. Und da hier 95% der Spieler nicht das ganze Potential beider Rassen ausnutzen, werden wir Eldar wohl damit leben müssen von Tau öfter auf die Mütze zu kriegen, Necron TowerZuRushen oder T2gegenzutechen und gegen die WA Rassen "vernünftiger" spielen, da dort die MUs recht balanced sind.

    So mach ich das derzeit jedenfalls :P

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    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Quote

    Original von Domination_F


    DC ist momentan schon so lange draußen, dass man defentiv sagen kann, dass Vespiden+Kroot den meisten Spielern das Genick brechen, wenn die nicht eine darauf ausgelegt Bo fahren. Wenn man die dann "zufällig" ausgewählt hat, dann mag man Vespiden+Kroot aufhalten können, wenn er dann stattdessen mit FW+TC kommt hast du gut ausgeschissen. :rolleyes:

    Durfte ich in einem Tau-Mirror schon live miterleben.
    Ich geh auf TC und FW und da waren schon die Vespiden udn Kroot da.
    Dumm gelaufen :(

  • Ich glaube nicht das die Tau zu Stark sind.
    Si ehaben Ihre Vorteile... klar... Aber sie haben auch genug nachteile... z.b. sind sie im Vergelich zu anderen Armeen unglaublich Teuer. Sie sind selbstverständlich auch jeden Punkt wert, aber esy ist trotzdem schwer zu techen und gleichzeitig deine Trupps auf ner Zahl zu halten, die dem Gegner gewachsen ist.

    Besonders wenn man firewarior spielt... ausserdem haben sie gegenüber Eldar nen ziemlichen Nachteil.

    Wenn ich eldar spiele kann ich flexibler vorgehn. Ich kann zu anfang sowohl fernkampf als auch nahkampftruppen ins Feldführen. Als Tau muss ich mich entscheiden, was am Anfang in ein ziemliches Disaster laufen kann... zum Besipiel habe ich kürzlich auf Kroot gespielt... ich bin meinem Gegner nur hinterhergerannt ich kamm garnicht rann, hätte ich fw zum Support gehabt wäre die Sache anders ausgegangen...
    Bei den Eldar köntne man in dem Fall Shees nehmen und Gardisten als firesupport oder du baust nen trup shees und baust hinterher nen trup Khaindar.

    Fazit bevor ich mich wiederhole... ;)

    Tau haben folgende Schwächen:
    - Teuer
    - Langsammer tech (IMO)
    - müssen sich für einen truppentyp am anfang entscheiden

    Vorteile:
    - Die trupps die man baut sind Stark

    Bugs:
    - Crisis Flamer
    - Koloss Geschütze
    - Und irgendwas stimmt mit der sprungfähigkeit der Kroot nicht, habe ich erforscht aber sie hüpften nicht... :(

    IMBA? - Definitiv nicht ich habe schon unglaubliche Siege mit Ihnen eingefahren aber ich habe auch schon so haushoch verloren, als hätte ich noch nie dow gespielt... es kommt einfach immer auf die eigenn fähigkeiten an und gegen wen man spielt...


    **********************
    :randnids: :ht: :lic:

  • Quote

    Original von Mordi
    Als Tau muss ich mich entscheiden, was am Anfang in ein ziemliches Disaster laufen kann...

    Jo, des is mEn ein ziemlich wichtiger Aspekt, den ich bisher eigentlich noch net so beachtet hab. Du musst als Tau-Spieler direkt zu Beginn eine spielbestimmende Entscheidung treffen, welche Kaserne du nun baust und welchen Weg du damit einschlagen möchtest.

  • Eben...und Eldar kann auch mit Nahkampf (Shees) oder Fernkampf (Khaindar) kommen und muss dafür nicht ein extra Gebäude bauen...daher halte ich das Argument mit der 50/50 Chance als nicht nur unbedingt Tau-typisch...und bei Eldar schreit deswegen schon lange keiner mehr...

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