Euer Chaos-Changelog für 1.2

  • Wegspreng 2 gleieche entarn Sachen wird es 100% pro net geben und mit den Kulten ist das interessant und gut gelöst

    Mir ging es gut bis ich die Tageschau einschaltete und die Zeitungschlagzeiten lies.......

  • naja an den kulten würd ich jetzt gar nichts machen. das einzige problem für mich is bei t2 dass ich nicht weiß was ich bauen soll, geißeln sind zwar gut um die base auseinander zu nehmen aber kippen gleich um, wenn man mal stark gegen die pustet. das fand ich auch schon zu WA-Zeiten ziemlich kacke, entweder bufft man endlcih die geißel, macht sie dafür bissle teurer oder man macht sie ein wenig billiger und lässt sie so.
    bei den csm könnte man vllt die plasmas auf t2 setzen, dafür im schaden runterschrauben.
    und t3 joa...n neues fahrzeug könnte her!

  • Mein Fazit :15:

    -Die Geisel is nen schlechter witz! :29:
    -wäre für nen 1pop bei den Kultis( dan halt mit einheitenlimit von 5, sonst kommen die leutz mit 20 trups an^^)
    ( bei Korns solte das update rasender angriff auch gelten[uff das wäre bööööse^^... hrhrh *sabber*]) ( scherz, aba mal wirklich, Geil wärs doch :13: :30: )
    -die Bosmobs halten zu wenig aus
    - was die Tarnung angeht, die würde ich so lassen!

    ansonsten finde ich die Balnace sehr gut... bis auf die geisel :25:

    MFG Kabra

    Edited 3 times, last by Kabraxiss (December 20, 2006 at 11:29 PM).

  • Spontan fällt mir da nur die Geißel ein. Da muss ich euch zustimmen.
    Sollte ein wenig standhafter werden. Sobald etwas mit ein wenig Panzerung kommt, hat sich`s ausgegeißelt.

    Auf T3 fehlt mir auch was...Man hat zwar eine Menge Einheiten, aber wirklich zu gebrauchen sind nur die getarnten CSM und die Preds mit Chaos-Mun.

    Generell würde ich mich über ein Balancing freuen, was mehr taktische Vielfalt möglich macht. Die Einheiten geben es ja her, aber meistens ist man auf 1-2 Taktikten pro Rasse beschränkt.
    Und wenn man die falsche Taktik wählt, ist es meistens sehr schwer, auf eine andere umzusteigen.
    Wäre halt schön, wenn die Taktikwahl nicht immer ein "0 oder 1"-Spiel wäre.

  • Es wäre aber auch nur fair wenn die csm auch alle ups bekommen die sm haben, aber eben erst auf t4, dann könnte man auch auf dauerhafte Tarnung verzichten, und könnte so für 20 sec Tarnung aktivieren, denn so ist das so ziemlich kake, entweder man baut getarnte Armee mit preds oder man schickt noch paar raps, mehr möglichkeiten gibts net.

  • Das mit der Tarnung muss anders geregelt werden und ist atm noch weit davon entfernt optimal zu sein...
    Ein SM kann einfach nichts gegen eine große Infiltrierte Armee von Chaos machen. Jeder etwas bessere Chaos zieht einen Granatkultistensquad mit und der enttarnt Sonden sehr schnell. Einmal gefokused und ich steh mit meinen SM's wieder vor ner Wand aus Heavy Bolter die ich nicht sehe...
    Der Scriptor kommt zu spät und hällt auch nur minimal was aus. Es kann nicht sein das man nen Chaos nur besiegen kann wenn man auf T3 WotE hat :/

    Mein eigener kleiner Subjektiver Changelog auf alle Races bezogen:
    -Mehr Einheiten zum enttarnen btw. stärkere
    -Necron 40% fire on the move
    -Tau Crsis nerv und TWs abschwächen
    -Scouts + 10% hp

    mehr brauchts nicht aber es muss halt möglich sein als SM auch gegen andere Rasen zu spielen/gewinnen.

    ~Vick Firth~

  • Ganz ehrlich?
    Eigentlich nicht ;>
    Das Chaos im Mass schon immer stärker war als SM ist ja bekannt. Aber das sie enttarnende Einheiten schon im Hauptgebäude produzieren können ist leicht übertrieben wenn man bedenkt das SM dafür eine Rüstkammer brauchen.
    Einme getarnte CSMarmee ist fast unaufhaltbar da die Sonen trotz Tarnung von getarnten Kultisten mit Grenlauncher aufgedeckt werden und die Sone schnell fokussiert wird.

    Ich hab mittlerweile beide Rassen auch in DC ausführlich gespielt und ich hatte in jedem Fall mit SM mehr Probleme als mit CSM.

    ~Vick Firth~

  • jop muss ich David recht geben. Chaos hat halt nicht die enormen Kosten und den ebenso großen Zeitaufwand, den SM im Kauf nehmen muss, um eine halbwegs gute Armee aufzubauen. Nur ein Beispiel. Ein SM-trupp kostet 190 + 100/50 + 100/50 für Bionics und Target finder, hinzu kommt dann meist noch das schwere Waffen upgrade. Wenn man gegen Chaos spielt sind Granaten fast Pflicht, anders kommt man kaum an. In dieser Zeit kann ein Chaos schon zwei oder drei zerkertrupps rauskloppen, wo man auch gleich das kräfteverhältnis sieht. 1 SMtrupp gegen 2 Zerker = putt

    Man muss sich vor Augen führen, daß SM halt sehr teuer sind. Gehört glaub ich zu den kostenintensivsten Rassen überhaupt. Das Problem hat Chaos nicht, jedenfalls nicht in der Bandbreite.
    Tarnung ist für Chaos teuer ja, aber infiltrierende CSMtrupps sind doch etwas hart, besonders weil sie unsichtbar bleiben. Das ist extrem, da SM nur die Schädelsonden oder den teuren Bruder Scriptor haben, um zu entarnen, natürlich kann man auch türme droppen, aber die kosten auch relativ.

    Jetzt sagen einige, na und, ich habt Grey Knights. Ja, haben wir, für 180/180 ist das kein Schnäppchen ;()

    Ne ehrlich, also pop1 für Kulten wäre eine selten blöde Idee, selbst wenn man ein Limit setzen würde. Stellt es euch vor 5 Kulten = 5 pop, jetzt kann man locker noch zwei CSMtrupps bauen und dann hat man eine unglaublich starke Armee, ohne dabei das Truppenlimit erhöhen zu müssen. Wenn man noch Champions baut, kann man entweder noch einen CSMtrupp bauen, der auch einen Champion hat und noch einen CSMtrupp ebenfalls mit Champion.
    So gesehen ist es eine blöde Idee,daß Poplimit zu für Kulten runterzusetzen. Die Vorteile für Chaos liegen offen auf der Hand.
    Natürlich kann man selbiges auch mit Raptoren machen.

    Ich stimme David zu 100% zu.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Ich weiss, das ist für 1vs1 jetzt nicht sooo relevant, aber was will man als SM gegen ne getarnte t3 Csm Armee mit Plasma machen? Das ist mir gestern mal passiert und meine Einheiten haben sich "so" schnell verabschiedet...

    Ich versteh eh nicht, warum Chaos auf einmal Plasma bekommt, das um Welten stärker ist als das von SM.

  • Quote

    Original von Benson
    jo eben 8|

    das sm plasma hackt immer noch heftig rein! ich weiß gar nicht warum hier wieder alle rumflamen xD

    nicht wirklich! sm plasma is atm beinahe überflüssig! welche vorteile hat es den noch? es kann im laufen abgefeuert werden Oo und macht dabei nur mini, mehr schaden als nen hb in bewegung...

    generell sind csm sehr schwer zu balancen! liegt größtenteils an sm! csm und sm sollen sich nciht zu ähnlich sein, aber die gleichen anfangs bedingungen haben und im etwas gleichstarke sein (spieltech. gesehn)

    atm seh ich im cl (immer noch) ein prob... das slown is einfach nur derbe über!
    den rest kann ich noch nicht so wirklich einschätzen... aber zerks sollten noch etwas verändert werden!
    und auf t4 sollten preds evtl. ein kleinen hpbuff bekommen (hab mit sm t2 csm t4 platt gemacht oO)

  • Quote

    Original von David....xcom
    wenn man bedenkt das SM dafür eine Rüstkammer brauchen.
    Einme getarnte CSMarmee ist fast unaufhaltbar da die Sonen trotz Tarnung von getarnten Kultisten mit Grenlauncher aufgedeckt werden und die Sone schnell fokussiert wird.

    Sonden sollten ohne Rüstkammer gehen. Und evtl. nur 50-60 blau kosten.

    Aber Sonden kann man auch einem Trupp anschließen. Zwei Trupps mit Sonden drin, die ein Stück hinter der Front stehen sind gut einsetzbar gegen CSM, da die Enttarnreichweite recht hoch ist.
    Bis die (bereits enttarnten) CSM an die Sonden ran sind, ist die Hälfte durch das Frontfeuer gefallen.

    Ich habe auch mit beiden Rassen gespielt. Bis ich immer an den Sonden dran war und den Trupp endlich weg hatte, war meine halbe CSM-Armee meist besiegt.
    Als SM habe ich das auch versucht und hat gut funktioniert.

  • Machen sie bei mir nur, wenn ich sie nicht attached habe.
    Denn alle Truppen bewegen sich ja immer so schnell wie das langsamste Mitglied (z.B. CL im PCSM-Trupp).

    Aber wenn, dann könnte hier ja ein "Bugfix" helfen.

  • Finde es garnicht so schlimm... ich spiel mit sm dann immer rhinos da einen scriptor rein et voilá ;) bis t2 finde ich sollte man es schaffen vorallendingen wenn an es schafft ihn ein wenig zu harassen baueinheiten killen etc. :)

  • Naja, Sonden sind zwar toll udn gut, aber 75Req und Rüstkammer machen die Dinger recht problematisch.

    Ich persönlich hatte heute ein Match und ich habe etwas geiles entdeckt. Jeder Kennt doch den Geschützturm, der ja bekanntlich auch enttarnen kann. Jetzt aber der Witz, daß Teil kann enttarnen, bevor es fertiggestellt wurde.
    Diese Entdeckung wollte ich mal ansprechen, vielleicht kann man jetzt in problematischen Situation einfach kurz einen Turm droppen und ihn nach enttarnen bzw. vertreiben/ vernichten der feindlichen Armee wieder abreissen. Dann kostet das enttarnen GAR nichts und Türme kann man ja, mit Ausnahme der Eldar überall auf der Karte droppen.

    Ich biete das hier nur als Denkanstoss an. Mann, daß war ne geile Entdeckung. Der chaos hat sich echt gewundert, warum ich seine Leute sehen konnte und das ohne Sonde oder Scriptor ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Quote

    Original von Deva
    Naja, Sonden sind zwar toll udn gut, aber 75Req und Rüstkammer machen die Dinger recht problematisch.

    Ich persönlich hatte heute ein Match und ich habe etwas geiles entdeckt. Jeder Kennt doch den Geschützturm, der ja bekanntlich auch enttarnen kann. Jetzt aber der Witz, daß Teil kann enttarnen, bevor es fertiggestellt wurde.
    Diese Entdeckung wollte ich mal ansprechen, vielleicht kann man jetzt in problematischen Situation einfach kurz einen Turm droppen und ihn nach enttarnen bzw. vertreiben/ vernichten der feindlichen Armee wieder abreissen. Dann kostet das enttarnen GAR nichts und Türme kann man ja, mit Ausnahme der Eldar überall auf der Karte droppen.

    Ich biete das hier nur als Denkanstoss an. Mann, daß war ne geile Entdeckung. Der chaos hat sich echt gewundert, warum ich seine Leute sehen konnte und das ohne Sonde oder Scriptor ;)

    LOL, wie krank. Ist ja behindert, was denkt sich Relic nur. X(

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

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