Euer Chaos-Changelog für 1.2

  • Das ist aber ein Bug, oder? Welche Rasse spielst du? Marines?

    Wüsste nicht, dass das bei den anderen Rassen geht. Hat mir auch schon Probleme gemacht.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Wirklich seltsam und rätselhaft, wäre aber äußerst nützlich,
    Ich finds zwar blödsinn denk ,aber das Relic das extra so gemacht hat.

    Quote

    Original von Deggel löl 3 Penise für Charlie

  • Das hab ich auch per Zufall entdeckt. Alle Req in SM mit Hb und Granaten gesteckt, verliere meine Rüstkammer und mein heiliges Artfakt ;( , dann anschließend mach ich eine verzweflungstaktik um meine LP zu schützen, schicke alle SM nach vorne schmeiße Granaten, um meine Feidne kurzfristig zu stunnen und den Turm zu bauen, kaum war dieser gedropped, war seine Armee enttarnt und den rest könnt ihr euch vorstellen. Ein kleines Inferno aus Boltergeschossen und seine Armee lag am Boden.
    War also mehr Zufall, daß ich das entdeckt habe. Vielleicht ist es auch nen Bug gewesen, deshalb will ich das heute nochmal testen.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • kann mir nicht vorstellen, dass das beabsichtig ist... es muss ein bug sein!

    ich selber hab zwar noch nie auf sowas geachtet... aber es kann auch sein, dass es ein bug war, der nur alle 100 spiele vorkommt (ich sag bloß das mit den phariern und dem ork hq im minus; hab nen spiel gesehn, wo ein raketenturm keinen schaden an nem 14hp speeder gemacht hat --> und das bei mini. 6treffern und und und).
    ich nehme/hoffe, dass relic diese ganzen bugs in den griff bekommt... aber genau so hoff ich, dass das stealth-system noch mal überarbeitet wird.

  • Wahrscheinlich, aber wenn man nur kurz dropped ung gleich wieder abbricht, wirkt der tarneefekt ein paar sekunden und man kann chaos auseinander nehmen ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Quote

    Original von Deva
    kaum war dieser gedropped, war seine Armee enttarnt und den rest könnt ihr euch vorstellen. Ein kleines Inferno aus Boltergeschossen und seine Armee lag am Boden.

    Genau das meinte ich in meinem vorigen Post.
    Man steht z.B. in der gegnerischen Base, ist überlegen, wird enttarnt und die halbe CSM-Armee fällt quasi instantan um...trotz Upgrades.

    Vielleicht stelle ich mich auch einfach nur dumm an, aber die Jungs haben alle Ups und sterben nach Enttarnung trotzdem wie die Fliegen.


    €: Die Turmgeschichte muss ich umbedingt mal ausprobieren! Das wird sicher ein Fest gegen die nächste Sniper-Scout oder Knackaz Attacke!

    Edited once, last by Horscht(i) (December 23, 2006 at 1:05 PM).

  • Quote

    Vielleicht stelle ich mich auch einfach nur dumm an, aber die Jungs haben alle Ups und sterben nach Enttarnung trotzdem wie die Fliegen.

    genau das mein ich, geht mir meistens genauso! Im Vergleich mit einer SM Armee, fallen die wirklich wie die fliegen. Einmal enttarnt, und wenn man nicht Glück hat, ist die halbe Armee weg.

    Man wird vom Schicksal hart oder weich geklopft, es kommt auf das Material an.

  • chaos ist so wie sie jetzt sind stark genug
    sie sollten als voraussetzung für zerker ne rüstkammer brauchen
    den der fast tech auf zerker und hexer geht zu schnell
    der rest bei denen ist so wie es ist schon völlig in ordnung


    es gibt andere rassen die ein buff vertragen aber chaos naja hat es nicht unbedingt nötig

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • auf t4 aber schon mein lieber perser ^^

    böser tau ! spiel gefälligst wieder csm !

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • Quote

    Original von Perser84
    es gibt andere rassen die ein buff vertragen aber chaos naja hat es nicht unbedingt nötig

    nen buff ncih aber nen nerv auch nich! chaos find cih wie gesagt sehr gut balanced.. müssen nur noch die andern völker bissl angepasst werden!

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • naja wie gesagt t4 hatte grade game gegen ork ja pozaz und bessene anders kannste die ja net killn nur war das problem das 4 bessene nichtmal an wie 2 cm an pozaz rankommen ! rofl Oo und kyborgs gehn auhc down allso bitte wenn dann muss csm t4 gebufft werden ! das mtin khorns ja geht mir auch aufn sack. aber t4 muss härter ich bin für upgrades für besserker und dafür den csm die tarfähigkeit nehemn doer so ach wayne!

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • und was willste ohne fast khorne tech machen wenn deine ganze base voll mit alpträumen is? und so komm ich eiglt auch kaum klar gegen necs, mit raps wie mit csm hab ich bis jetzt kein land gewonnen, klar weil ich auch n nabb bin :p
    aber nja trotzdem...
    Joa, und ansonsten sollte die Geißel auf jeden Fall gebufft werden! oder man sollte 3 preds bauen dürfen

  • chaos ist gut wie es jetzt ist. es ist vollkommen gebalanced.. über fast zerker brauch man sich nicht aufregen oO nen vernünftiger spieler harrased den csm und haut ihm dabei die ketzer,genz,kulten und schlussendlich eco wech.. zerker tech is imo extrem unnütz.. wenn man sich schon über fast tech aufregt dann über fast speeder..

    *edit* im t3 duell ist chaos meistens unterlegen.. es wäre vllt besser, wenn der possie hp angehoben wird.. 800hp sind zu wenig :>

    Edited once, last by LiqUiD (December 24, 2006 at 11:21 AM).

  • Quote

    Originally posted by Cilyfe
    ....Einme getarnte CSMarmee ist fast unaufhaltbar da die Sonen trotz Tarnung von getarnten Kultisten mit Grenlauncher aufgedeckt werden und die Sone schnell fokussiert wird....

    schonmal dran gedacht auch die kulten wegzufokusen?

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