• Hi Leute,
    ich wollte mal von euch wissen, ob ihr irgendwelche allgemeinen Tipps für 2on2 Spiele habt?
    z.B:
    - Worauf sollte man achten?
    - Ist viel Kommunikation mit dem Partner besser als weniger?
    - Greift man einen oder besser beide Gegner an und vor allem wann?
    - Machen unterschiedliche Taktiken Sinn, z.B: einer techt der andere masst?

    Ich weiß schon, dass vieles situationsbegingt ist, aber vielleicht habt ihr dennoch irgendwelche allgemeinen Tipps, welche das Spielen vereinfachen
    Übrigens: TS könnt ihr als gegeben ansehen.

    P.S.: Ich hab die Suchfunktion benutzt, aber nix dazu gefunden.





    Nicht der Anfang, sondern das Ende zählt !

  • Grundsätzlich ist es wichtig im TS kontakt zu halten, durch RES-Schieben *Energie udn REQ* kann man sich schnell und gut aufbauen.
    Ich persönlich meine das Techen und Defenden auch ne hübsche Variante ist. Kommt immer darauf an, wenn euer Gegner massed, müsst ihr gegen Massen oder einen Techvorteil erzwingen.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Also persönlich hab ich folgende Erfahrungen nach ca 150 2on2s online gemacht:
    Wenn du TS nicht hast bzw verwendest, solltest du net zuviel zeit mit chatten verbringen, und dich kurz aber verständlich halten, lenkt mehr ab, als nur in ein mikro zu plaudern und trotzdem beide Hände frei zu haben. Kleiner Tipp am Rande, falls du stolzer Besitzer eines Logitech G15 bist: Leg dir ein paar Chat-
    Sätze, die öfters vorkommen (z.b. help, attack, back,...) auf die G-Tasten, spart Zeit ^^
    da man zu zweit is, is es imho immer sinnvoll wenn zumindest während den angriffen auf av oder ähnliches techt, also nicht zuviel eco in truppen steckt. Hat mir und meinem Mate Sjeg schon ein paarmal den A*sch gerettet, zumindest gegen Leute auf unserem Level (gegen die anderen kommen wir netamal so weit :D)
    sonst noch:
    -) 2 gegen einen is net fein, aber effektiv
    -) nie den tech verpennen
    -) wenn man die möglichkeit hat, sich vorher absprechen wer was baut (is allerdings mapabhängig, wenn die chance gering is, eine große armee zu bilden, weil die map zu groß is oder ähnliches, dann natürlich nicht)
    -) Gebäude kannst auch bei deinem Mate in der Base bauen bzw von seinen Arbeitern aufbauen lassen (Besten Dank an Bone und Turri, die mich das schmerzhaft gelehrt haben :D)
    -) wenn einer techt und der andere masst, is es riskant, kann in die hose gehen, aber auch den win herbeiführen. kommt dabei imho sehr auf den skill und die taktik des gegners an.
    EDIT:
    -) von zwei seiten angreifen (z.b einer hält eine armee hin, der zweite fällt über die flanke in die base ein und demoliert arbeiter, eco, etc) is auch sehr nice.

    Edited once, last by Belial2003 (January 18, 2007 at 11:23 PM).

  • ok allgemeine tipps fuer 2on2, mhmh lass mal sehen:

    1.)anfangs iss sehr viel kommunikation vonnoeten mit der zeit nimmt das wieder ab, weil man ahnt was der mate will/macht
    2.) keine einzelkaempfe! (bis auf ein paar 2on2 maps, die mehr 2 1on1 auf einer map sind) armeen zusammenlassen und zusammen den gegner plaetten....(das kann man wenn man besser wird, auch wieder teilweise ignorieren)
    3.) immer nur einen angreifen, so frueh wie moelich am schwaechsten punkt wie moeglich (flanken ect.)

    mehr faellt mir spontan net ein

  • glaub tokreal nicht
    der hat grad gegen hellsorder verloren ^^

    spass beiseite
    ne genrell kann man im 2on2 recht viel machen
    man muss nicht zwangsläufig seine armee zusammen halten
    kommt halt drauf an wie man spielt
    wenn man weis das der gegner im 1on1 vielleicht sogar schlecht ist
    dann ist es sogar vorteilhaft wenn jeder auf einen geht =)

    man sollte halt sich grob ne taktik am anfang ausdenken
    und dann während des spiels individuell sich auf den gegner einstellen

    so machens turrican und ich zumindest immer ^^

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  • im 2on2 getrennt zu spieeln iss aber net einfach, kann manchmal effektiv sein, aber wie gesagt, die armee zusammenhalten und zusammen kaempfen iss am anfang besser, hinterher wenn du erfahrung hast und ein gefuehl dafuer, wann was besser iss, dann kannst du das machen...

    den bone bash ich im 2on2 immer noch, also kannst du da ganz beruhigt sein :D

  • Quote

    Original von Turrican
    und immer schön gegen uns spielen ;)

    hehe jo vorallem das!!!!

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  • Hm, wurd ja schon erwähnt, dass man sich nach Möglichkeit absprechen sollte, wer was baut. Da wollt ich noch hinzufügen, dass es sehr hilfreich sein kann, wenn einer z.B. auf Nahkämpfer und der andere auf Fernkämpfer geht oer einer setzt besonders auf getarnte Einheiten und der andere dann auf Einheiten mit hoher Reichweite oder so, kp, gibt einige interessante Kombinationen.

    Und vor allem versuchen, die Vorteile der verschiedenen Völker so zu nutzen, dass man sich gegenseitig ergänzt. Z.B. kann man den Seelenschrein eines Eldar Spielers mit den Chaos Arbeitern n gutes Stück schneller hochziehen, oder auch die Tau Baracke, um schneller Vespiden zu haben.
    Prinzipiell find ich Aufgabenteilung sehr hilfreich, da jeder einzelne möglicherweise eine höhere Schlagkraft aufbauen kann, wenn er sich spezialisiert ;)

    Und wie schon gesagt, immer auf Gegner und Map einstellen ^^

    Quote

    "Ich bin hier Patient, das wird von mir erwartet!"

  • Oh sry, da hab ich wohl was durcheinander geworfen ^^
    Aso, also zählst du zu abuse, wenn man was spielt was eigentlich zu stark ist und gepatcht werden sollte?
    Na ja, weiß nicht, ist doch eigentlich normal, dass jeder alles ausschöpft was er kann. Abuse wäre für mich eigentlich eher, wenn man Fähigkeiten einsetzt, die ganz anders funktionieren als sie eigentlich sollten...

    Na ja, auch egal, gehört ja nicht zum Topic.

    Quote

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  • Quote

    Original von LaZy
    Ich bion zwar lazy aber ich antowrte mal^^

    kp: Fakt ist Gewinnen tut der, der am besten "abused" zb. Necrons am besten "spielt"

    das is dumm unfug und mir geht das gelabber mittlerweile derb aufn sack
    besonders im 2on2 kann man necron sehr gut auskontern ...

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  • sorry bone, aber nec hat mir zu 80% den spaß an dow verdorben die anderen 20% kommen davon dass einfach allgemein die luft raus is.
    und für mich ist nec spielen (die ja wohl eindeutig zu stark) sind, stumpf spielen (nicht konevntionell wie es manche evtl tun) sondern einfach nur stumpf abusen. vor allen dingen dann ahlt leute die vorher kein schwein kannte, plötzlich mit necs die obergosus :/

  • leider wahr

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • das mag sein
    das brauchst du dann aber nicht in jedem thread zum ausdruck bringen, vorallem wenn es in dem thread nicht stimmt
    gerade im 2on2 kann man necron sehr wohl schlagen
    durch die tatsache das man die eigenschaften von 2 rassen vereinen kann, wird necron schlagbar

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