ork vs sm auf Blutfluss (Automatch)

  • Map:

    :ork:Herby_Hancock
    _vs_
    :sm:BuD_Sp3ncer


    Ingame Spielname:
    Dauer: 47 min

    Patch: DC
    Beschreibung:

    Das Spiel ist ein Witz!
    Das wird wohl mein letztes Automatch-Spiel bis zum patch sein!!

    sm vs ork bis t4

    Das Spiel hat normal angefangen. Ich bau held+gen>lp2 und er stresst mich gleich. Wie es weiter ging werdet ihr sehen..

    1255 hab ich getötet und 241 hat er vernichtet

    trotz allen upgrades und ausgebauten punkten hab ich am ende nur noch 60+ - 70+ income und er das doppelte! und warum nur??!!
    Weil er anstatt teuere einheiten zu bauen hqs gebaute und dann nur noch Moschaboyz gespammt hat ohne ende.. Wie man nur dieses feature in dieses Spiel einbauen konte!!
    Das ist echt nur noch frustrierend...

    Und da dachte ich daß man mit sm im lategame gegen alle rassen ne chance hat!
    Hätte niemals gedacht, daß auf t4 moschas das größte problem darstellen!
    Das ist echt mal lächerlich!

  • ahahhaahhaahahahaha *lufthol* hahahaha!

    Ich liege! :D
    Das Spiel war köstlich, mach dir nix draus. Mit den Plasmarines hätteste am Anfang einfach mehr reissen müssen. Dnach war es göttlich, wie du dich gegen die Orkhorden gestemmt hast. Du warst doch paarmal knapp dran am gewinnen. So imba is das nun auch wieder nicht, außer, dass der Ork den Arsch voller Ress hatte. Vllt wenn du schneller auf HB gegangen wärst, dann wärs anders ausgegangen =)

    Alles in allem: Geiles Spiel, tapfer gekämpft ^^


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Was heißt bg?

    Ich fande das der Ork durchgehend besser gespielt hat, bis zu dem Zeitpunkt wo er seine Massmoschas, gegen Terminatoren und SMs, auf Fernkampf hat stehen lassen. Im Nahkampf hätte er alles blitzschnell weggeblockt während die Posaz draufgehalten hätten. :D

    Trotzdem fand ich den Ork irgendwie geil :D der hat mal richtig Orkig gespielt. xD

  • warum er die bessere eco gehabt hatte, hast du ja schon selbst beantwortet, find ich übrigens eine gute idee. wusste ebenfalls nicht, dass man den squiggo reparieren konnte, gefällt mir.

    Was du prinzipiell falsch gemacht hast, gegen mass-moschas ist dich generell zu viel mit ihnen abzugeben.
    Versuch doch mal den FC und 1 oder 2 Dreadnoughts Mitten in die Orkbase zu droppen. Orbitales Bombardment auf das Ork-HQ und es ist down (oder man muss ev noch kurz dagegenpusten, dann is es weg, den Schaden, den das Bombardment am Orky-Fort anrichtet find ich auf jeden Fall extremst), wenn er dann keine weiteren HQs mehr hat, dann bist du zumindest das Dok-Problem los, bzw nimmst ihm 20 income und zusätzlich noch 15 Waaaagh-Population. Wenn du dann noch ein paar Bannas kicken kannst, wirst du feststellen, dass der Strom an Moshas sehr schnell versiegt.

    Das Spiel fand ich sehr geil, dass du "bg" gegeben hast, fand ich irgendwie falsch.

    btw, ich hoffe echt es ist ein Bug, dass der WW kein ff macht, von der Präzesion red ich erstmal gar nicht.

  • Also wie man sich als SM über das T4 der orks beschweren kann ist mir eigentlich mehr ein mysterium als alles andere ^^

    Wies anders geht wurde bereits beantwortet. Hoffe das das Mehr Moschas feature nicht weggepatcht wird (glaub ich auch net ehrlich gesagt)

    Und das obwohl ich nur Gelegenheitsorkgamer bin.

    Edited once, last by BloodyIkarus (January 22, 2007 at 12:58 AM).

  • hmmm kann mich eigentlich meinen Vorrednern nur anschließen, so sehr ich dieses neue Orkfeature auch missbillige......aber imho hast du zuwenig Druck auf seine Base gemacht!

    Ich mein Dreads gegen die Massen von Moschas zu schicken is derbst sinnlos...in der Zeit, wo die einen Moscha weghauen sind ja 3 neue Squads da! Da er keine Req für den Spam braucht, muss halt die Devise lauten ihm stetig Bannas und Gens zu knicken, so dass zumindest er auch Probleme bekommt ständig nen Squiggy und Lemans nachzubauen, die ja letztendlich das game entschieden haben!

    Ich mein niemand gewinnt durch einen Moschaspam.....die macht Dein WW ja alleine wech!


    P.S. und Buddy_Whacket is ja jetz auch kein Schlechter...

  • ohne das Up wär das Ork-T3 fast schon Tod, da die Gitz an sich eh fast keine HP haben für eine T3-Unit und damit viel zu schnell verrecken würden gegen andere Einheiten.
    Und hier im Fall Ork vs SM finde ich doch, dass SM T3 dem Ork T3 mehr als gewachsen ist.

  • tja, dann hab ich wohl einfach nur schlecht gespielt!

    Dann schreibt mir mal bitte wie man am effektivsten auf der map gegen ork spielen soll!? (mit gen am anfang oder ohne?)

    Belial2003 : Das ist alles einfacher gesagt als getan..
    .

    Edited once, last by Hutch (January 22, 2007 at 1:47 AM).

  • also ich spiel gegen orks auf br meistens mit gen und turret zw deinen vorderen lps, damit kannste aufjedenfall schonmal den standart slugga harass abwehren und dir ne gute eco sichern, später kann der turret gegen knackas auch noch ziemlich hilfreich sein. sobald es dann ins lategame geht und der turret noch steht kannste bei nem free-slugga spam links und rechts n hb squad stellen, wenn der ww dahinter steht und evtl noch n termitrupp mit hbs sollte da nichts durch kommen, somal 90% aller orks dann einfach nur autobuild pumpen und ihre truppen auf dem schnellsten weg durch den fluß jagen, wenns dann immernoch zuviel wird haste im normal fall noch 2pop cap frei und stellst einfach noch 2speeder auf hold ground hinter oder neben die hb´s...

    und ja orbital bomb+dreadspam ftw vs orks, wenn der ork auf t3 is und gitze hat kannste termis droppen meistens vergessen und ich würde auch sagen das orks vs sm auf t3 trotz "imba" ww ziemlich ausgeglichen sind, auf t4 hat sm wieder die nase vorn, da die looted tanks halt überwiegend inf killer sind und nich ma kurz mit paar schüssen dir die base bzw andere t4 tanks zerlegen können...

    also schlecht hast nich gespielt aber man hat halt irgendwann gemerkt das dir die luft bzw die ideen ausgehn oder du halt einfach nur genervt warst und dann halt einfach nach und nach das game abgegeben hast...

  • Das Problem ist eigentlich das Ork bis dato nie eine wirkliche Chance im t4 Vergleich hatte.

    Von daher finde ich das Up schon ganz gut , weil es auch hervorragend zu Ork passt.
    Leider hat Relic mal wieder verpasst den "worst case" genau zu bedenken.

    Bei einem HQ + 2 Rax ist das Up noch nicht Imba.
    Erst bei einer kritischen Anzahl an Inf-Produktionsgebäuden wird es böse.
    Hätte man sich aber auch vorher denken können.



    Ja das muss so LAUT sein!

  • das du am schluss schon genervt und ev ein wenig ratlos warst glaub ich dir gerne.
    mMn hat man in dem Rep aber oft gesehen, dass du den Mosha-Ansturm alleine durch die Termies und den WW (und ev noch 1-2 Tacs) abwehren konntest.
    Und wie schon gesagt, der Schlüssel zum Sieg gegen die Taktik ist die Basis des Orks zu zerlegen, was mit SM auf T3/T4 eh net so schwer is (Dreads, FC, Pred).
    Außerdem kannst du dann noch oft damit rechnen, dass außer Moshas, Gitz und Doks meistens so gut wie keine andere Inf auf dem Feld ist, du also eher selten Angst für unsichtbaren Bustaz haben musst, da das Ork-Cap bei einem Moshaspam SEHR schnell auf dem Maximum ist und keinen Platz mehr für andere Einheiten lässt.

  • Der Beweiß ist erbracht...

    Die Taktik "SM auf T4" ist doch kein Instant-Win-Button.

    Ich sehe das mit Genugtuung und der Hoffnung, dass der nächste Patch noch Mehr zurecht schiebt...

    PS: Boah, was für ein Gemetzel - aber Orbitales Bombardement im richtigen Zeitpunkt (als Du beim Ork fast in der Base warst) hätte vielleicht die Wende gebracht. Gerade wenn so viele Einheiten auf engstem Raum stehen.

  • naja fand das jetzt nicht imba :P der ork hat außerdem die bombe nich deleted, deshalb ist die aussage "bomb abuser" auch völlig unangebracht.. wie poet schon sagte banner kicken und ich würde noch raxx dazu schreiben

  • gutes spiel
    habe die erfahrung gemacht das nen squig durch speeder (ca. 6) recht fix down geht . habe noch nichts gefunden womit es fixer geht meiner meinung nach. das man squigs reparien kann hab ich auch noch net gesehen

    Eigendlich bin ich ganz anders, komme aber nie dazu ^^
    Ich mag keine Vegetarier.Denn sie essen meinem Essen das essen weg :D

  • najo... habs mir angeschaut und bis t3 war auch gut von hutch gespielt. ab t3 gabs aber eher kopfschmerzen als zustimmung.
    600er floating und der chappy vergammelt in der umlaufbahn.
    600er floating und kein einziger reiner hb squad oder apo zusehen.
    mit 3 hb squads + apos oder en chappy mit ww und hf, hätte die ork inf netmal mehr an deine lp rangehen können.
    dazu dann noch die flamer in den termies. die stukas machen wesentlich mehr schaden und die range ist geil.
    der squiggo ist mit ats und gks in cc schnell down, da er demon armor hat.
    hättest du eins deiner asm squads benutzt um en relic zu cappen und nen lr rausgehauen, wäre das auch kein problem gewesen... naja alles in allen war das spiel verschenckt

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

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