Eldar vs Eldar - ESL - Avatar of Khaine Action

  • Map: Deadman´s Crossing
    Typ: 1v1 Eldar vs Eldar
    Spieler: Notwist vs Eldar_imba aka Alpha4u

    Beschreibung: Beide Spieler gehen die typische BO für eine FastSeerCouncil mit vorgezogenem Farseer. Alpha4u hat die Siegbedingung nicht erkannt und bunkert in der Mitte ;-), was Ihm aber desweiteren gute Vorteile bietet. Ein harter Kampf entbrennt im Fluß und ich kann Ihn nach langem Hin und Her und etlichen Unitcountern auf beiden Seiten anscheinend zurückdrängen. Siegessicher versuche ich das andere Ufer zu erreichen und Ihm den Todesstoß zu geben, doch dann opfert sich ein tapferer Eldar und transferiert seinen Geist in die Hülle des furchtbaren AVATAR OF KHAINE. Wird das den Kampf noch einmal ausgleichen können?

    Kommentar und Frage: Natürlich sind da etliche kleine strategische Fehler, doch zeigt es sehr schön, was für ein Unitmix bei den Eldar möglich ist, gerade von Seiten von Eldar_imba. Nun noch eine Frage: Welche Unit countert die UBERUNIT AVATAR OF KHAINE?

    Viel Spaß mit dem Replay und bitte um sachliches Feedback.

  • Ich muss die echt gratulieren! Ein Piesengame hast du da gepostet.
    Das beste (und edelste) ist jedoch das du nicht so ein dummer win-poster bist, der allen zeigen will wie toll er ist.

    Tja, vs avatar ist schon schwer, und ich denke das damit kaum einer Erfahrung hat, da er so selten im 1vs1 zum Einsatz kommt.
    Mal abgesehen von selber einen bauen, würde ich versuchen mit schweren Waffen auf den draufzuhalten. Am wichtigsten: Renn immer aus dem Nahkampf raus! Sonst macht der einen Finishmove nach dem anderen, und wie du bestimmt weisst ist der während dieser Phase unbesiegbar(d.h. nimmt keinen Schaden). Also im Nahkampf ist der Avatar zu 50% der Zeit invulerable, deshalb rausrennen mit der Einheit.
    Du könntest auch mal den extra-Speed der Brightlances benutzten um die aus dem Nahkampf besser rausziehen zu können.

    Ansonst: Super replay!! vielleicht das beste 1vs1 was ich bis jetzt gesehen habe! :]

  • Nettes game hat mir doch mal echt gefallen :)

    Frage eines Noobs, warum papt ihr die Stromgeneratoren immer an die Front? hab ich irgendwas überlesen oder bringt das punkte oder so?


    so Long Aschrad

    Auf 3 moscht los *kurzes warten* Ach egal 3!

  • Joa das Spiel war echt geil :) ne schöne Schlacht in der Mitte hat sich da entwickelt hätte nicht gedacht das der Avatar alles wieder rausreisst :)

    testthewest was heisst dummer Winposter *G* Man is halt stolz auf seinen Sieg und da kommt meine Eitelkeit zum vorschein :D

    Aber wenn ich so schicke Spiele hätte würde ich sie auch posten wenn ich verlier aber meistens endeten sie dnn doch sehr zeitig und einseitig *G*

    Zu den Stromgeneratoren ich bastel die immer nur vorne hin weil da eh eben die Arbeiter sind :) Nen vorteil hats eigentlich nicht denk ich :/

    Edited once, last by Fips (October 3, 2004 at 11:12 PM).

  • Was ist der Avatar eigentlich (Fahrzeug, schwere Infanterie, Infanterie)? Und geht entangle bei ihm? ?(


    Ich bau meine Generatoren eigentlich auch immer dahin wo meine Arbeiter grad sind. Außerdem kanns auf manchen Maps ganz hilfreich sein, dass wenn man sich gegenseitig die Basis zerlegt, man noch ein paar Gebäude an anderen Stellen stehen hat.

    Edited 2 times, last by Homey (October 3, 2004 at 11:19 PM).

  • hmm...du hast schon Recht. So schlimm ist mit den winpostern hier eigentlich nicht, jedoch posten die meisten nur wins und dass machts langweilig. Hab früher WC3 replays angeschaut. Da wars echt schlimm, irgendein "pro" hat dann immer ein Batzen replays gesand in denen er immer gewann....gähn
    Deshalb Respekt @ Avatar replay poster! :P

  • Quote

    Original von Homey
    Was ist der Avatar eigentlich (Fahrzeug, schwere Infanterie, Infanterie)? Und geht entangle bei ihm? ?(

    Der Avatar geht glaub ich Extra , die Bessenen Marines sind auch Dämonen weiss nich als was die zählen wohl Dämonen steht zumindest da , der Avatar soll ja laut Anleitung auch ein Dämon sein.

    Edited once, last by Fips (October 4, 2004 at 1:16 AM).

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