ich würd die asm nicht in ruhe lassen^^ warum baust du nicht mal lp2s
? Also das mit den asm in ruhe lassen is ne dumme idee. weil die ganz schnell alles in kleine handliche stücke hacken
was tun gegen asm ??
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v.a. Eldar pappgens.... O.o /worker/capper.... würde die immer jagen mit FOF DRs z.b. oder einfach mit einem guard...wenn er masst... hmm lp2s imo is auch gut^^
ranger ftw!^^
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Quote
Original von sCilly
Scoutworker->2.guard+ranger rüberschicken (am besten von 2 flanken angreifen)->er hat im besten fall gar keine scouts mehr->Tarnung erforschen->guards killen probes->shees bauen->auf Gebäude kloppen->lp uppen->fertich
lesen ftw
dass man am Anfang seine lp hochzieht, d.h. guards sind anderswo beschäftigt als inner base halte ich für selbstverständlch
btw worker save is imo lächerlich eichfach, wenn alle lp gesetzt sind O_o -
asm sind wie in jedem patch ne harte nuss

Man muss versuchen dem Gegner möglichst wenige Caps zu geben und selber die Map an sich zu reissen, am besten mit einer genialen Caporder und 3 Guard + Ranger... Je nach ASM masse baut man dann noch Turrets und Mines, nie zu viele Reaper, die werden sonst später von LS gekickt.... LP2 ist auch sehr wichtig für ubber eco. -
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