Werte der Einheiten

  • Hallo zusammen. Stimmen die Werte der Einheiten so wie sie im Spiel angegeben sind wirklich? So wären ja die Moschaboyz im Fernkampf stärker als die Ballaboys, was ja eigentlich Blödsinn wäre. Ähnlich verhält es sich bei den anderen Rassen.

    Vielen Dank für Eure Hilfe

  • Du musst auch bedenken, dass die waffen erweiterungen auch nicht mit rein gezählt werden. Da nen SM Trupp mit z.B.: schweren Boltern mehr Schaden macht als nen Trupp nur mit Boltern.

    Aber das mit den Orks finde ich auch komisch.

    Evil-Horny

    Ich bin der böse Junge von neben an!
    Und ihr werdet mich niemals los...

  • Ballayboyz haben sogar nen größeren Fernkamopfschaden als Specemarines! 8o

    Nur verlieren die trotzdem im Fernkampf gegen die 8auch ohne Zusatzwaffen), da die Orks wie gesagt halt kaum treffen können


    (wie im Tabletop! :D)

  • Die angezeigte Schaden Zahl setzt sich wie folgt zusammen :
    - durchschlag der waffe
    - schaden der waffe
    - feuerrate der waffe
    - präzision des schützen

    Wenn eine Waffe einen ultra hohen durchschlagswert hat aber der schaden sehr gering ist. Würde die angezeigte zahl trotzdem hoch sein, obwhol es niemand ( wirklich ) schaden macht.

    Das ist aber nicht präzise der schaden minus rüstung/panzerung wie z.B. bei wc3.

    Wenn wir ehrlich sind waren die Orks im Tabletop grottenschlecht. In DoW aber sehr geil und gut.

    Edited 2 times, last by Suicide (October 4, 2004 at 8:47 PM).

  • Worin liegt der Unterschied zwischen Durchschlag und Schaden der Waffe? Also ist ein Vergleich der Einheiten anhand der Werte im Spiel doch nicht möglich, seh ich das richtig?

  • Doch natürlich. Je höher die Zahl um so effizienter macht er schaden.
    Du musst nur beachten worauf eine einheit effektiv schaden macht. Jede einheit hat seine stärken und schwächen aber die zahl ist halt nur ein durchschnitt aller faktoren.

    Der unterschied zwischen durchschlag und schaden ist :
    Durchschlag besonders hohen durchschlag haben energie waffen, denn die ignorieren komplett eine rüstung. Oder Plasmawerfer/pistolen.
    Schaden ist nur der schaden an sich. Pro Treffer in einer sekunde.

    Im Tabletop z.B. hatten plasmawerfer 24" schnellfeuer stärke 7 durchschlag 2.
    Somit waren sie perfekte waffen um sich einheiten mit hohen rüstungswürfen vom leib zu halten.
    Hingegen ein schwerer bolter 36" schwer 3 stärke 5 durchschlag 4.
    Sehr effektiv gegen truppen mit großer zahl und niedriegeren rüstungswürfen.

    Und so ähnlich sieht das auch im spiel aus. wirklich geil.

    Edited 3 times, last by Suicide (October 5, 2004 at 3:02 PM).

  • Wäre aufjedenfall leichter für Leute die das Tabletop Game nicht gespielt haben alle Werte anzugeben ob im Handbuch oder auch Ingame bei den Einheiten Informationen.

    Staffmember of dowreplays.de

    "We want your Replays on our Website!"

  • wie macht man diese Tooltips wieder an ? Wenn man während des Spiels ins Optionsmenü geht ,kann man unter Spieleinstellungen ja was ändern nur wird diese Änderung nicht mit übernommen.ein Bug ?

    thanarael

  • @ thanarael

    im Dawn of War Ordner den Ordner Profiles öffnen, dann dein Profil auswählen, die datei playercfg mit dem Editor öffnen und schließlich help_text_level auf 2 oder 3 stellen.

    Wenn du im Spiel die Optionen wieder änderst mußt du die Prozedur erneut durchführen.

  • gut wäre mal eine richtig übersichtliche tabelle, wo der schaden usw auch mit upgrades und so weiter steht!

    "When my heart can beat no more I hope I die for a principle or a believe that i`ve lived for"


    !Gamestats!

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!