Warum möglichst kurze online Spielzeit?

  • Tach,

    ich spiele nun seit 2 Tagen DoW auch online. Dabei fällt wohl jedem sofort auf, dass die meisten Spieler einfach drauf aus sind, den Gegner binnen weniger Minuten zu überrennen.

    Was bringt denn das?

    Da ist jedes Spiel als Newbie gegen nen besseren Gamer nach spät. 10 Minuten vorbei. Super und was hat man davon?

    Geht's euch jediglich darum, dass ihr möglichst viele Wins auf dem Konto habt?
    Ich persönlich finde das einfach nur nervig. Ist doch viel spannender sich über ne Stunde an verschiedenen Positionen mit allen möglichen Kriegsgeräten zu bekämpfen...

    Also, was macht euch an den 10 Minuten Spielchen an?


  • sry aber ich halt es net für sehr spannend 20min in ruhe auf zu bauen und dann sinnlos die einheiten aufeinander einrennen zu lassen

    ich rush eigentlich sehr gerne
    da rushes meist nur knapp entschieden werden

    wen ich merke das ein gegener mir unterlegen ist mach ich halt kurzen prozess, weil ich ehrlich gesagt keine lust hab 20min oder mehr zu verschwenden!

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Gegner früh stören, möglichst platt machen, bevor er sich richtig aufbauen kann und mit einer, den Bildschirm füllen Armee daherkommt. Aber ich stimme dir zu, die Gefechte um die Punkte machen mir auch viel Spass, drumm find ich es schade, das im Inet sowenig Take & Hold gespielt wird.
    Aber das was du da beschreibst ist doch bei jedem RTS Game so. Rushen ist halt auch ne Strategie!

  • Sicherlich ist diese Taktik ganz effizient, aber macht das auch Spaß? Ich mein, da müsst ihr alle 10 Minuten nach nem neuen Mitspieler suchen?

    Klar ist 20 Minuten mehr oder weniger in Ruhe aufbauen langweiliger als der Rush, aber ist es nicht ebenso langweilig ständig nur mit normaler Infantrie anzugreifen? Für mehr wirds wohl nach 5 Minuten nicht reichen. Das wird doch auf Dauer öde.

    Ich als "längerer" Spieler, habe die Möglichkeit meine Artillerie ins Hinterland auf Stellungen des Gegners feuern zu lassen, während die Infantrie gestützt durch Panzer und Mechs auf diese zurennt. Dabei den Überblick zu bewahren, die Truppen aufgestockt zu halten und entsprechend Nachschub zu ordern ist doch einfach viel geiler. Aber das ist sicherlich Geschmacksache...

  • je besser der gegner ist, desto länger wird auch ein spiel dauern. wenn du rusht und der gegner den rush abwähren kann, dann baust du automatisch tier2 units oder du wirst durch den counterattack des gegners selber gefickt. ;)

    schnell rushen heißt nicht unbedingt schnell siegen - aber man erhöht dadurch die chance den gegner aus dem konzept zu bringen und ihn möglichst früh zu stören.

    Solange noch verdorbene Mutanten Atem schöpfen,
    kann es keinen Frieden geben.

  • Ich nehm mir vor einem Spiel eigentlich nicht vor so schnell wie möglich zu rushen. Das ergiebt sich immer im Spiel.
    Ich geh los um den Gegner zu stören und wenn ich seh dass ich ihm an der Stelle überlegen bin greif ich an. Seh ich allerdings dass er Vorteile hat zieh ich mich erstmal zurück und versuche an ner anderen Stelle zu stören bzw. muss mich verteidigen weil er angreift.
    Gegen schlechte Spieler sind die Spiele meistens tatsächlich in weniger als 10 Minuten vorbei aber gegen nen gleichguten Gegner kann sich das Spiel schon ne Weile hinziehen.

  • also mich nervt dieses extrem gerushe mit billigeinheiten auch sehr. zumal es nach ner weile super langweilig ist. mal ernst SC rush oder marines pumpen, dolle sache *daumen hoch*

    das problem ist leider das man nichts anderes spielen kann. von beta 1.4 auf release version hat relic einen sehr großen fehler gemacht: sie haben das energie einkommen reduziert. techen geht nun noch viel langsamer und wenn man auf booming setzt (zb mitte in einem 3vs3) wurde man in der zeit schon 2 mal überrannt bis man fertig wäre. fazit: es bleibt einem nur noch übrig selbst zu rushen. was auch der grund ist warum ich nach 2 monaten in dem game zum gelegenheitszocker degeneriert bin. gelegentlich mal ne runde SC rush und dann andere games.

    am besten waren irgendwie die games in der beta als fast alle noch getecht haben bis zum abwinken. die daraus resultierenden schlachten hatten echt was und es gab taktisch massig möglichkeiten.

    mamabaer in dow spielt jeder die gleiche taktik und wenn alles fertig getecht wurde für den rush kommts zur entscheidungsschlacht. dank stun & entagle gibts da auch keinen rückzug. wenn die spieler gut siund dauert so ein game nicht lange. nur bei leuten die nicht wissen was sie da machen kanns länger dauern

  • Ich find es echt schade, ich hab ja nix gegen frühe gefechte um Punkte im gegenteil ich mag es wenn permanent Action ist aber es ist doch einfach so das Tier 2 oder Tier 3 Einheiten nie oder nur sehr selten zum Einsatz kommen und am Anfang gibt es ja nicht wirklich möglichkeiten soviele Kontereinheiten zu bauen da muss man eben den Standard gegen halten, da hätte man gleich auf Tier 2 und 3 verzichten können.

  • ich glaube wer tier 2/3 spiele will sollte solo gamen, da man(wenn du gut bist) kannste mit den anfangs einheiten fighten und dann techen, was in nem random team kaum funz, da man zu krass gestört wird, ich rush nur da ich, wc3 gamer bin, und das ist jetzt nun ne angewohnheit geworden, nach sagen wir 25,50 usw wins gibst in wc3 bilder für den account als belohnung, da kann man nicht stunden lang spielen wenn man die bilder haben will ;)

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    Chim-Pan-Sey.... was für Schimpansen?!

  • nur dow ist nicht wc3 und hier wirds nach ner zeit langweilig immernur eldar zu spielen. würd auch gerne mal chaos mit tier 2/3 sachen zocken, aber wenn ich nicht nach n paar minuten gekillt werden will, muss ich eben eldar spielen.

    ausserdem haben die meisten leute, die bis jetzt bei jedem match rushten, keine ahnung wie geil die lategames in dow sind. gibt natürlich immer leute die das nicht interessiert und die sich selbst nach dem 400sten SC rush nicht an der eintönigkeit stören, weil sie einfach nur gewinnen wollen.

    hätten die devs die rushs leichter blockbar gemacht, oder das energieeinkommen verdoppelt anstatt halbiert, dann würden sich die fights auch interessanter spielen.

  • Quote

    Original von Dein-Arzt
    ich glaube wer tier 2/3 spiele will sollte solo gamen, da man(wenn du gut bist) kannste mit den anfangs einheiten fighten und dann techen, was in nem random team kaum funz, da man zu krass gestört wird, ich rush nur da ich, wc3 gamer bin, und das ist jetzt nun ne angewohnheit geworden, nach sagen wir 25,50 usw wins gibst in wc3 bilder für den account als belohnung, da kann man nicht stunden lang spielen wenn man die bilder haben will ;)

    Es soll auch Spieler geben die zum Spaß spielen und nicht für irgendwelche Bildchen, Punkte in ner verkackten Ladder oder sonstigem Kram der zeigt wie toll man ist.

    Wenn der Sinn des Spiels wäre, jediglich mit einem Einheitentyp 5-10 Minuten zu spielen, wären wohl kaum 3 Techlevel implementiert.

    Zudem immer das Gelaber von "wenn du gut bist". Ich will nicht gut sein, ich will Spielspaß. Aber das ist heutzutage wohl nur möglich wenn man Pro ist........Arm!

  • dann such dir leute die des gleich wie du sehn
    und heul net so rumm

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  • Quote

    Original von n!nja

    Es soll auch Spieler geben die zum Spaß spielen und nicht für irgendwelche Bildchen, Punkte in ner verkackten Ladder oder sonstigem Kram der zeigt wie toll man ist.

    Wenn der Sinn des Spiels wäre, jediglich mit einem Einheitentyp 5-10 Minuten zu spielen, wären wohl kaum 3 Techlevel implementiert.

    Zudem immer das Gelaber von "wenn du gut bist". Ich will nicht gut sein, ich will Spielspaß. Aber das ist heutzutage wohl nur möglich wenn man Pro ist........Arm!

    Mir macht das Spiel auch in 10 Minuten Matches Spaß sonst würd ich's nicht zocken ;)... Fände Tier 2-3 Games auch spannender, aber nur deshalb das Spiel künstlich zu verlangsamen, dazu hab ich keine Lust(auch weil es halt so gut wie immer mit nem Loss enden würde ;))...

    Vielleicht machen die Dev's techen ja mal attraktiver, durch höhere Energieproduzierung der Generatoren z.B., fänd ich ganz gut.

    Sieg bedarf keiner Erklärung

    Niederlage erlaubt keine

  • Ist diese Diskussion nicht in jedem RTS-Game gleich ?

    Ich meine, wenn ich lieber nen Aufbausspiel spielen will, dann spiele ich sowas wie SimCity oder Anno1503. DoW ist aber hingegen ein schnelles Spiel, wo es auf blitzschnelle Entscheidungen ankommt.

    DoW ist gerade deshalb für mich beliebt, weil es gerade so schnell gelaufen ist. 10 Minuten "Daueranstrengung" sind auch nicht ohne. Da will ich das auch nicht unbedingt auch noch ausbauen, verlängern oder sonst etwas.

    Und zum Thema SC-Rush und alle spielen Eldar. Sehe ich eigentlich nicht so. Wenn es korrekte Leute im Spiel sind, die können nicht nur Eldar spielen. Sondern die spielen dann lieber Chaos oder SM. Oder es ist auf jeder Seite nur ein Eldar bei einen 3on3.

  • So ähnlich hatten wir das Thema schon in der Beta und es ist einfach so das sich beide Geschmäcker nich so gut vertragen aber wenn du ein Spiel machen willst was auch spätere Einheiten hat dann spiel große Maps da klappt das meistens.
    Ich kann wie schon kund getan nix mit Rush Spielen anfangen und wenns doch einer tut kann er sich zumindest auch in den ersten Minuten drauf verlassen das das er zumindest Gegenwehr bekommt.
    Wem das Spiel eine reine Plattform zum Punkte sammeln in Ligen und Listen ist,wird nich verstehen was so schön sein soll wenn mann sich ne Stunde hin und her bewuselt und mit nem guten Team zusammenspielt . Was mich allerdings mitlerweile nervt ist das ständige angekeime gegenseitig. Da es mir persönlich ziemlich egal ist ob einer denkt er sei " besser" erkenn ich hiermit alle HC Rusher als die ultimativ besten und schönsten DoW Zocker an, wenn sie dafür uns kleine Noobs nich immer so dolle beschimpfen.

    Meine Armee:
    Ulthwe 2500 P
    Iron Warriors 3200 P

  • also kurz ist es doch eigentlich nur in 1on1 games. und damit kann ich gut leben. in teamspielen dauert das spiel eh meist länger, sodaß man da schon mal zu tier 2 oder auch 3 kommt.

    und ganz ehrlich: im 1on1 hätte ich auch wenig lust auf dem engen gelände, was nunmal bei 1on1 maps der fall ist, mit tanks, terminators und anderem hau-mich-tot gegeneinander anzurennen. da ist tier 1 viel angenehmer.

    Einzig und allein der Befehl "Angriff!" ist der Erinnerung wert.

  • Ich hab WC3 auch gezockt. Allerdings nie online und nur auf LAn´s. Die besten Spiele die ich bisher hatte ( vom Spass her ) waren Games mit ner Peacetime von etwa 5 Minuten. Da hat man gerade genug zeit um auf tier 2 zu techen und nebenher noch ne ganz schöne Armee aufzubauen. Ausserdem muss man ja schon während der Peacetime scouten wo de Gener sitzt um diesen dann möglichst gut zu kontern bzw zu attackieren. Langweilig war´s also auch während der Peacetime nicht. Ausserdem bin ich icht so der Rusher. Bin halt C&C Genrals gesschädigt. Da war die Devise ordentlich die Base befestigen um dann aus der Deckung heraus den Gegner zu vernichten. Ist schon richtig das das bei DoW nicht die richtige Taktik ist. deswegen seh ich auch mmer noch so alt aus. Wird wohl noch ne weile dauern bis ich mich akklimatisiert habe :D

  • och jungs ..... das selbe leidige thema immer und immer wieder ? dann noch so qualifizierte aussagen wie "wenn du keinen rush magst spiel halt gegen den pc" ? das kannste dem rusher genau so sagen "wenn du gerne rusht spiel halt gegen den pc". beide aussagen haben null inhalts oder diskusionswert. in meinen augen einfach nur flamerei.

    der rusher ist ein "guter" taktiker. ob das bei allen rts stimmt und ob es bei dow so ist sei mal dahingestellt. ich bewundere einige rusher. die haben ihre buildorder und vorgehensweise so dermassen maximiert das es bei mir teilweise wirklich den unterkiefer runterklappen lässt. und ich bin immer wieder stolz auf mich wenn ich einen gut ausgeführten rush stoppen kann. klar hat der rush als taktik seine berechtigung. klar hat der rusher das recht zu spielen und es so zu spielen wie es ihm spass macht. schade nur das der rush bei dow MEINER MEINUNG NACH etwas zu leicht von der hand geht. wie oben beschrieben bewundere ich einige rusher. aber wenn ich nicht die möglichkeit habe diesen rush zu mindestens 50% abzuwehren (grad bei neulingen ) läuft was verkehrt.

    der lategameplayer ist ein "guter" stratege. auch das sei mal wieder dahingestellt den jeder stratege muss auch zum taktiker werden um das spiel letztendlich zu gewinnen. es fehlt allerdings jede strategie oder taktik wenn man einfach aufs geratewohl seine updates macht und dann einheiten bis zum maximum zu bauen um dann in einem grossen finalen schlag alles auf den gegner zu hetzen. gerade dow lebt von seinen kleinen scharmützeln um kontollpunkte etc. es gibt wunderbare bewegungsmöglichkeiten. und gerade der taktiker beweisst seinen skill erst bei grossen schlachten.

    es wird einem rusher nicht gelingen jemanden zu überzeugen das es nur rushspiele gibt. andersrum das selbe. hier fehlen mir einfach "unterschiedlichere" multiplayermodi. zb einer der den rush und ein schnelles spiel mit tier 1 einheiten forciert und einen anderen in dem es erschwert wird gleich am anfang zu rushen. (beispielsweise durch eine verlängerung der bauzeit für die ersten 5 squads)

    worauf ich allerdings letztendlich hinaus will. ist es wirklich nötig jemanden verbal anzugreifen nur weil er das spiel lieber anders spielt als man selbst ? denkt mal drüber nach. für mich ist ein solches verhalten einfach kindisch.

    hackt ruhig auf mir rum ..... darf ja jeder seine meinung hier kundtun.

    gruss freigeist

    meine signatur ist mir weggelaufen. finderlohn 2 cent.

    Edited once, last by freigeist (October 5, 2004 at 8:27 AM).

  • freigeist: guter Beitrag :) *daumenhoch*

    @Rest:
    Klar ist es nervig und nimmt den Spielspaß - grade als n00b - wenn man ständig gerusht wird. Aber ich denke mit der Zeit lernt man als lategamer einen Rush abzuwehren und dann zeigt sich ob der Rusher nur rushen kann oder auch mehr :)

    "BLUT fließt,
    ZORN brennt,
    TOD erwacht,
    KRIEG ruft."
    Kriegsruf der Eldar

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