Warum möglichst kurze online Spielzeit?

  • Finde das auch was blödsinnig, werden eigentlich immer gerusht am Anfang aber schlage denn angriff immer zurück und wenn der Gegner dann nicht aufgibt(zu oft erlebt) schlage ich dann zurück und wenn er mich dann nicht aufhält plätte ich denn halt aber wenn er mich aufhält ziehe ich mich zurück und teche erstmal was und dann bekriegen wir uns mit schweren Gerät das Game dauert dann zwar auch nur 20min oder so aber da kommt schon alles an schwere Gerät zum Einsatz was es gibt und ich finde das macht Fun.

    Ach und das die Pros die Nubs immer rushen und ihnnen so keine Chance gebenist auch Blödsinn ein Anfänger wird auch mit vollgetechter Armee nicht die geringste Chance haben wenn der andere ne gute Taktik ist ich mein Einigeln bringt bei diesem Spiel überhaupt nix.

  • Quote

    Original von pechvogel
    Finde das auch was blödsinnig, werden eigentlich immer gerusht am Anfang aber schlage denn angriff immer zurück und wenn der Gegner dann nicht aufgibt(zu oft erlebt) schlage ich dann zurück und wenn er mich dann nicht aufhält plätte ich denn halt aber wenn er mich aufhält ziehe ich mich zurück und teche erstmal was und dann bekriegen wir uns mit schweren Gerät das Game dauert dann zwar auch nur 20min oder so aber da kommt schon alles an schwere Gerät zum Einsatz was es gibt und ich finde das macht Fun.

    Ach und das die Pros die Nubs immer rushen und ihnnen so keine Chance gebenist auch Blödsinn ein Anfänger wird auch mit vollgetechter Armee nicht die geringste Chance haben wenn der andere ne gute Taktik ist ich mein Einigeln bringt bei diesem Spiel überhaupt nix.

    eben so seh ich des au
    wieso soll ich mich 30min mit einem gegner rumschlagen der selbst im late unterlegen ist

    ich mein klar
    ich hab au viel lieber en langes und hartes match
    aber den gegner aufbauen zu lassen is kein langes und hartes match...
    ein richtig gutes/hartes match beinhaltet für mich halt einen von anfang an anhaltender schlagabtausch

    und sowas passiert halt nur mit gleich starken spielern

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • hmmm,es gibt eben spieler die gewinnen wollen,und wenn das am effizientesten is musste dich damit abfinden.
    entwickle halt ne anti rush taktik

    cs retail lamer
    dod 1..3 rulor
    cod luschn :/
    DoW noob :/

  • also ich muss sagen das ich die geilsten games in TnH 3vs3 oder 4vs4 hatte weil dort am meisten die ganze Zeit über abging (einesm einer letzten TnH games ging ca 40 mins boa das wr GEIL)....leider wollen die meisten nur ausradieren zocken und das leuft meistens so ab das A gerushed wird (hab ich kein Prolbem mit weil es bei mir nich so oft vorgekommen ist) oder B nur getecht wird und dann nur ne öde Massenschlacht kommt( leider hab ich fast nru so games) am Anfang isses ja geil aber wenn man die beta schon gezockt hat wirds langweilig weil man selber oder der Gegner keine wirkliche Takke hat (micro schließ ich mal aus)

    bone thugs n harmony 4 LIFE

  • Quote

    Original von BoNeCrUsHeR
    dann such dir leute die des gleich wie du sehn
    und heul net so rumm

    dämlicher post aber egal... erbärmlich...

    Ich hab das game 3-4 mal im netz gezockt die rushes nerven mich persöhnlich auch, ich bevorzuge late games. Ich spiel momentan nur skermishs. Ich bin nicht der Held in DoW hab noch kein spiel im netz gewonnen, aber darum gehts mir nicht. Spielspaß is was zählt!

    Das gespräch mit pro und nub is auch dämlich, ich könnte hier im board ein HL match alleine gegen 10 von euch machen und würde euch besiegen (das ist ne tatsache), aber deshalb bin ich kein pro!
    In HL gibts keine pros mehr was auch gut ist, es ist du community die noch lebt und ihren spaß hat. Es geht um Ruhm und Ehre und nicht wer gewinnt. Ein knappes spiel ist in meinen Augen viel mehr spaßig, als irgendwelche anfänger zu bashen. Ich helfe leuten wenn ich sehe das sie das game nicht so beherrschen und zeige ihnen tricks. Aber das ist mir bei DoW noch nicht passiert!

    Hat die DoW.de eigentlich nen irc channel? Würd da gern mal vorbei schauen und mal sehen wer von den leuten wie spielt.

  • jo, steht oben unter dem header...#dawnofwar.de

    Quote

    In diesen beiden Stunden hatte ich mir meinen Pullover um den Kopf gebunden und bin blind umher gelaufen während ich Hanfsamen gegessen habe...

  • Tjo ich finds auch sehr schade das man im MP den gesamten Technologiebaum kaum ausnutzen kann!
    Das Spiel kommt doch erst richtig gut rüber wenn sich weit entwickelte Einheiten gegenüberstehen - iss jedenfalls meine Meinung!

    mfg

  • Wurden ja einige einleuchtende Punkte vorgetragen, doch kann man seine Spielweise wohl kaum jemandem vorschreiben und egal wieviel hier noch geposted wird es wird sich sehr wahrscheinlich nichts ändern. Die besten Spiele sind sicherlich die in denen die Spieler etwa gleich gut sind und der Schlagabtausch von Anfang an bis zu Tier 2 oder 3 hoch geht.
    Wenn man sich eine Versicherung schaffen will, dass das Spiel nicht durch Rushen entschieden wird dann legt man eben eine peacetime fest, was ja nicht so das Problem sein dürfte wenn man mit halbwegs vernünftigen Leuten spielt die sich auch daran halten.

    Ich persönlich muss sagen ich mag diese riesigen Schlachten auf Tier3 garnicht so. Hatte die in der Beta oft und da waren wirklich games dabei die 1-2 Stunden gingen und absolute Materialschlachten waren in denen alles zusammen kam. Mag auch seinen Reiz haben aber irgendwann ist man es irgendwie leid.. gerade die Anfangsphase lässt sich meiner Meinung nach viel angenehmer spielen weil man da noch ganz genau überlegen muss welche Einheit man baut, mit was man sie ausrüstet und welche Fähigkeiten man einsetzt. Es ist meistens viel taktischer (und übersichtlicher) als oben genannten Massenschlachten. Aber wie gesagt.. ist Geschmackssache und jedem selbst überlassen.

    Wenn es hier einige Leute gibt die lieber erst eine Weile aufbauen wollen (was offenbar der Fall ist) dann könnten die sich auch ganz einfach hier im Unterforum "Zocker suchen Zocker" für solche Spiele verabreden. Auf jeden Fall ein einfacheres Unterfangen als zu versuchen die Spielweise der halben Community zu verändern ;) (Soll auch kein Versuch der Ausgrenzung oder Kritik an dieser Spielweise sein, erscheint mir lediglich als die einfachste Lösung).

  • Also, wenn ich auf Lategames stehen würde, weil ich gerne Massenschlachten spielen will, mit allen Einheiten die es gibt. Dann würde ich Schnellstart spielen. Jeder hat dann genug Res.

    Aaaaaaaaber das ist ja den Leuten die Massenschlachten spielen zu langweilig. Nur können sie keinen richtigen Grund nennen. So würde die Aufbauphase nämlich nur 5-10 mins dauern. Und man hätte die großen Massenschlachten.

  • spiele dow nun 2 tage und wenn man sachen wie bw oder tft gespielt hatt ergibt es sich ja zwangs läufig das man den gegner harrasen will und die meisten sterben halt schon kurz danach :-/ das hatt nichts mit nen gewollten "so jetz rush ich den aber tot" zu tun

    skill ist wenn luck zur gewohnheit wird

  • dem kann ich nur zustimmen.

    ABER kurze schlachten müssen nicht spannend sein.... das tritt erst in kraft wenn die spieler den selben skill haben. und mit skill steigt der spass. einige werden es sicher noch bemerken das gute spielzüge schöner sein können als eine geißel die nen haufen spacemarines auseinandersprengt.

  • Pah! Quickstart ist auch nicht so dolle. Da wird doch alles in SM Squads gepumpt und gerusht wie blöde. Ich hatte gerade das geilste Spiel was man sich vorstellen kann. Ganz normal angefangen aber dann ist es abgegangen ohne Ende!!!
    Mein Team ( 2x SM + 1x Chaos ) gegen das andere Team ( 1x SM + 1x Chaos + 1x Orks ). Nach und nach haben wir dann die Gegner minimiert. Zuerst den Chaos Freak. Leider ist dann auch einer der unseren durch einen üblen Orkrush gefraggt worden. Der andere SM hat dann nur noch die bAracks gehabt und war dementsprechend zu vernachlässigen. Allerdings wer mir nochmal sagt Orks wären im Lategame schwach, HAH, der soll mal gegen DonJuan ( so hieß der Kerl glaub ich) spielen. was der Mann mit seinen Orks fertig gebracht hat war Spitzenklasse. Alles in allem hat es 80 Minuten gedauert bis er endlich die Segel gestrichen hat. Megakrass. Und das alles auf Tier 2. Also nix mit Landraider und OB. Ich kann´s nur noch mal wiederholen : SPITZENKLASSE
    Gerusht wurde anfangs natürlich auch. Allerdigs hat sich das von selbst gelegt.

  • Ich geb jetz auch mal meinen senf dazu:

    Ich hab jetz ca 10 matches gespielt und finde des online gaming von dow kotz langweilig. Weil man immer nur standard trupps gegen standard trupps kämpft wer einen requestion point in technologie steckt verliert das match so einfach is das. Am meisten spaß macht es meiner meinung nach wenn man sich mit seinem gegner abspricht das man ertmal 5min ruhe hat. Und dann erst richtig loslegt nach dem man n bissl was machen konnte.

    Jetz kommen bestimmt wieder 100 posts das, es scheisse is so wie gern spiel und blablabla... aber jetz mal ehrlich leute so wie im moment dow gespielt wird, werden maximal 20% des spiele potenzials ausgenutzt ausgenutzt.

  • @lordiel: musst du ja nicht ;)
    ist ja jedem frei gestellt wie man das spiel spielt.

    aber da fängt das problem ja an. einige leute hier scheinen der meinung zu sein das nur das early game gespielt werden darf. wenn hier jemand reinkommt und die meinung vertritt das erst das lategame geil ist bekommt er ein paar flameposts vom feinsten ab. ich habs an anderer stelle schon gesagt und ich tus hier gern wieder. dieses verhalten kann man teilweise nicht mehr kindisch nennen sondern extrem dumm. warum kann man den leuten seine meinung nicht lassen. und auch wenn es anscheinend hier recht viele gibt die rushs hassen wird einem immer wieder auf unfreundliche art und weise nahegelegt doch bitte nur noch gegen den pc zu spielen. krasse kandidaten raten einem sogar die sims zu spielen. gehts noch ?

    ich hab keine strategie die ich bevorzuge. meistens versuch ichs mit nem recht späten rush. wenn ich durchkomm ..... gut. wenn nicht umso besser. mir gefallen am besten immer noch die kleinen gefechte die sich vom anfang an immer verstärken. (meistens bei karten die nur zwei strategische punkte haben. th verteht sich.)

    ich muss dante recht geben. es werden tatsächlich meistens nicht mehr als 20 % des spiels genutzt. sm baut 2 squads marines den fc und ne unterschiedliche zahl an scouts. an gebäuden logischerweise ne kappele und evtl die rüstkammer.

    eldar geht meist auf gardisten rat der seher und rp. gebäude: seelenschein und das ding von dem mir der name grad nicht einfällt.

    klar ist der rush ne geile taktik. aber das nur noch gerusht wird (und das mit erfolg) kann doch nicht ganz im sinne des erfinder (oder programmierer) liegen.

    und ich sags hier nochmal. es sollte auch nach dem patch möglich sein mit erfolg zu rushen. aber es sollte zumindenst ein bisschen skill voraussetzen.

    btw: viele behauten hier der eldarrush sei doch garnicht imba. warum sagt thq dann das die eldar abgeschwächt werden müssen ? im middlegame passt das spiel wie es ist. im late find ich sm ein wenig zu stark. kann aber auch einbildung sein. meistens gehen die spiele ja bekanntlicherweise nicht so lanf -fg-

    meine signatur ist mir weggelaufen. finderlohn 2 cent.

  • ich denke auch dass man dass rushen irgendwie sinnvoll entgegnen muss. im grunde wird es zu schnell langweilig aus meiner sicht, wenn man nach 5-7 min los rusht und seinen gegner dann plättet.

    ich denke wenn sich so eine schlacht langsam aufschaukelt ist es immer besonders spaßig. im grunde liegt das prinzip ja in dem messen der eigenen strategiefertigkeiten und nicht darin den schnellsten weg zu kennen seinen gegner nieder zu rushen.

    btw: das man die meinung andere unbedingt auf seine eigene ändern will halte ich für ein wenig fatal. jeder hat seine meinung und nach dem deutschen GG ist es jedem auch frei gestellt seine meinung öffentlich zu vertreten und dass dann geflamt wird macht eigentlich nur deutlich, dass die meisten nicht fähig sind eine andere meinung zu akzeptieren bzw. mit guten argumenten einen von seinener eigenen meinung zu überzeugen...

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    Eine Signatur braucht kein Mensch;

    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

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  • das ziell des multiplayer parts ist das spieler ihr können messen. ob man das game durch rush oder durch blah gewinnt, ist egal. das ziel ist der sieg.

    Edited once, last by Lordiel (October 7, 2004 at 9:46 AM).

  • für einige mag das zutreffend sein, allerdings steht für mich in erster linie der spaß im vordergrund und als ziel. Sicherlich kann man jetzt argumentieren, dass verlieren kein spaß macht, aber ich sage mal es hängt immer von ab wie man verliert!

    Wenn es ein super match ist und man es knapp verliert macht es auch spaß, nur wenn ich gleich niedergerusht werde verlieren viele spieler auf langer sicht den mut und spaß an dem spiel und ich denke dass ist dann nicht das ziel des spiels und ist diesem auch sicherlich nicht dienlich für die zukunft...

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    Eine Signatur braucht kein Mensch;

    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

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  • ich weiss ja nicht was ihr alle spielt, aber ich spiele alles ab 2vs2, und wurde von 30 spielen bis dato einmal gerusht, und das nochnichtmal erfolgreich, nen rush auf die strat-points ist standard (zumindest die in der mitte), das muss man machen um zu gewinnen, aber wenn nicht gerade einer droppt, dauern meine spiele ziemlich lange, unter 30mins ist da meistens nichts in der hälfte der spiele hatte ich meinen squiggoth startbereit, und in mindestens 2/3 lootedtanks... also entweder habt ihr grandioses pech gehabt, mit euren mitspielern, oder ihr übertreibt masslos.

    rocking since wolf3d

  • das ein 2on2 länger dauert sollte relativ klar sein, es geht hier auch eher um die spielweisen bei einem 1on1 ;)

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    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

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