Giz Kanonenfutter für Grey Knights?

  • schön zu sehen das ich nicht der einzige bin,der massig probs vs.sm hat.
    im grunde ist es wie in jedem patch vorher: um so länger er gespielt wurde,um so weniger chancen hatte der ork.

    in dc ist es nur irgentwie schlimmer,moschas machen gegen nix einen akzeptablen schaden,ballas können nur rc,werden sie gebunden sind sie verloren.
    frag mich wo der t1 vorteil des ork sein soll? steht erstmal ein lp des sm,hab ich kaum ne unit die den fix einreist. moschas brauchen ewig um sogar nen servitor zu kicken. und ein lp2 ist eh der "untergang"der inf.

    ich denk mit dem patch wird das noch schlimmer werden für ork.
    da zum zeitpunkt des patchbeginns der ork für stäker gehalten wurde.

  • in der theorie muss der ork masse haben!
    das scheitert aber an den scheiss teuren total nutzlosen wb1.

    wenn der bm allein auf der map wär,würde es einfach sein lp zu kicken.
    aber es gibt ja den fc und so paar marines die das nicht wollen. X(

    es gibt schon ein zeitfenster wo ork gewinnen kann,nur ist das recht klein und man muss fehlerfrei da hinkommen.

  • jop, da hast mal wieder recht. und da liegt ja insgesamt das problem von DC. sicher gibt es kontertaktiken gegen eigentlich alles, nur meistens muss der eine sehr gut spieln und sich einen abmicron, während der andere mit ein paar klicks den selben erfolg erzielt.

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    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Ich wundere mich immer wieder wie viel lyrik ein Orkspieler schreiben kann um sich zu rechtfertigen an alle die länger schreiben als 100 Zeichen xD. Jungs reisst euch zusammen der patch kommt dann brauchen wir wieder Eimer um die Tränenflüssigkeit zu sammeln. Entspannt euch schnappt euch nen tee teleportiert euren BM inne Gegnerbase und scho is er im arsch.

    Also ich denke das Thema blanace is langsam abgeschlossen also gogogo zocken und die imbanis der anderen mit Skill ausgleichen ;)

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • mein whine-eimer is schon voll :(

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    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

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    Original von Deva
    Als sm kann man trible-Hero+ gk gegen Orks nehmen. Ist auch ne Anti-Taktik gegen Chaos. Klaüüt beides sehr. Besonders Helden sind besonders mies ,erinnere nur an Schmetterschlag, Schlachtruf und Psi-Inquisition. Da kann man schon massig verlieren.
    Ich sag immer, T2 SM>all, aber auf mich hört keiner ;)


    wieso hast du mit jedem satz vollkommen recht? ^^ für eldar gilt übrigens das selbe
    und gegen gks dann lieber mit hero oder sturmbozy reinspirngen / porten und bissl ablenken da posaz ziemlich guten schaden machen so weit ich mich entsinne ownen die nicht auch ws?

  • ne, ws ownen die mal sowas von gar nicht, es sei denn du hast kampfmittel dabei, mit dok hilft auch nichts, aber selbst wenn du 2*7 posaz + 2doks hast bindet er einfach mit 2 ws im nahkampf und ownd die mit dem 3. weg ^^ ohne unterstützung geht da nix

    mal davon ausgegangen du meintest jetz überhaupt ork v eld :omg:

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    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Glaube ja, ich kenne mich nicht so mit Eldar aus. nen Kumpel aus dem Clan meinte zu mir, daß nen GK_trupp WS im Fernkampf owned. Ich weiß nicht ob das stimmt, denn Eldar ist nicht wirklich meine Rasse, dieses intelligente, taktische Vorgehen ist nichts für einen Hau-Drauf-bis-es-sich-nicht-mehr-rührt-Chaos wie mich ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Wie mans sieht geht das schon.
    WS mit Exarchen und T2 Upgrades haben 769hp und machen gegen HeavyInf_Med 27.7 dps.
    Gks haben 800 Hp und machen 33.9 dps gegen HeavyInf_med.

    Also mit Spell gewinnen 6 Gks gegen 6 WS, wobei man gegen nen wirklich guten Eldar höchstens eine Salve der Inquisition treffen wird.

    Außerdem haben die meisten WS ja noch nen Leader dabei. Der hat gleich 36.7dps und 1082 hp.

    Auf T3 siehts dann gleich ganz anders aus, wenn WS 1072hp und 38.8dps und ihr Leader 1352 udn 40.3 dps haben...

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