Was tun gg. Ork Rushs!??

  • Was soll ich gegen Ork Rushs tun?

    Ich Zocke seit einiger Zeit gg. meinen Kollegen. DIeser Kollege hat sich die Orks angeeignet und ich die Chaos. Das Problem ist jetzt das ich erst einmal gegen ihn gewonnen hab, da er immer sofort Rusht und mir keine Zeit lässt bzw. ich kein Geld hab und Basis hochzurüsten und gleichzeitig eine gescheite Abwehr zu errichten geschweigedenn einen geeigneten Helden bzw einheiten Micromanagment gg. den Big Mek zu bauen. Was soll ich denn nun machen? bin wirklich endlos verzweifelt!

    FREAKY!

  • also standart und klappt eigentloch meist ganz gut is:

    - dein mit deinem ersten builder baust du einen chaostempel (denk an die möglichkeit ihn schneller bauen zu lassen bis ca 60hp)
    - im hauptgeb kultist/bauer/kultist in auftrag geben
    - kultist nimmt ersten stratpoint ein
    - bauer unterstützt anderen
    - nu müsste chaos tempel fertig sein, direkt chaos lord in auftrag geben
    - 2 kultis nehmen wieder nen punkt ein
    - 2 bauer bauen nen plasmagenerator
    - 1 bauer abziehen sobald 1 stratpoint eingenommen ist und dann dort listenpost bauen

    so dann is schwer ne feste buildorder weiter zu raten ....

    mit dem anfang haste in jedem fall deinen chaos lord + 2 kultis falls er mit seinem held gerusht kommt (kultis auf fernkampf umstellen, weil sie sonst total untergehen) und dürftest ihn abwehren können.

    danach nochn chaos space marine squad bauen und dann auf waffenkammer sparen, für waffenupdates (flamenwerfer würd ich immer einen pro squad raten damit du die moral brechen kannst)


    ob du danach auf massen von spacemarines setzt oder auf fahrzeuge oder demonen gehst ... is natürlich bissel geschmacks und gegner frage und nicht allgemein zu beantworten, aber mit der start taktik dürftest du nicht unbedingt von ihm überrannt werden. bei bestimmten maps mit engstellen kannste anfangs auch gut die listeningposts höher ausbauen als support.


    so das wars von mir, hoffe konnte bissel helfen ... aber obs nun das optimum is weiss ich sicher nicht :D

  • Alles schon probiert! aber der wixt mich dann immer mit seinen scheiss nahkampf Orks und da haben meine cultis keine chance, und der CL wird auch schnell von seinen 3-5 squads mit Big Mek weggewixt...

    FREAKY!

  • versuch mal 3 kultisten, bauer, kultisten und dann den Chaoslord.

    ab den 2. Kultistensquad stellst du alle (sobald sie aus der kaserne kommen auf automatischen Nachschub.

    sobald der 2. Bauer aus dem HQ kommt sendest du ihn gleich zum ersten Punkt den du dann aufwertest. Du solltest versuchen gleich noch einen aufzuweten.

    Wenn alles geklappt hat, hast du nun 4 ausgebaute Kultisten squads und den Chaoslord.

    Du musst nur schauen, was du als nächstes machst. Dein Poplimit für inf ist ja leider schon aufgebraucht. Möglichkeit a. wäre eine Kultistensquad zu opfern, wenn er eh kaum noch leute hat oder b. wenn du 3-4 Punkte ausgebaut hast, deine Bauern zu opfern und dann schnell ein SpaceMarine Squad zu bauen.

    alles weitere wird sich dann im Spiel ergeben. Der Aufbau ist allerdings nicht vs Ork erdacht, aber vielleicht reicht es ja gegen dein Kumpel ^^

  • Geschickt mit den Kultis umgehen... die stocken sich so schnell auf, es ist schwer in der eigenen Base gegen die anzukommen... die ideale Blockereinheit... vielleicht noch eine Einheit mit Grenade Launcher reinhalten lassen.

    Turret aufbauen und dann sehen wie seine Orks fallen...

    CSM langsam während dem Kampf anfordern, und am aller wichtigsten: Nicht einfach eigene einheiten plump im NK stehen lassen, denn wenn du dich bewegst, dauert es wesentlich länger Deine einheiten auszulöschen... ach ja, und mit dem Lod erstmal seinem Mek aus dem Weg gehen lassen...

    Nicht vergessen: Mit der Selbstaufgabe kannman echt schnell auch während einem fight Defense aufbauen...

    TsuTsu - ChaosKultist

  • das einfachste ist am anfang ersma: weglaufen ^^

    aber ansonsten kann ich turrican zustimmen. hab die cultisten damals (vor einer woche ^^) auch immer draufgehn lassen. Aber mit armory und granatwerfen wüten die ganz schön böse gegen feindliche inf. wenn de dann noch LP´s mit Türmen ausrüstest muss der ork einstecken und vielleicht sich sogar schon zurückziehen. je weiter das game geht desto größer werden deine chancen, geh auf besessene im mid game und geisseln im endgame. Besessene sind aber pflicht, weil die sooooooo bööööse sind :P

    Wenn das game fortschreitet würd ich auch grens im tempel entwickeln. kommen gut gegen infantrie.


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    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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    Edited once, last by D00mi (October 5, 2004 at 12:37 PM).

  • naja, dauert schon so 2.30 mins bisse die ersten besessenen raus hast, aber dann hasse net viel anderes zeuch und bei der masse die da ankommt... weiß net ob das klappt. Gegen nen SM hat das net so geklappt, da die sau immer abgehaun is ^^


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  • Geisseln rocken mit der diggn kanone ersma in die inf rein und dann gehnse in nahkampf und teilen mächtig aus. Gleichzeitig ziehste deine besessenen rein und raptoren springen zu gegnerischen raketen ballajungs. dann noch deine sm mit bolter/plasma rein + helden.

    tjo das rockt schon ^^

    Passiert aber net sooo oft sonne szene, da das spiel normal schon entschieden ist ^^


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  • Ich glaube nicht, das man einen Fast Tech auf Besessene so schnell schafft um einen Ork rush abzuwehren... da muss vorher was da sein zur Defense... aber werd das ganze mal austesten... so Zeit mässig... und dann hast sie ohne upgrades, was sie den Orks nicht soooo überlegen macht...

    ach ja, und meiner Meinung nach rocken voll ausgebaute Besessene auch im Endgame und nehmen mit den Upgrades auch Tanks schnell auseinander...

    TsuTsu - ChaosKultist

  • vertu dich da net, besessene killt nix so schnell! und gegen moschaz... die haun alleine 3-4 squads weg, da musse nur schnell ma 2-3 nachbaun das reicht.

    Aber bei nem harten ork rush wirds sehr eng. habs noch net getestet. da würd ich lieber auf chaoz general und sm squads gehn. dann armory raushaun sobald möglich und bolter, flammenwerfer und granatwerfer für die kultisten.

    oder gleich 3 kultisten, armory, granatwerfer + chaozgeneral regeln das auch :)

    musst halt wegrennen, wenn de net gewinnen kannst ^^


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