Naja das soll eher das neue Infiltrationssystem zeigen. Neu an den Teufelsrochen ist also , dass sie zeitlich begrenzte Infiltration haben und nicht mehr ewig anhaltende wie in Dc.
Dcpro Feature Movie
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Will die mukke haben, deeevvvaaa kennst du die mukke net im hintergrund, du hörst doch sowas, soweit ich weiß.
Pls um antwort der sound is sooo geil

Die mod sowieso

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Deva wird dir wohl eher nicht antworten , da er quasi aus dem Forum sich verabschiedet hat.
Die Mukke ist aus der Herr der Ringe Film Trilogie , welcher Stück genau weiss ich nicht.
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Thx for the info und hoffentlich wirds noch dieses jahr was
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Wie deva ist raus, wie jetzt ehm...
:baby:*wwein weeiiin*
wo hat er sich verabschiedet, ich mochte seine sardistische ader doch so sehr.
herr der Ringe mhhh, wer hat das video gemacht, ich frag einfach im forum vom mod.
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ich mochte seine sardistische ader doch so sehr.
na trauere nicht dsa hat er nur gemacht weils von ihm verlangt wurde(insiderwissen)
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Original von The_$h0gun
Deva wird dir wohl eher nicht antworten , da er quasi aus dem Forum sich verabschiedet hat.Die Mukke ist aus der Herr der Ringe Film Trilogie , welcher Stück genau weiss ich nicht.
Also ich hab alle drei Soundtrack CDs, und da isses nich bei.
AFAIK ist das Lied "Reqiuem of a Dream" oder "Reqiuem for a Dream"
http://www.youtube.com/watch?v=uKvxvcbY0p0Insofern...
Aber ich muss mir die Necrons mal genau ansehen...
Sahen mir irgendwie viel zu schnell aus, da geht doch das ganze Flair von denen flöten :-/ -
Ahhhlso:
I. Der Name des Mod
Ist ein Streitthema und hat auch mich vom ausprobieren noch während vanilla DoW abgehalten... Naja, Wa hat mich schnell eines besseren belehrt.
Ich habe den Mod ausprobiert und bin dabei geblieben. Anspruch darauf ein "Pro-gamer" zu sein habe ich nie erhoben und trotzdem hat mir der Mod von Anfang an mehr Spass gemacht als alles was ich mir bis dato an WA angetan hatte... - gut, das ist natürlich reinste Subjektivität...I.b Der Ursprung des Modnamens ist eigentlich eine Homage an den ETpro Mod gewesen (böse Zungen könnten behaupten Korbah mangelte es an Kreativität :p)
I.c Über eine Namensänderung wurde schon debatiert. Ergebniss: Den Namen jetzt zu ändern wäre äusserst Kontraproduktiv, da der Name bereits einen gewissen Bekanntheitsgrad hat. Eine Änderung des Namens würde nur zu unnötigen Verwirrungen führen - die Leute die der Name (wegen falschem Verständniss) abstösst... naja Schade drum aber nicht zu ändern, sry.
II. fehlende Inhalte
- fehlende Animationen: dergleichen musst du eigentlich nicht befürchten, selbst in der BETA nicht. (Von Korbahs 'Pink Empire' anfällen beim Installer erstellen mal abgesehen, -insider)
- Models: da der DCpro Mod mit anderen Mods zussammen arbeitet (mann teilt Code und Modeling/animations Arbeit) hat der Pro Mod auch ein paar neue Einheiten, bzw. überarbeitete Models zur verfügung.
Einige geplante Models sind bereits fertig, dürfen von uns aber noch nicht vor dem Release des entsprechenden Mods benutzt werden... das wird sich bis zu unserer Beta wohl auch noch nicht ändern... (das bezieht sich zb. auf neue Terminator Modelle, die nicht wie Affen aussehen)...
- Tooltips: deutsche Übersetzungen sind bereits vorhanden und grösstenteils auch Korrekt. Einige Fehler und Macken sind aber zu erwarten. Wenn du wirklich nicht damit klarkommst, wirst wohl auf die erste release version warten müssen die sich NICHT beta schimpft. (und selbs dann wirst du in diesem Textwall noch Fehler finden können - aber, zeige mir nur ein Buch welches keine Fehler enthält...
- der Vorteil des Daseins als Mod ist jedoch, das mann uns Fehler miteilen kann und diese idR auch beim nächsten Patch behoben sind.III. Necrons sehen zu schnell aus, da geht ihr ganzes 'flair' verloren
Falsch. Nirgends im Fluff steht geschrieben das Necrons langsam sind. Das Flair der Necrons ist imo eher das sie eine unerbittlich vorrückende Killermaschinerie sind - wenn du die Rädchen dieser Maschine im Pro Mod gut mischt kommt dabei genau das heraus. Spielen sich schon jetzt ganz gut. Auch wenn sie immer noch stark unter Konstruktion sind.IV. Installation
Selbst die Betaversionen kommen schon mit einer Installationsroutine, also so nem typischen Windows Assistenten, wie ihr ihn von den meisten Games wohl gewohnt sein dürftet. Dieser findet idR von selber das richtige Verzeichniss. Ich muss aber zugeben das die Installationsroutinen die Korbah im Moment zussammenschraubt nicht an die Perfektion der WApro Installer rankommen :).
- Natürlich kann man problemlos WApro installieren, das ganze ist aber eben WApro - also DoW:pro für die Winter Assault Expansion. (Sprich WA und Vanilla DoW müssen am Rechner sein)
- DCpro ist noch interne Alpha, wobei man dazu sagen muss das quasi jeder der es wirklich versucht und einen Betrag leisten will ins Team gelassen wird :).V. Was erwartet ihr eigentlich vom Pro Mod?
Ich lese oft solche Sachen wie 'sieht Hammer aus'. Allerdings gehts dem Mod nur Sekundär darum 'Hammer' ausszusehen, es geht vielmehr darum das er sich 'Hammer' spielt. (Sekundär heisst NICHT das das unwichtig wäre!!!)
Einige der Änderungen die der Mod vornimmt, etwa das Feuerunterstützungsystem der IA sind nicht sofort ergründlich, gut, die Tooltips könnten da schon helfen, aber mal ehrlich, wer liest die schon?
Oft sieht man Leute die die Alpha anspielen und versuchen so zu spielen wie sie DC spielen... das geht dann in die Hose.
DC hat mit DCpro etwa so viel gemein wie Mau Mau mit Skat oder Poker, die gleichen Karten (naja auch an den Karten wurde optisch etwas aufgemotzort) aber andere Regeln. Da sich alle (inklusive mir) im Team irgendwie davor drücken Scar zu coden, gibts als Tutorial wohl vorerst nur
- Lernen mit Hilfe erfahrenerer Pro Spieler (einfach auf IRC)
- Versuch und Irrtum Methode
- Replays posten und fragen/replays downloaden und ansehen...
- last (and least used): Im Forum nachlesen...^^das als kleine Preväntivmassnahme

VI. Trailervideos
Hey was erwartet ihr? Die Leute machen das in ihrer Freizeit, das sind keine bezahlten Leute die (teure) professionelle Tools einsetzten können. Desweiteren sind im Moment wohl einige Gameplay Videos in der Mache... naja ich will da aber nichts versprechen.Zuletzt noch:
Alpha: Phase in der hauptsächlich das Gameplay designed und aufgebaut wird. Viel experimentieren mit den Mechanismen des Spiels und nur grobes anpassen des Balancings
Beta: (und die Beta wird public sein) Im grossen und ganzen stehen die Konzepte und arbeiten. Bugs jagen, optischer Feinschliff und Balancing, desto mehr brauchbares und fundiertes Feedback desto schneller kommen wir einer ersten quasi 'offiziellen' Release.
P.S. Duke Nukem-Feeling? Naja... Korbah war wohl etwas voreilig mit dem letzten Release Termin und die RL Bombe hat ihn und die anderen Coder quasi gleicheitig stillgelegt :p (jaja, RL geht vor) und das ganze ging langsamer voran als es geplant war. Ist ein Mod, die Leute die dran werkeln machen das in ihrer Freizeit, bitte vergesst das nicht (auch wenn insbesondere Korbah viele Nächte lang keinen Schlaf bekommt wegen dem Mod :p).
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Joa, den Namen find ich garnichtmal so schlimm. Wenns dem wirklich um Balance und damit theoretische eSport-fähigkeit geht, ist der IMO ganz gut gewählt.
Und Necrons, Flair, langsam:
Vor DoW hatt ich halt noch nix von Necrons gehört, und dieses langsame, aber trotzdem unaufhaltbar scheinende Trotten der Necrons find ich absolut genial. Andere Einheiten tanzen um die Necrons rum, rennen hierhin und dahin, das interessiert die nicht, sie trotten weiter und töten alles, sehr ikonisch IMO
Fänds schade wenn sie ihre einzigartigkeit mehr oder weniger verlieren würden, indem se jetzt auch "normal schnell" gemacht werden würden...
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Tja, aber bedenke die Spielbarkeit. Was bei diesem (fluff mässig eigentlich falschen) Konzept rausgekommen ist siehst in DC. In der Kampagne macht das ja noch Spass, aber im Multiplayer ists Autschomat.
Und die Crons sind immer noch (die NW zumindest) vergleichsweise langsam, nur nicht mehr so langsam das Teleportation quasi das einzige Mittel VOM Fleck ist und Micromanagement (etwas das nicht Cron Spieler dann doch ein bischen mehr brauchen) ein Fremdwort ist... Will ich tanks spammen spiel ich C&C, nicht DoW (naja von WA und DC mal abgesehen, *hust*Ironie*hust*)Und wie schon gesagt, das Flair der unaufhaltsamen Todesmaschinerie ist noch da, allerdings haben die Crons jetzt auch schwächen, und der Cron Spieler ist gut beraten Fehler ebenso zu vermeiden wie sein Gegner.
darum gehts doch beim Pro mod, alle sollten Spass mit ihrer Rasse haben können und nicht "bahhh schon wieder noobcrons, GG NO RE > Drop"

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