Dachte 2 Worker max. für bauen und 3 Worker max. für reparieren? Oo
Patch 1.2 - Changelog IG Diskutierthread
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musste ma drauf achten es repariert immer nur 1 worker die anderen machen nix deswegen wundert mich das das keiner merkt
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jo kann gut sein das ig da ne andere regelung hat.. aber wenn er halt einen wegfocust kann ich mit gebäuden bissel rummicron und die abwechselnd verschanzen wenn er focust

zum thema cs tunneln.. mach ich normal auch, ausser wenn ich grad viel zu tun hab oder der reinforcen muss.
upgrades :
kaskrin armor, speed
oder
energiebajonetje nachdem was ich zuerst baue
dann reichweite, weaponspec
guard upgrades eigentlich nie ausser ich hab genug guards am start

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das mit gebäuden is mir schon klar aber es halt dann kein sinn 2 worker auf ein fahrzeug zu schicken
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Schon, denn auch der kann mal im Gegnerfeuer sterben
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Quote
Original von Pokoo
Dafür verhindern die Kommies, dass die Moral des Trupps gebrochen wird.
Nette Idee.. vor allem, wenn das der IG vorbehalten wird (wo das auch am besten hinpassen würde).Mfg,
PokooDass Kommis überhaupt zu irgendwas taugen, ist nicht das Thema, sondern wie sie nun im Preis-Leistungsverhältnis zu Predigern stehen. Und da schneiden sie im Vergleich zu 1.1 deutlich schlechter ab. Am ehesten finde ich sie noch im frühen T1 undim frühen T2 zu gebrauchen.
Ich weiss nicht was Du mit "Nette Idee.." meinst, wenn Du das direkt aufs darüberstehende Zitat beziehst. Ich habe von der Mars-Schema-Fabrik gesprochen, die ein unglaublicher Nachteil für IG ist, und es gibt nicht wenige Replays, die aufgrund dessen einen Loss für Ig bedeutet haben. Wenn Du "Nette Idee" auf meine (sicherlich nicht erhörten) Verbesserungswünsche wegen der Mars-Schema-Fabrik beziogen haben solltest, kann ichs verstehen.
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also
stimmt schon es repariert immer nur eine baueinheit
das aber glaub ich genauso schnell ist wie zb 2 sm baueinheiten
und man kann nur hq und baneblade zu 3 reparieren -
Bist dir beim BB sicher mit 3?
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jo afaik
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bb repariert immer nur eine baueinheit
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