nujoooo...
endlich mal n grund gefunden mich auch hier zu registrieren. ![]()
am liebsten spiel ich IG und was die gemacht ist echt ne vergewaltigung.
- assassin
keine extra range mehr durch scope, weniger schaden und weniger gebaeudeschaden. infiltration braucht ein extra upgrade ( teuer & dauert lang )
- fluch des maschinensehers ( cotms )
legt fahrzeuge lahm, heisst können net mehr schiessen & laufen
meine statement:
"die Leute die in der Community gesessen haben, konnten anscheinend nicht damit leben, dass sie ihre Einheiten schnell zerstört wurden, wenn sie nicht aufgepasst haben. Wirklich zuviel verlangt.."
- Bassilisk
recharge time 9 sekunden.
hohe kosten, gehen immernoch schnell down und *taddaaaa* sie wurden langsamer gemacht. hahahaahahahah! oh mann.
so, zusammen gefasst:
die synergie des Assassins Zielfernrohr ( hoehers sichtfeld ) mit
bassilisk und dem Fluch des Maschinengeistes wurde komplett vernichtet.
Die Range des Bassys kann nicht mehr genutzt werden , wenn man keine Einheiten da draußen hat. Da die Bassys ja auch eigenen Einheiten schaden, macht es besonders viel Spass zu stürmen und auf backupfire zu hoffen.
Der Schuss des Assassin auf ein "verfluchtes" Fahrzeug wird es ab heute nicht mehr töten bzw stark schaden.
ergo. IG anti Fahrzeuge ABwehr ist im Eimer.
Hero-Killer ist der Assassin auch nicht mehr, weil er schwer zu infiltrieren ist ( kostet alles ressourcen omg ) und zusätzlich meist von Helden aufgedeckt wird, da er ja nun Nahe ran muss is er recht schnell tot, wenn man nicht gosu-micro hat.
naja , ansonsten gibts hier und da winzige verbesserungen und bugfixes fuer IG , aber insgesamt sind sie meiner Meinung nach der Prügelknabe i geworden.
Ich finde man erkennt hier deutlich , dass die Leute in der CommunityBeta mit dem IG playstyle nicht klargekommen sind und sie alles womit sie nicht klarkamen wegpatchen mussten.
In der CommunityBeta haben ja auch sicherlich kaum IG-Spieler gesessen , die ein wenig Partei ergreifen konnten ( soweit ich weiß war es nur DAS_CAPN, also einer von mindestens ~11.
Ich weiß ja nicht wie ihr das seht, aber für mich ist die Sache die IG angeht recht eindeutig!
ps: das mit dem CommandoSquad und dem Kasrkin-Bodyguard war wohl bloß ein Gerücht hahhaahah, super.... und ich hatte mich so gefreut.
Und damit ist noch nicht Schluß,
die IG braucht ein Fahrzeuglager für T3, da kommen doch gute Gefühle auf hahahahahahhaahahhahahahahahahaahahahahahahhaahhahhaahah.
Nur als Vergleich:
Chaos braucht nur nen SacrificalPit, den Opferaltar ( weiß name net mehr ) um T3 zu gehen. Dieser kann natuerlich gut mit den workern gerusht werden ( Sklavenarbeit ) und is eh schon schnell gebaut!
ergo, Chaos is sauschnell T3.
IG lümmelt nochn bissl aufm Spielplatz rum.