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    Original von Instrukus
    meine art des schreibens ist mir überlassen .. ich redete nicht von imbalaced es geht um 16 scouts ownen alles .. meine frage war wie ich das kontern kann.. mehr nicht und die antworten ASM und TOWER sind ja mal der größte scheiß!!! wenn ich schon im forum was poste und nach frage erwarte ich eine antwort die klappt wie der tipp von templar und nicht irgent nen kram wie ich gegen noobs gewinne ok?! ... labor affe du kannst ja gerne asm gegen scouts spielen und mit nem workerspam versuchen nen turm hochzuziehen der punkte abdeckt aber wundere dich nichtb wenn du verlierst


    asm und tower sind nicht der größte scheiss sondern bewärte spiel arten, die schon seit winter assault von sm größen wie raven, foree, obisidian etc gespielt werden/wurden. ich glaube nicht das du von deinen standpunkt aus irgendwelche taktiken als unmöglich abstempeln kannst, da aus deinen texten nicht wirklich viel erfahrung spricht und das replay was du gepostet hast... naja
    rein spielirisch ziemlich schlecht von dir war. bin gerne für 1 oder 2 test mirror zu haben, wenn du sehen willst, wie man ne tower bo oder sowas spielt :rolleyes:

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • nochmal kleine map blutfluss .. er kommt mit 4 x4 squads scouts du musst 2 gebäude hoch ziehen un dann die asm bauen dann hast du eien trupp ... und dann? erkläre es mir?

    PS @ phönix: du verlierst die worker !! oder glaubst du er lässt sich binden und guckt zu wie der turm gebaut wird?? ich glaube nicht :rofl:

    Quote

    TDL|.Phoenix. sagt: kein dow squad will mich haben 8| :omg: :omg:



    !! GO STRAIGHT TO HELL !!

    Edited once, last by Instrukus (September 15, 2007 at 7:11 PM).

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    Original von Instrukus
    nochmal kleine map blutfluss .. er kommt mit 4 x4 squads scouts du musst 2 gebäude hoch ziehen un dann die asm bauen dann hast du eien trupp ... und dann? erkläre es mir?

    PS @ phönix: du verlierst die worker !! oder glaubst du er lässt sich binden und guckt zu wie der turm gebaut wird?? ich glaube nicht :rofl:


    ja ich weiss.
    und durch das cc binden und den fc + den hp von den servitoren gehts trotzdem. es ist nunmal en scoutrush schön aber das heisst net, das du mit ner fc/3 scouts, tower bo net gegenhalten kannst

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Erstma würd ich sagen beruhigen wir uns hier alle :D
    Dann, asms bei einem scout harras besonders in dem FALL hier auf Blood River ist Selbstmord, da kann mir einer erzählen was er will.
    Bis derjenige asms hatt, hat er keine cap units mehr und die eco Unterschiede wären nicht mehr aufzuhollen.
    Der TOWER hier ist meiner Meinung nach auch keine besonders schlaue Idee, weil er einfach zu wenige Punkte abdeckt auch wenn er ihn unter größeren Verlusten hochbringen wüde.
    Mein Vorschlag : In einem Sm mirror wird meistens mit scouts gespielt,
    deshalb auch! mit scouts spielen, weil die sehr effektiv in early Ecoentscheidungen sind.
    Im Falle dieses Games auf Blood River hab ich gegen Instrukus 3 mal 4er scout rübergeschickt ud mit gen gespielt. Diese Taktik eignet sich überhaupt nicht gegen gute Spieler, da man NUR mit scouts spielt und versucht eine Bombeneco aufzubauen.
    Eine Contermöglichkeit die mir spontan einfällt ist der normale Scoutharas. BO dafür wäre in dem HQ 4mal scout. Die ersten beiden auf 4 mann und rüber (so hat man auch was gegen die gegnerischen scouts). EIN worker baut Kapelle und FC wird in Auftrag gegeben. Der Rest des Spiels entscheidet sich durch das Micro und Macro des jeweiligen Spielers!

  • BINGO .. danke danke danke :) sachlich fachlich gut.. klappt super .. der rest kann weiter asm und tower bauen viel spaß damit^^ ... vllt schafft ihr es damit ja sogar auf t2 wäre schon ne leistung ^^

    Quote

    TDL|.Phoenix. sagt: kein dow squad will mich haben 8| :omg: :omg:



    !! GO STRAIGHT TO HELL !!

  • die asm sind auf zu kleinen maps wirklich keine gute idee, der tower auf br funktioniert aber. durch die 3 scouts, kann man einen ungedeckten punkt cappen, während die andern 2 scouts die ersten harass scouts binden und der tower gebaut wird. wenn man 3 punkte hat, mit den fc los gehen und mit den scouts punkt 4 sichern. da der gegner mit 4 offensiven scouts spielt hat er zu der zeit wenn der fc ankommt nie mehr als 3 lps hochgezogen und man kann gegen harassen evtl den gen zerstören, da scouts den fc nichts können.
    es ist die schwierigere aber eine definitiv mögliche varainte, die wenn sie gut funktioniert t2 einen vorteil bringt. wenn der gegner aber fehlerfrei spielt, ist es sehr ausgeglichen und es liegt an den verlusten die man selber einsteckt.

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • ich werde nie auf br gegen sm asm spielen.hab ich auch nie gesagt. <--PUNKT

    damit würd ich das jetzt als abgeschlossen betrachten.
    lass uns die sache vergessen und frieden schließen indem ich dir symbolisch ein :16: ausgebe!

    Edited once, last by Laboraffe (September 16, 2007 at 2:48 PM).

  • au ja! ;)
    ich hatte ein spiel gegen random also tac mass
    er hatte sm und hat sniperscouts gespielt mit lp2
    ich habs ein bisschen verpennt aber ich denke mal da is ein flotter tech mit ls oder so nich schlecht
    oder?

    Wer nichts word, word Word!

  • und hat mitlerweile jemand ne takke gefunden ,mit der man keine scouts spielen muss und trotzdem keinen oder nur sehr geringe nachteile hat ?

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Blaze hat vor kurzem hier zwei Reps hochgeladen.
    Im zweiten basht er einen SM Spieler der auf Scouts geht. (Runterscrollen.)

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Sorry, aber das Rep war jetzt mal garnicht repräsentativ. Scouts sehr defensiv gespielt und dann mit Flamern versucht den FC zu töten. :omg: Habe nach dem Versuch den FC mit Flamern zu grillen ausgeschalten..
    Obwohl Quest jetzt nicht "die" Scoutrushmap ist, muss man nen Scoutrush anfangs sehr hart spielen und den Gegner effektiv schädigen. Sonst ist man eigentlich etwas im Nachteil.

  • Okay, des mit dem FC hat mich auch gestört xD
    Aber trotzdem hätten die nicht eben die Basis zerlegt, wenn sie vom FC abgelassen hätten. Von daher fand ich das Spiel auf Zeit recht interessant.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Wenn die Scouts gleich auf die anderen Scout gegangen wären und die Eco gleich beim hochziehen gestört hätte, wäre er weit erfoglreicher gewesen. Und in der Base kann man auch Worker killen. Währenddessen holt man sich MC, schreitet im Tech voran und spammt den Gegner dann mit Speeder/Cybots oder mit Gks+Helden weg.

  • Quote

    Original von Domination_F
    Wenn die Scouts gleich auf die anderen Scout gegangen wären und die Eco gleich beim hochziehen gestört hätte, wäre er weit erfoglreicher gewesen. Und in der Base kann man auch Worker killen. Währenddessen holt man sich MC, schreitet im Tech voran und spammt den Gegner dann mit Speeder/Cybots oder mit Gks+Helden weg.

    jo fande auch , dass man in balze rep das nciht gut sehen konnte ,weil sein gegner nen noob war ..

    ps.. nach mehr als einem jahr dow.de 1000 beitrag :)

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Also ganz ohne Scouts spielen halte ich für puren Größenwahn ;)
    2-3 Scouts und die nur zum MC holen wenn man sich das Microtechnisch nicht zutraut damit zu harassen.
    Ansonsten kommts beim SM Mirror auf die bessere Caporder an. Mit ner guten Caporder wo man nen gegnerischen Harras ins Leere laufen lässt hat man schon die halbe Miete gemacht. Dann einfach FC und Tacs nachziehn und nun geht das fröhliche rumchasen los und man sichert sich Schritt für Schritt die Map.
    Techen nicht vergessen und schon hat man gewonnen :)

    (Kommt alles auf die Micro/Makro-technischen Fähigkeitn des Spielers an!)

    @Phöenix
    Das würde ich eher dem spammen verdanken ;) Filter mal aus den 1.000 Posts die raus die eine gut strukturierte Aussage haben und keinen Flame oder derartiges enthalten. Mal sehn bei wievielen wir dann ankommen :)

    ~Vick Firth~

  • Quote

    Original von David....xcom
    Also ganz ohne Scouts spielen halte ich für puren Größenwahn ;)
    2-3 Scouts und die nur zum MC holen wenn man sich das Microtechnisch nicht zutraut damit zu harassen.
    Ansonsten kommts beim SM Mirror auf die bessere Caporder an. Mit ner guten Caporder wo man nen gegnerischen Harras ins Leere laufen lässt hat man schon die halbe Miete gemacht. Dann einfach FC und Tacs nachziehn und nun geht das fröhliche rumchasen los und man sichert sich Schritt für Schritt die Map.
    Techen nicht vergessen und schon hat man gewonnen :)

    (Kommt alles auf die Micro/Makro-technischen Fähigkeitn des Spielers an!)

    @Phöenix
    Das würde ich eher dem spammen verdanken ;) Filter mal aus den 1.000 Posts die raus die eine gut strukturierte Aussage haben und keinen Flame oder derartiges enthalten. Mal sehn bei wievielen wir dann ankommen :)

    1000 ?!

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
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  • Tut mir Leid dich enttäuschen zu müssen spätestens jetz isses wieder einer weniger ;)

    "Regel Nr. 4:
    Spamming ist auf http://www.dawnofwar.de ohne Ausnahmen untersagt! Als Spam werden betrachtet:
    - Alle Beiträge die aus nur einem Wort bestehen"

    Auszug aus den Forenregeln: Damit ist dein letzter Post definitiv als Spam zu erkennen. Aber ok lassen wir das Thema und wenden uns wieder dem Topic zu!

    ~Vick Firth~

  • Hier nen Replay vonwegen StealthScoutrush vs. Tacs+FC.
    War aufm 2on2 und er hat sich nicht besonders klug angestellt, aber man sieht, dass sobald man mit seinen Scouts T2 erreicht, Plasma einfach dominiert.

  • blubb ja moderatoren benutzen ja die legale form des spam... anstatt einfach zu zu machen, muss man ja noch ein wort oder ein smilie :-/// runter setzen..

    naja ich weiß nich, was es in dem mu großartig zu diskutieren gibt :O auf so ziemlich allen maps is man mit scouts besser dran.. allein dadurch, dass man seit dc nichmehr ne raxx und rüssi für t2 braucht und fotm sogut wie null is, hat man keine probleme.. als spieler ohne scouts hat man immer den nachteil, außer der scout spieler verkackt es.. auf t2 steht man dann (getarnten) plasma scouts gegenüber, die noch von einer undendlichen masse von speeder begleitet werden^^

    edit: 2on2 =/= 1on1

    Edited once, last by LiqUiD (January 20, 2008 at 3:01 PM).

  • Naja, eigentlich hat Liq schon recht. Das Spiel entscheiden die Fehler des SM, der mit Scouts spielt und nicht das Können des anderen.

    SM ist zu 90%++ Scoutmirror. Das Plasma ist irgendwie viel zu stark bei denen...


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

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