• nach den ersten games besteht bei mir immernoch das selbe problem gegen eldar. ich bekomme die ranger nicht klein. sehe sie jetzt zwar früher, aber down bekomm iich die nicht. durch asm cap 3 ist es jetzt auch schwer genügend masse zum binden auf t1 aufzubauen und tac mass ist sowieso ne harte nuss vs eldar. was meint ihr?

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • sniper mein ich^^

    hab zwar nix im changelog gelesen aber an meinen scouts machen ranger jetzt deutlich weniger schaden...

    hab mal mit chappel 4x scouts +gen und l8 fc gespielt, hat ganz gut funktioniert(auf soe)...

  • hmmm sniper scouts sin wirklich das beste ... tacs wird schwer wegen ranger und man kann ja nun die sonde auch ni tarn ... somit hat der eldar es leicht mit 3 guard sq und n ranger sq vs fc und tacs ...

    Bin ehrlich das MU is ni balance ... aber abwarten der patch is ja noch jung ...vllt wirds ja noch einfacher :D

  • Quote

    Original von anch0r
    .jedesmal haut der gegner meine trupps mit kaindaren weg oder schiesst meine sniperscouts ab...und dann eben wieder kaindare...lol
    :)

    Jo bei mir besteht das gleiche PRoblem. Der hat irre schnell 1-2 Squads Khaindare und ballert meine Marines klein wie nix. Obwohl ich anfangs etwas auf Masse gegangen bin, hatte ich keine Chance. Dann stellt der noch nen Squad Ranger (oder Guard?) auf CC und bindet einen Trupp Tacs und Feierabend.

    Vielleicht helfen ASM? Aber da muss man wieder investieren am Anfang und hat dann erstmal weniger MAsse...

    Edited once, last by Zogrod (April 4, 2007 at 3:46 PM).

  • klingt stark nach 1.41/1.5 ... damals musste man mit den tacs einen kampf (sofern möglich) meiden, bis man die "kritische masse" überwunden hatte... sollte es sich nicht vermeiden lassen, mit den tacs in den cc gegen die reaper gehen...
    wichtig dabei ist, immer schön zu tricksen! cc antäuschen und dann, wenn er wegrennt auch umdrehen... (meine erfahrungen aus alten zeiten :P )

  • Ich spiele zwar nicht besonders oft Sm, finde aber Folgendes funktioniert, zumindest auf kleineren maps wie Br ganz gut:
    Defensiv mit FC und Tower, dann mögl. schnell 1 oder 2 Lp2...
    - Wenn er auf T1 masst, selber auf sniperscouts, evtl. mit Inf., PP und dann T2 speedster.
    - Wenn er anfängt zu techen, Sniper weglassen und schneller T2.

    Aber im Groben läuft das Defensive ganz gut, da Eldar zu Beginn gegen Kreuzfeuer aus LP2 und gut gesetztem Tower keine gescheiten Damage haben.

  • Quote

    Original von dOmi^hiOb
    Ich spiele zwar nicht besonders oft Sm, finde aber Folgendes funktioniert, zumindest auf kleineren maps wie Br ganz gut:
    Defensiv mit FC und Tower, dann mögl. schnell 1 oder 2 Lp2...
    - Wenn er auf T1 masst, selber auf sniperscouts, evtl. mit Inf., PP und dann T2 speedster.
    - Wenn er anfängt zu techen, Sniper weglassen und schneller T2.

    Bei mir war das PRoblem, dass der Eldar sofort in meine Base ist und alle meine Punkte wieder decappt hat. Ich konnte nichts dagegen tun, da die Scouts kaum Schaden machen und gegen die Eldar Truppen verkacken. Konnte nichts dagegen tun.

    Er ist halt direkt rüber. Bis ich dann mal Tacs hatte, hatte er mir alle meine Punkte wieder abgezogen. Auf lange Sicht habe ich dann verloren. Ich glaube, auch einen Turret hätte ich nicht schnell genug hoch gekommen, er hätte den Worker gekillt.

  • Naja ich spiel eig immer sniper und das nämlich so:
    Worker, 4x Scout
    Scouts cappn
    Dann Gen,Gen,Rüssi
    Und zwar erst mit beiden workern 1 gen fertig baun dann 1 worker zum gen und den anderen zur rüssi.
    Beides sollte fast gleichzeitig fertig sein und dann inf bauen und danach sniper.
    1 Scout geht weiter cappn und dann mit den anderen 3 den gegner harassen.
    Dabei immer zuerst die gardisten töten.
    Und voher aber eine sonde bauen und einem scout trupp anschließen.
    Nach den Gardisten die ranger und/oder die Reaper(Khaindare).
    Danach einfach weiter harassen und dem gegner seine worker killen damit er nich t2 gehen kann.
    Falls er es schafft, t2 zu kommen bist du eig schon t2.
    Weil währendessen du harrest gehst du nämlich auf t2 und baust dann Gk(grey knights) und tacs+Chappi(Ordenspriester) die tacs rüstest du mit rockts auf wegen vyper vom edlar.
    Dabei noch bionics+zielgeräte+plasmapistole erforschen und damit hab ich fast gegen jeden eldar gewonnen(hab auch gegen 13xx-14xx eldar gewonnen).
    Gl&hf

  • Quote

    Original von Zogrod

    Bei mir war das PRoblem, dass der Eldar sofort in meine Base ist und alle meine Punkte wieder decappt hat. Ich konnte nichts dagegen tun, da die Scouts kaum Schaden machen und gegen die Eldar Truppen verkacken. Konnte nichts dagegen tun.

    Er ist halt direkt rüber. Bis ich dann mal Tacs hatte, hatte er mir alle meine Punkte wieder abgezogen. Auf lange Sicht habe ich dann verloren. Ich glaube, auch einen Turret hätte ich nicht schnell genug hoch gekommen, er hätte den Worker gekillt.

    gegen den fc stinken seine gardisten ab

  • Hab ich auch schon gespielt und es Funzt ... aber finds immer noch bissl zu unsicher ... also ich spiel atm FC + verzögerte ASm .Wobei es auf die mag ankommt und auf was der eldar switch ... reaper oder shees

  • müsst ich auch mal ausprobieren, ich mach das so ähnlich auch gegen tau, nur das ich beim tau 4er scout mache und den 1. direkt auf 4 reinforce und dann halt harrasen, auch wenn er drauf geht, ihr hab euch solange zeit verschafft bis ihr eurem fc habt ;)
    Und dann halt wie PTO4 schon sagte dann noch mit asm.

  • Das sollte ich auch mal vs Tau machen ... ey danke :D

    Ich geh derzeit gegn Tau so UNTER und jo mit dem 1 Scout sq kannst schön wörker vom Tau kicken

  • Schon mal jem. vs. Eldar Erfahrungen mit fast GKs gemacht? Müsste doch ziemlich gut gehen, wenns net grad ne winzige Map ist?
    Hat ja auf T1 kaum building damage...

    Edited once, last by dOmi^hiOb (July 8, 2007 at 4:26 PM).

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